Mục lục:
- Bước 1: Xem Video
- Bước 2: Nhận tất cả các bộ phận và nội dung
- Bước 3: Lập trình bảng Arduino
- Bước 4: Tạo bố cục thử nghiệm
- Bước 5: Cài đặt tấm chắn động cơ trên bảng Arduino
- Bước 6: Kết nối Bộ cấp nguồn theo dõi và Dây rẽ vào Tấm chắn động cơ
- Bước 7: Kết nối các Bản nhạc 'được cảm nhận' với Bảng Arduino
- Bước 8: Đặt tàu vào vách
- Bước 9: Kết nối Bảng Arduino với Nguồn
- Bước 10: Bật nguồn và xem chuyến tàu của bạn đi
- Bước 11: Tiếp theo là gì?
Video: Vòng lặp đường sắt mô hình tự động đơn giản với mặt sân: 11 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Dự án này là phiên bản nâng cấp của một trong những dự án trước đây của tôi. Điều này sử dụng vi điều khiển Arduino, một nền tảng tạo mẫu mã nguồn mở tuyệt vời, để tự động hóa bố cục đường sắt mô hình. Bố cục bao gồm một vòng lặp hình bầu dục đơn giản và một vách ngăn sân phân nhánh từ nó để làm nơi chứa xe lửa. Bộ vi điều khiển Arduino nhận phản hồi từ hai đường ray 'cảm biến' được cài đặt tại hai vị trí của bố cục để thực hiện các chức năng cụ thể khi tàu chạy qua chúng.
Vì vậy, không cần quảng cáo thêm, chúng ta hãy bắt đầu!
Bước 1: Xem Video
Xem video trên để hiểu cách thức hoạt động của dự án này.
Bước 2: Nhận tất cả các bộ phận và nội dung
Đối với dự án này, bạn sẽ yêu cầu:
- Bo mạch vi điều khiển Arduino tương thích với tấm chắn động cơ Adafruit v2
- Một tấm chắn điều khiển động cơ Adafruit v2 (Tìm hiểu thêm về nó tại đây)
- Một tấm chắn mở rộng (Tùy chọn nhưng được khuyến nghị để mở rộng kết nối nguồn và chân nối đất cho các cảm biến.)
- Hai bản nhạc 'cảm nhận'
- Hai bộ 3 dây nối từ nam sang nữ (Để kết nối các bản nhạc 'cảm biến' với bảng Arduino.)
- 4 dây nối nam sang dây nối nam (mỗi dây 2 để kết nối nguồn điện đường ray và lượt rẽ với các đầu ra của tấm chắn động cơ.)
- Nguồn điện một chiều 12 vôn với công suất hiện tại ít nhất là 1A (1000mA)
- Cáp USB thích hợp (Để kết nối bảng Arduino với máy tính.)
- Máy tính (Để lập trình vi điều khiển Arduino.)
Bước 3: Lập trình bảng Arduino
Đảm bảo rằng bạn đã cài đặt thư viện trình điều khiển động cơ Adafruit v2 trong IDE của mình. Xem qua mã Arduino để có ý tưởng về cách nó hoạt động và cách bạn có thể sửa đổi nó trong tương lai để thử nghiệm với thiết lập.
Kết nối bảng Arduino với máy tính của bạn và tải lên mã Arduino đính kèm trên đó.
Bước 4: Tạo bố cục thử nghiệm
Nhấp vào hình trên trước khi tiếp tục để biết thêm thông tin về bố cục. Đảm bảo rằng tất cả các khớp nối của đường ray được làm đúng cách và các đường ray của đường ray được làm sạch để tránh việc tàu trật bánh và / hoặc bị chòng chành.
Bước 5: Cài đặt tấm chắn động cơ trên bảng Arduino
Cài đặt tấm chắn cẩn thận trên bảng Arduino bằng cách căn chỉnh các chân của tấm chắn với các đầu của bảng Arduino. Thực hiện nhẹ nhàng và đảm bảo không có chốt nào của tấm chắn bị cong.
Bước 6: Kết nối Bộ cấp nguồn theo dõi và Dây rẽ vào Tấm chắn động cơ
Kết nối các cực đầu ra của tấm chắn được đánh dấu là M1 với dây nguồn theo dõi và những đầu được đánh dấu là M4 với dây rẽ. Hãy lưu ý rằng thiết lập chỉ tương thích với cổng điện từ loại hai dây.
