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Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 bước
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Video: Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 bước

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Video: Gearless Transmission using Elbow mechanism 📌 #mechanical #engineering #cad #project #prototype #3d 2024, Tháng bảy
Anonim
Proyecto Rockola Manufactura Digital
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Nombre de alumnos:

  • Javier Molina 19714
  • Thiên thần Murli 19057

Como proyecto final de la clase de productionura digital nos tocó realizar una rockola hecha a base de equipo electrónico Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que tener como mínimo 2 canciones, el equipo de sonido tenía que ser un buzzer pasivo, y que se necesita en su goneración las técnicas de laboratorio de mecánica (impresión 3D, cortadora láserni o cortadora). Del resto es en base a nuestra creatividad, por lo que decidimos hacerlo con un toque temático y / o decortivo.

Para el proyecto lo que se necesitó realizar fue lo siguiente:

· Escritura de código.

· Programación en el Arduino.

· Bệnh tật.

· Medición y disño de modelos.

· Impresión 3D.

Chất liệu:

· Filamento para impresión 3D PLA màu anaranjado.

· Filamento para impresión 3D PLA màu blanco.

· Laser Cartón para cortadora.

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.

· 1 Protoboard.

· Cáp trượng phu - trượng phu.

· Cáp trượng phu - hembra.

· Lực cản de 330 Ohm.

· Điện trở 10K Ohm.

· 1 Pantalla LCD 16 x 2.

· 2 kỹ thuật số Botones.

· 1 pasivo Buzzer.

· 1 Potenciómetro 10K ohms.

· 1 đèn LED 60 Tira de luces.

· Poli estireno expandido.

Herramientas:

· Phần mềm Arduino.

· Impresora 3D.

· Regla de 30 centímetros.

· Vernier.

· Laser Cortadora.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

Bước 1: Piezas Impresas En 3D

Chất liệu y herramientas para esta parte:

· Impresora 3D.

· Regla de 30 centímetros.

· Vernier.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

· Filamento para impresión 3D PLA màu anaranjado.

· Filamento para impresión 3D PLA màu blanco.

Para este proyecto se realizaron tres impresiones en 3D, siendo cada una nombrado en base a su función y disño. Estos tres disños son “el techo”, “la casa”, y “la planta”. Esto es debido a que el disño de la rockola está inspirado en un rancho de finca. Cada una de estos disños fue realizado useizando Autodesk Inventor 2018, Pracizando un archivo.ipt en milímetros. Para realizar la caja y el techo se useizó vernier y regla para medir lasmensiones de la protoboard y de los cable que se conectan en ella. Esto mismo se realizó para la planta, pero tomando lasmensiones del Arduino UNO, ngoại trừ uando los lugares por donde se tienen las entradas digitales, el voltaje y la tierra. Para la caja, sequirió cuatro extrusiones: una para la pantalla LED en base a susmensiones; botones không para los; un para el potenciómetro, y una para la salida del cableado a las luces y el arduino. El PLA Operatingizado en la caja es de color blanco, mientras que en el techo y la planta se effizó PLA màu anaranjado.

Después de realizar cada una de los modelos, se exporto en archivo.stl, y se abrieron en el software de Ultimaker Cura, para poder realizar la configuraciones previo la impresión. A pesar de que settinga medido en milímetros, Ultimaker Cura abría los archivos conmensiones muy pequeñas, por lo que el porcentaje se tenía que cambiar de 100 por ciento a 1000 por ciento, para que obtuviera el tamaño adecuado. Ya con eso, a cada una de los modelos se rotaba para que estuvieran en posición más adecuada y rápida para printmir.

La impresión de la caja duró 14 horas, la del techo duro 6 horas y media, y la de la planta duro 3 horas y media. Số tiền sử dụng 2 ở “chiều cao lớp” y 0,5 ở mức “in đầy”, para que fuera más rápido a la hora de realizar.

Bước 2: Piezas Recortadas En Cortadora Láser

Chất liệu y herramientas para esta parte:

· Láser Cortadora.

· Autodesk Inventor 2018.

· Laser Cartón para cortadora.

A diferencia de las piezas en 3D, la cortadora láser fue lo que menos se effizó para la parte física de la rockola. Se demandrió recortar 2 piezas de cartón a con láser, las cuales tienen lasmensiones de 30 milímetros de largo y 20 milímetros de anchor. Uno de las piezas se colocó en una de los agujeros de la impresión 3D, con las mismasmensiones, donde se conectó ambos botones del programma; la otra pieza se colocó en el agujero de a lado, donde se abrió un pequeño agujero para poder colocar el potenciómetro.

Bước 3: Trang bị Electrónico

Equipo Electrónico
Equipo Electrónico
Equipo Electrónico
Equipo Electrónico

Chất liệu y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.

· 1 Protoboard.

· Cáp trượng phu - trượng phu.

· Cáp trượng phu - hembra.

· Lực cản de 330 Ohm.

· Điện trở 10K Ohm.

· 1 Pantalla LCD 16 x 2.

· 2 kỹ thuật số Botones.

· 1 pasivo Buzzer.

· 1 Potenciómetro 10K ohms.

· 1 đèn LED 60 Tira de luces.

En el modelo posterior se muestra cómo es que se armó el sistema electrónico del proyecto. Anteriormente se muestran el protoboard y el Arduino UNO, los cuales están colocados en chưng cất "người nhận". El protoboard está colocado en la “casa”, y con el espacio sobrante se coloca poliestireno expandido, para que se mantenga sujeto. Los botones y potenciómetros se colocan en los pedazos de cartón de la cortadora laser, mientras que la pantalla LCD está colocada en el agujero largo. En cuanto el Arduino UNO, este se coloca en la “planta”, ajustado para que las entradas, conexiones y salidas puedan Colcarse.

Se nota claramente que todos los sistemas (pantalla, buzzer, potenciómetro, botones, luces) useizaron entrada kỹ thuật số. Iniciando con el potenciómetro, este está conectado con la pantalla LCD, con la cual implementa el contraste es esta. Después, con el buzzer es requerido colocar una Resistencia de 10K ohm en la entrada, porque sin la Resistencia el ruido es muy fuerte y no se entienden los chưng cất tonos. La única consecuencia que tiene colocar la Resistencia es que el sonido es muy bajo.

Continuando con los botones, para las salidas de estos se Treateren Pracizar Resistencias de 10K ohm, para que estos regresen la respuesta a la hora de presionar respectivos botones. La pantalla LCD es la más complexada, ya que tiene dos entradas, tres salidas y siete conexiones. Una de las entradas Demere una Resistencia de 10K ohm, las conexiones son seis que van con las estradas digitales del Arduino y una con el potenciómetro. Finalmente, con la tira LED, la entrada, salida y conexión están del mismo lado, ya que se tiene que colocar dependiendo de la dirección de la tira, la cual esta estampado en esta. La conexión no tiene que estar colocada con el protoboard, ya que puede estar conectado directamente con la entrada kỹ thuật số.

Bước 4: Lập trình Arduino

Chất liệu y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.

· Phần mềm Arduino.

Một liên tục, se muestra el programma Arduino para que el sistema completo funcione, comentado en cada parte para entender cómo funciona.

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