Mục lục:
- Bước 1: Xem Video
- Bước 2: Nhận tất cả các bộ phận và thành phần
- Bước 3: Tải chương trình Arduino lên Vi điều khiển Arduino
- Bước 4: Tạo bố cục
- Bước 5: Kết nối Turnouts với Motor Driver
- Bước 6: Kết nối Trình điều khiển động cơ với Bộ cấp nguồn theo dõi
- Bước 7: Kết nối Trình điều khiển động cơ với Bảng Arduino
- Bước 8: Kết nối các Bản nhạc 'được cảm nhận' với Bảng Arduino
- Bước 9: Kết nối Bảng Arduino với Nguồn
- Bước 10: Đặt Cổ phiếu và Đầu máy trên Đường ray
- Bước 11: Kiểm tra tất cả các kết nối dây và tàu
- Bước 12: Bật nguồn và cho tàu chạy
- Bước 13: Sửa đổi dự án
Video: Bố cục đường sắt mô hình với mặt vượt tự động (V2.0): 13 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Dự án này là bản cập nhật của một trong những dự án tự động hóa đường sắt kiểu mẫu trước đó, Bố cục đường sắt kiểu mẫu với mặt che tự động. Phiên bản này bổ sung thêm tính năng ghép và tách đầu máy với đầu máy toa xe. Hoạt động của bố trí đường sắt như sau:
- Đầu máy sẽ bắt đầu từ đường trục chính và tiến vào bên cạnh để ghép nối với đầu máy toa xe.
- Đầu máy sẽ ghép nối và đưa đoàn tàu ra khỏi vách để đến đường chính.
- Tàu sẽ bắt đầu di chuyển, tăng tốc, đi một vài vòng quanh bố cục và giảm tốc độ.
- Đầu máy sẽ đưa đoàn tàu trở lại khoang trong vòng cuối cùng, nơi nó sẽ tách khỏi toa xe và đi tiếp.
- Đầu máy sẽ thực hiện một vòng quanh đường ray, giảm tốc độ và dừng lại ở vị trí ban đầu.
- Đầu máy sẽ đợi một khoảng thời gian nhất định và toàn bộ hoạt động sẽ được lặp lại một lần nữa.
Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu!
Bước 1: Xem Video
Xem video để có ý tưởng đầy đủ về toàn bộ hoạt động của đường sắt được giải thích ở bước trước diễn ra như thế nào.
Bước 2: Nhận tất cả các bộ phận và thành phần
Vì vậy, bây giờ bạn biết mọi thứ sẽ diễn ra như thế nào, vì vậy hãy tìm hiểu tất cả các bộ phận và thành phần được liệt kê bên dưới để bắt đầu!
- Một bộ vi điều khiển Arduino (Có thể sử dụng bất kỳ bảng Arduino nào nhưng hãy chú ý đến các kết nối chân.)
- Mô-đun trình điều khiển động cơ L298N (Nên sử dụng loại trình điều khiển động cơ này, liên quan đến công suất và giá cả của nó.)
- 5 dây jumper đực sang cái (Để kết nối các chân đầu vào của trình điều khiển động cơ với các chân đầu ra kỹ thuật số của bảng Arduino.)
- Bộ 3 dây jumper đực và cái, tổng cộng là 6 cái (Để kết nối các cảm biến với bảng Arduino.)
- 6 dây jumper bảng mạch (Hai để kết nối công suất rãnh với một đầu ra của trình điều khiển động cơ và bốn để kết nối hai lối rẽ của vách ngăn với đầu ra khác của trình điều khiển động cơ.)
- Hai bản nhạc 'được cảm nhận'.
- Nguồn điện 12 volt (Công suất hiện tại ít nhất là 1A.)
- Cáp USB thích hợp để kết nối bảng Arduino với máy tính (Để lập trình).
- Một máy tính (Rõ ràng:)
- Theo dõi để tạo bố cục.
Bước 3: Tải chương trình Arduino lên Vi điều khiển Arduino
Nhận Arduino IDE từ đây. Xem qua mã để hiểu cách hoạt động sẽ hoạt động.
Bước 4: Tạo bố cục
Sơ đồ bố trí sẽ bao gồm một vách ngăn đi qua với một rãnh trượt từ tính ở lối ra của vách ngăn để cho phép đầu máy tách khỏi toa xe trước khi rời khỏi vách ngăn. Một đường ray 'cảm biến' sẽ được cài đặt ngay sau vách ngăn để cho bộ vi điều khiển biết khi nào đầu máy rời khỏi vách ngăn hoặc băng qua phần cụ thể đó của đường ray.
Một đường ray 'cảm biến' khác sẽ được lắp đặt trước vách sao cho chiều dài của đường ray giữa đường ray 'cảm biến' này và vách theo hướng chuyển động của đoàn tàu lớn hơn chiều dài của đoàn tàu.
Sau khi bố trí xong phải đảm bảo đường ray sạch sẽ để đảm bảo cho tàu chạy được thông suốt.
Bước 5: Kết nối Turnouts với Motor Driver
Kết nối song song cả hai lượt rẽ (+ ve và -ve của một với + ve và -ve của người kia tương ứng). Kết nối các cổng rẽ có dây song song với các chân đầu ra của mô-đun trình điều khiển động cơ được đánh dấu 'OUT1' và 'OUT2'. Bạn có thể cần phải đảo ngược kết nối rẽ với đầu ra của trình điều khiển động cơ nếu chúng chuyển sang hướng sai sau khi bật nguồn thiết lập.
