Mục lục:

Trò chơi điện tử 2D với C # trên Unity: 4 bước
Trò chơi điện tử 2D với C # trên Unity: 4 bước

Video: Trò chơi điện tử 2D với C # trên Unity: 4 bước

Video: Trò chơi điện tử 2D với C # trên Unity: 4 bước
Video: Ồ, bạn muốn học Unity? - Unity Thì Bắt Đầu Từ Đâu? 2024, Tháng mười một
Anonim
Image
Image
Động não
Động não

Dự án này bắt đầu khi tôi có PC lần đầu tiên vào tháng 11. Nó bắt đầu như một cách thú vị để học một kỹ năng mới và nhanh chóng trở thành một trong những sở thích yêu thích của tôi. Tôi đã làm việc trên nó kể từ đó và đã đạt hơn 75 giờ tổng thời gian lập trình. Lập trình tự nó có một đường cong học tập thực sự dốc, và rất giống với việc học một ngôn ngữ mới về độ khó và ứng dụng. Bạn bắt đầu rất chậm, học cú pháp và nhịp điệu cơ bản của ngôn ngữ, và ngay sau đó bạn bắt đầu suy nghĩ bằng cách sử dụng mã liên quan đến các ý tưởng trò chơi. Đôi khi các ý tưởng không hiệu quả và việc tìm ra những cách thức phù hợp để thực hiện công việc có thể mất rất nhiều nghiên cứu, nhưng mục tiêu cuối cùng là rất xứng đáng.

Quân nhu

-MÁY TÍNH

-Truy cập vào phiên bản thống nhất mới nhất

-Truy cập vào chương trình tạo sprite như Marmoset Hexels 3

Bước 1: Động não

Động não
Động não

Tạo một danh sách các ý tưởng cho trò chơi của bạn. Đảm bảo càng cụ thể càng tốt, vì điều này sẽ làm giảm đáng kể thời gian viết mã sau này. Tôi khuyên bạn nên sử dụng trello.com để sắp xếp các ý tưởng của mình, nhưng tôi đã sử dụng ứng dụng ghi chú trên điện thoại của mình cho dự án này.

Bước 2: Tạo Sprite

Sprite Creation
Sprite Creation
Sprite Creation
Sprite Creation

Những sprite này có thể là trình giữ chỗ cho những ý tưởng phức tạp hơn mà bạn định kết hợp sau này, nhưng tốt hơn là bạn nên bắt đầu với một số loại hình ảnh trước khi bắt đầu viết mã

Bước 3: Thực hiện ý tưởng từ động não

Triển khai ý tưởng từ động não
Triển khai ý tưởng từ động não
Triển khai ý tưởng từ động não
Triển khai ý tưởng từ động não

Bắt đầu với những điều cơ bản như chuyển động của máy ảnh và điều khiển nhân vật. Đây là nơi bạn xác định những thứ như bạn muốn trò chơi của mình là 2D từ trên xuống hay thẳng. Sau khi hoàn thành những điều cơ bản, hãy bắt đầu thực hiện những ý tưởng phức tạp hơn của bạn, như AI và hoạt ảnh của đối phương.

Bước 4: Tiếp tục viết mã cho đến khi bạn đã triển khai mọi thứ trên danh sách ý tưởng của mình

Tiếp tục viết mã cho đến khi bạn đã triển khai mọi thứ trên danh sách ý tưởng của mình
Tiếp tục viết mã cho đến khi bạn đã triển khai mọi thứ trên danh sách ý tưởng của mình

Đừng ngại thêm vào danh sách khi bạn tiếp tục. Không có giới hạn cho việc tạo trò chơi. Bạn có thể tiếp tục miễn là bạn tiếp tục có ý tưởng. Hình ảnh bạn thấy ở đây là một số đoạn mã cho ý tưởng nỏ mà tôi đã có khi lập trình AI nhện.

Đề xuất: