
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:14
Dự án Tinkercad »
Rocola programada con arduino. Contiene tres canciones: Starwars, Trò chơi vương quyền y Điệu nhảy quan tài.
Bước 1: Vật liệu
-1 Placa Arduino.
-1 Cáp USB para arduino.
-Jumpers macho-macho (de chưng cất màu sắc para que sea más consecificarlos).
-Jumpers macho-hembra
-1 Transformador (puede ser de 7,5 v a 12 v).
13 potenciometro de 10K.
-3 botónes
-1 chuyển đổi un polo un tiro (dos patas)
-15 điện trở 220 Ohm
-1 Protoboard -1 Buzzer
-2 bóng bán dẫn NPN
-4 đèn Led rojos
-4 đèn Led azul
-Cautin
-Estaño
-Una caja en la que quepan los materiales
Bước 2: Código
El código que se useizó para programar la "Rocola Beibe"
Bước 3: Sơ đồ De Flujo Del Código


El crossrama de flujo explica como es que está corriendo el código para que la lasa de arduino Recogba y envie Guiducciones para la funcionalidad de la rocola.
Está dividida en dos chia tay nhau; la primera parte es donde se crean las varialbes que se useizarán para contadores, frecuencias de canciones, se tuyên bố los pines de botones, leds y buzzer. También se encuentra el flujo de la función de cambio de canción por medio de las interrumpciones. En la segunda parte está en flujo de las funciones de cada canción.
Se encuentran como imágenes y en pdf para visualizarlas a tú ưa.
Bước 4: Chẩn đoán Esquemático

El crossrama esquemático muestra la conexión cáp trung gian thực entre los dispositivos.
Bước 5: Conexiones

En esta imagen se puede Observar las conexiones que se hacen para la Rocola. Para pasarle energygía a la lasa de arduino puede ser por medio del cable USB para arduino con el que se programma y se quema el código o conectarlo directamente a la corriente por medio de un trasformador.
Mẹo. Puedes usar un programme en línea llamado Thinkercad para probar tus conexiones antes de armarlo físicamente.
Esta es una demostración digital de como funciona la Rocola Beibe, puedes darle en Start Simulation. También puedes buscar este mạcho en thinkercad ya que lo publiqué para que puedas probar su funcionalidad y editar el código.:)
Bước 6: Datos quan trọng Para La Creación De La Rocola
- Entender el uso de las interrupciones para hacer los cambios de pull-down y pull-up para poder cambiar de canción y pausar el flujo del codigo de cada una.
- Conectar correctamente la LCD một los pines que tương ứng.
- Entender el uso del protoboard y las conexiones que se hacen a el.
Bước 7: Armar La Rocola
1. Buscar una caja en la que quepa la nhaua de arduino y el protoboard con todas sus conexiones perfectamente.
2. Hacer los agujeros donde se van a colocar las piezas como botones, leds, lcd, y buzzer.
3. Lính thua là thành phần của một jumper thua.
4. Màu Pintarla de algún o dejarla del màu gốc.
5. Colocar todas las piezas donde van.
6. Pegar el protoboar y el arduino a la caja para que no se mueva (băng con o con silicón).
7. Hacer la parte de arriba que irá sobre los leds como decorción.
8. Probarla y disfrutarla!
Đề xuất:
Plotter - Manufactura kỹ thuật số: 5 bước

Máy vẽ - Máy vẽ kỹ thuật số Manufactura: El objetivo de este proyecto es crear un Máy vẽ que pueda dibujar y ser controlado a través de un Cần điều khiển. El plotter funcionará con ayuda del micro controlador Arduino y contará con dos ejes de phimmiento: el eje x y el eje y. Cada eje será contr
Jukebox - Manufactura kỹ thuật số: 4 bước

Jukebox - Sản xuất kỹ thuật số: El objetivo de la Jukebox es poder tái tạo 3 khoảngos de canciones chưng cất con el uso de botones y un buzzer y Neopixels. La rocola es capaz de encenderse bởi medio de un switch y presenta un meú. Con thua botones de " tiếp theo " y " p
Cách xé một thước cặp kỹ thuật số và cách hoạt động của một thước cặp kỹ thuật số: 4 bước

Làm thế nào để xé một thước cặp kỹ thuật số và cách hoạt động của một thước cặp kỹ thuật số: Nhiều người biết cách sử dụng thước cặp để đo lường. Hướng dẫn này sẽ dạy bạn cách tháo thước cặp kỹ thuật số và giải thích cách hoạt động của thước cặp kỹ thuật số
Thủ thuật chụp ảnh "ma thuật" Rabbit in a Hat: 7 bước (có hình ảnh)

Thủ thuật chụp ảnh "ma thuật" Rabbit in a Hat: Đây là " phép thuật " lừa. Một con thỏ làm bằng băng nằm trên đỉnh mũ của một ảo thuật gia. Con thỏ băng tan ra và biến mất vĩnh viễn … hay là vậy. Bởi vì bên trong chiếc mũ của nhà ảo thuật, nó được tiết lộ có một bức ảnh của con thỏ như thể nó có
Khung hình nghệ thuật điểm ảnh LED với nghệ thuật arcade cổ điển, điều khiển ứng dụng: 7 bước (có hình ảnh)

Khung nghệ thuật điểm ảnh LED với nghệ thuật arcade cổ điển, điều khiển ứng dụng: TẠO KHUNG NGHỆ THUẬT LED ĐƯỢC ĐIỀU KHIỂN ỨNG DỤNG VỚI 1024 đèn LED hiển thị RETRO 80s ARCADE GAME ART PartsPIXEL Makers Kit - $ 59Adafruit 32x32 P4 LED Matrix - $ 49,9512x20 Inch Tấm acrylic, 1/8 " dày inch - Khói sáng trong suốt từ nhựa vòi -