Bước 6: Kết nối Trình điều khiển động cơ với Bộ cấp nguồn theo dõi
Kết nối các dây của bộ cấp nguồn theo dõi với các chân đầu ra của trình điều khiển động cơ được đánh dấu 'OUT3' và 'OUT4'. Bạn có thể cần đảo ngược cực của kết nối dây điện nếu đầu máy bắt đầu di chuyển sai hướng sau khi bật nguồn thiết lập.
Bước 7: Kết nối Trình điều khiển động cơ với Bảng Arduino
Tháo đầu nối jumper khỏi chân của trình điều khiển động cơ được đánh dấu 'ENB'. Kết nối đầu cuối '+ 12-V' của mô-đun trình điều khiển động cơ với chân 'VIN' của bảng Arduino. Kết nối chân 'GND' của mô-đun điều khiển động cơ với chân 'GND' của bảng Arduino. Thực hiện các kết nối sau giữa trình điều khiển động cơ và bảng Arduino:
Trình điều khiển động cơ -> Bảng Arduino
IN1 -> D12
IN2 -> D11
IN3 -> D9
IN4 -> D8
ENB -> D10
Bước 8: Kết nối các Bản nhạc 'được cảm nhận' với Bảng Arduino
Kết nối các chân 'VCC' của cảm biến với chân '+ 5-volt' của bảng Arduino. Kết nối chân 'GND' của các cảm biến với chân 'GND' của bảng Arduino.
Kết nối chân 'OUT' của cảm biến ở lối ra của vách ngăn với chân 'A1' của bảng Arduino. Kết nối chân 'OUT' của cảm biến còn lại với chân 'A0' của bảng Arduino.
Bước 9: Kết nối Bảng Arduino với Nguồn
Kết nối bảng Arduino với nguồn điện DC 12 volt thông qua giắc cắm nguồn.
Bước 10: Đặt Cổ phiếu và Đầu máy trên Đường ray
Sử dụng một công cụ sắp xếp lại, định vị đầu máy trên đường trục chính và đầu máy toa xe ở mặt bên.
Bước 11: Kiểm tra tất cả các kết nối dây và tàu
Đảm bảo đầu máy và đầu máy không bị trật bánh. Kiểm tra kỹ tất cả các kết nối dây và quan tâm đến cực tính của các kết nối nguồn.
Bước 12: Bật nguồn và cho tàu chạy
Nếu mọi thứ diễn ra tốt đẹp, bạn sẽ thấy đầu máy của mình bắt đầu di chuyển và chạy như trong video. Nếu đầu máy bắt đầu di chuyển sai hướng hoặc rẽ chuyển hướng sai, hãy đảo ngược cực của kết nối dây của chúng với đầu ra của mô-đun trình điều khiển động cơ.
Bước 13: Sửa đổi dự án
Hãy tiếp tục và mày mò mã Arduino và thiết kế để thêm nhiều chức năng hơn, chạy nhiều chuyến tàu hơn, thêm nhiều lượt rẽ hơn, v.v. Dù bạn làm gì, tất cả những điều tốt đẹp nhất!
Đề xuất:
Bố cục đường sắt mô hình với vách ngăn tự động: 13 bước (có hình ảnh)
Bố trí đường sắt mô hình với vách ngăn tự động: Tạo bố cục xe lửa mô hình là một sở thích tuyệt vời, tự động hóa nó sẽ làm cho nó tốt hơn rất nhiều! Hãy để chúng tôi xem xét một số ưu điểm của tự động hóa của nó: Hoạt động với chi phí thấp: Toàn bộ bố cục được điều khiển bởi bộ vi điều khiển Arduino, sử dụng L298N
Bố cục đường sắt mô hình tự động đơn giản - Điều khiển Arduino: 11 bước (có hình ảnh)
Bố cục đường sắt mô hình tự động đơn giản | Điều khiển bằng Arduino: Bộ vi điều khiển Arduino là một bổ sung tuyệt vời cho việc xây dựng mô hình, đặc biệt là khi xử lý tự động hóa. Đây là một cách đơn giản và dễ dàng để bắt đầu tự động hóa mô hình đường sắt với Arduino. Vì vậy, không cần thêm bất kỳ quảng cáo nào nữa, chúng ta hãy bắt đầu
Bố cục đường sắt mô hình tự động chạy hai đoàn tàu: 9 bước
Bố cục đường sắt mô hình tự động chạy hai đoàn tàu: Tôi đã thực hiện một bố cục xe lửa mô hình tự động với việc đi qua một thời gian trước. Theo yêu cầu từ một thành viên khác, tôi đã thực hiện điều này có thể hướng dẫn. Điều này hơi giống với dự án đã đề cập trước đó. Cách bố trí có thể chứa hai đoàn tàu và chạy chúng luân phiên
Vòng lặp đường sắt mô hình tự động đơn giản với mặt sân: 11 bước
Vòng lặp đường sắt mô hình tự động đơn giản có mặt sân: Dự án này là phiên bản nâng cấp của một trong những dự án trước đây của tôi. Điều này sử dụng vi điều khiển Arduino, một nền tảng tạo mẫu mã nguồn mở tuyệt vời, để tự động hóa bố cục đường sắt mô hình. Bố cục bao gồm một vòng lặp hình bầu dục đơn giản và một tấm cám bên sân
Mô hình đường sắt điểm đến điểm tự động có mặt sân: 10 bước (có hình ảnh)
Đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động có mặt sân: Bộ vi điều khiển Arduino mở ra khả năng tuyệt vời trong xây dựng đường sắt mô hình, đặc biệt là khi nói đến tự động hóa. Dự án này là một ví dụ về một ứng dụng như vậy. Nó là sự tiếp nối của một trong những dự án trước đó. Dự án này bao gồm một