Bước 7: Kết nối các Bản nhạc 'được cảm nhận' với Bảng Arduino
Lắp tấm chắn mở rộng trên tấm chắn động cơ và kết nối các chân GND và VCC của mỗi bộ cảm biến với đầu cắm GND và + 5-volt của tấm chắn. Sau đó, thực hiện các kết nối pin sau:
- Kết nối chân đầu ra của cảm biến đầu tiên với chân đầu vào A0 của bảng Arduino.
- Kết nối chân đầu ra của cảm biến thứ hai với chân đầu vào A1 của bảng Arduino.
Bước 8: Đặt tàu vào vách
Đặt tàu vào sân bãi để chuẩn bị chạy thử. Nên sử dụng công cụ xếp lại toa xe để đảm bảo rằng đầu máy và đầu máy được đặt đúng vị trí trên đường ray để tránh trật bánh.
Bước 9: Kết nối Bảng Arduino với Nguồn
Kết nối nguồn điện DC 12 volt với bảng Arduino thông qua khối đầu cuối nguồn của tấm chắn động cơ hoặc đầu nối giắc cắm thùng cái của bảng Arduino. Trước khi bật nguồn, hãy đảm bảo tất cả các kết nối dây được thực hiện chính xác và không có chỗ nào bị lỏng.
Bước 10: Bật nguồn và xem chuyến tàu của bạn đi
Sau khi bật nguồn, nếu lượt rẽ chuyển hướng sai hoặc tàu bắt đầu đi sai hướng, hãy đảo ngược cực tính của các dây tương ứng được kết nối với các đầu ra của tấm chắn động cơ.
Bước 11: Tiếp theo là gì?
Nếu bạn đã đạt đến mức này, bạn có thể muốn thư giãn một chút và tận hưởng dự án của mình. Nhưng nếu bạn muốn làm nhiều thứ hơn thì bạn có thể thử sửa đổi mã Arduino và thử nghiệm thiết lập để làm điều gì đó mới. Dù bạn làm gì, tất cả những điều tốt đẹp nhất!
Đề xuất:
Đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động đơn giản: 10 bước (có hình ảnh)
Đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động đơn giản: Bộ vi điều khiển Arduino rất tuyệt vời để tự động hóa bố cục đường ray mô hình. Tự động hóa bố cục rất hữu ích cho nhiều mục đích như đưa bố cục của bạn lên màn hình nơi thao tác bố trí có thể được lập trình để chạy tàu theo trình tự tự động. Cái l
Bố cục đường sắt mô hình tự động đơn giản - Điều khiển Arduino: 11 bước (có hình ảnh)
Bố cục đường sắt mô hình tự động đơn giản | Điều khiển bằng Arduino: Bộ vi điều khiển Arduino là một bổ sung tuyệt vời cho việc xây dựng mô hình, đặc biệt là khi xử lý tự động hóa. Đây là một cách đơn giản và dễ dàng để bắt đầu tự động hóa mô hình đường sắt với Arduino. Vì vậy, không cần thêm bất kỳ quảng cáo nào nữa, chúng ta hãy bắt đầu
Bố cục đường ray mô hình tự động với các vòng lặp: 14 bước
Bố cục đường sắt mô hình tự động với các vòng lặp: Trong một trong những tài liệu hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã hướng dẫn cách tạo một tuyến đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động đơn giản. Một trong những nhược điểm chính của dự án đó là đoàn tàu phải di chuyển theo hướng ngược lại để quay trở lại điểm xuất phát. NS
Mô hình đường sắt điểm đến điểm tự động đơn giản chạy hai đoàn tàu: 13 bước (có hình ảnh)
Mô hình đường sắt điểm đến điểm tự động đơn giản chạy hai chuyến tàu: Bộ vi điều khiển Arduino là một cách tuyệt vời để tự động hóa bố cục đường ray mô hình do tính sẵn có chi phí thấp, phần cứng và phần mềm mã nguồn mở và một cộng đồng lớn để trợ giúp bạn. Đối với các tuyến đường sắt mô hình, bộ vi điều khiển Arduino có thể chứng minh là một
Mô hình đường sắt điểm đến điểm tự động có mặt sân: 10 bước (có hình ảnh)
Đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động có mặt sân: Bộ vi điều khiển Arduino mở ra khả năng tuyệt vời trong xây dựng đường sắt mô hình, đặc biệt là khi nói đến tự động hóa. Dự án này là một ví dụ về một ứng dụng như vậy. Nó là sự tiếp nối của một trong những dự án trước đó. Dự án này bao gồm một