Mục lục:
- Bước 1: Phần mỏ
- Bước 2: Cơ chế Head
- Bước 3: Kết xuất lưới da
- Bước 4: Thêm cơ chế xoay cổ
- Bước 5: Cài đặt Servo
- Bước 6: Râu
- Bước 7: Mô hình cuối cùng
- Bước 8: Công việc trong tương lai
Video: Animatronic Knex Toucan: 8 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Đây là đầu người sờ sờ hoạt hình của tôi được chế tạo từ xương bánh chè. Nó có hai servo điều khiển từng phần của mỏ một cách độc lập và một động cơ bánh răng sâu DC điều khiển chuyển động quay cổ.
Tài liệu hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn một ý tưởng chung về cách tôi kết hợp nó với nhau và hệ thống điều khiển.
Bước 1: Phần mỏ
Tôi bắt đầu xây dựng này với cái mỏ mà không có bất kỳ ý tưởng thực sự nào về nơi nó sẽ đi hoặc nó sẽ lớn như thế nào. Tôi thậm chí không có ý định làm cho nó di chuyển để nó chắc chắn tiến hóa khi nó được phát triển.
Tôi cũng không bao gồm danh sách các bộ phận cho bản dựng này vì nó chỉ sử dụng toàn bộ đống K'nex và hai động cơ servo.
Bước 2: Cơ chế Head
Tôi đã cố gắng cân bằng trọng lượng của các bộ phận mỏ xung quanh điểm trục để giảm tải cho servo. Thực sự cần rất ít lực để di chuyển từng phần mỏ, vì vậy trước tiên tôi thiết lập điều này với các servo nhỏ 9g (bạn biết đó là những thứ nhỏ bằng nhựa có chu kỳ hoạt động khoảng 3%) có đủ mô-men xoắn để di chuyển các phần nhưng chúng đã đau ở mông để gắn vào xương bánh chè vì vậy tôi đã nâng cấp lên một số servo lớn hơn phù hợp với cấu trúc xương bánh chè tốt hơn rất nhiều (sẽ nói thêm về điều đó sau).
Bước 3: Kết xuất lưới da
Tạo ra một bề mặt cong từ xương bánh chè luôn là một nỗi đau trong mông, tại nơi làm việc, chúng tôi chỉ sử dụng silicon và sợi thủy tinh nhưng niềm vui ở đó là ở đâu?
Và đôi mắt. Đau quá! Chắc hẳn đã làm đôi mắt này khoảng 5 lần trước khi tôi từ bỏ / hài lòng với chúng.
Bước 4: Thêm cơ chế xoay cổ
Cơ cấu cổ quay rất giống với cơ cấu sử dụng trong mô hình cần trục tháp, xem tại đây:
media.knex.com/instructions/instruction-boo…
Cơ chế thực sự không mất nhiều thời gian để thực hiện nhưng khá khó khăn để có được tỷ số truyền chính xác để động cơ lái xe đầu ở tốc độ hợp lý,
Bước 5: Cài đặt Servo
Xin lỗi về chất lượng hình ảnh ở đây, máy ảnh của tôi dường như không thể tập trung vào bất kỳ thứ gì và có khá nhiều thứ đang diễn ra trong ảnh vì vậy hy vọng chúng có ý nghĩa một chút nhưng bạn biết servo trông như thế nào nên tôi chắc chắn bạn có thể tưởng tượng nó được trang bị như thế nào trong mô hình.
Bước 6: Râu
Quá trình xây dựng bị dừng đột ngột khi tôi dùng hết các mảnh màu xanh tròn, vì vậy bước cuối cùng này chỉ là thêm râu.
Bước 7: Mô hình cuối cùng
Thưởng thức video này cho thấy sự tiến bộ hiện tại của người chạm đất.
Hệ thống điều khiển sử dụng:
Nguồn cung cấp 1 * 12V 1A cho động cơ một chiều được điều khiển bởi chip cầu H L298N.
2 * 45g Servos
1 * arduino nano (và bảng đột phá servo)
Nguồn cung cấp 1 * 5V 2A cho Servos và arduino
Bước 8: Công việc trong tương lai
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc ý tưởng nào, vui lòng liên hệ.
Đề xuất:
Wallace the Animatronic Sinh vật ngoài hành tinh: 9 bước (có hình ảnh)
Wallace the Animatronic Sinh vật ngoài hành tinh: Chào mừng! Hôm nay tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách xây dựng Wallace, một sinh vật ngoài hành tinh hoạt hình. Để bắt đầu, bạn sẽ cần: x 1 chú chó Fur Real Friends (như thế này: https://www.ebay.com/p/1903566719)x 5 MG996R Servos x 1 Pololu Maestro 6 kênh Servo điều khiển
Halloween - Raven Animatronic: 6 bước
Halloween - Raven Animatronic: Kể từ đó, tôi luôn bị cuốn hút bởi những ngôi nhà ma ám và những trò chơi trong bóng tối và thích làm đồ trang trí cho bữa tiệc Halloween của chúng tôi. Nhưng tôi luôn muốn tạo ra một thứ gì đó chuyển động và tạo ra âm thanh - vì vậy tôi đã chế tạo hoạt hình hoàn toàn tự động đầu tiên của mình
Sinh vật Animatronic Bird: 3 bước
Animatronic Bird Creature: Chào mừng bạn! Hôm nay tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách biến một con chim có bộ xương đơn giản mà tôi tìm thấy ở cửa hàng đô la vào cuộc sống. Với kiến thức này, bạn sẽ có thể tùy chỉnh nó và biến thành một sinh vật chim ngoài hành tinh. Đầu tiên, bạn sẽ cần bộ xương
Animatronic Wheatley V2.0: 9 bước (có hình ảnh)
Animatronic Wheatley V2.0: Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Trước khi tôi đi sâu vào những lời nói luyên thuyên của mình về dự án này, hãy để tôi cảnh báo bạn: Đây KHÔNG phải là một hướng dẫn Wheatley từng bước, chi tiết và chính xác. Trong hai năm làm việc cho dự án này, tôi chỉ theo dõi chung chung
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy