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2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:14
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Hình ảnh Esquemático del Circuito de la lámpara.
Chất liệu:
- 3 NeoPixels
- Puentes de cáp
- 3 potenciómetros de 10K
- Un botón
- Un sensor DHT11
- Un Arduino
- Una Resistencia de 220 ohmios
- Bỏ ngắt
- Un protoboard
El proyecto consistió en realizar una lámpara con dos modos, una automático que funciona con un sensor DHT11 que lee la temperatura y la humedad del lugar, y otro de forma manual con tres potenciómetros para cambiar los colores de los NeoPixels.
Para programar el código del programma fue necesario realizar un Diagrama de flujo. Un khía cạnh quan trọng một mencionar es que la Información obtenida por los potenciómetros fue dividida entre 4, ya que estos envían un voltaje de 1024ohm y el número máximo que acepta el código de color es 256.
Bước 1: Chuẩn đoán De Flujo Del Programa
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Bước 2: Código
El archivo contiene el código useizado en la lámpara.
Bước 3: Lámpara
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El disño de la lámpara ince en un porta celulares, además de brindar colres brillantes y llamativos, nos indica la cantidad de calor y humedad en el ambiente, mezclando el color rojo (que nos indica que tan caliente está el ambiente (que) y azul nos indica que tan húmedo está el ambiente).
Bước 4: Video
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En el video podemos apreciar el funcionamiento de ambos modos de la lámpara.
Đề xuất:
Plotter - Manufactura kỹ thuật số: 5 bước
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Máy vẽ - Máy vẽ kỹ thuật số Manufactura: El objetivo de este proyecto es crear un Máy vẽ que pueda dibujar y ser controlado a través de un Cần điều khiển. El plotter funcionará con ayuda del micro controlador Arduino y contará con dos ejes de phimmiento: el eje x y el eje y. Cada eje será contr
Rocola (Jukebox) Manufactura kỹ thuật số: 7 bước
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Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: Rocola programada con arduino. Contiene tres canciones: Starwars, Trò chơi vương quyền y Điệu nhảy quan tài
Jukebox - Manufactura kỹ thuật số: 4 bước
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Jukebox - Sản xuất kỹ thuật số: El objetivo de la Jukebox es poder tái tạo 3 khoảngos de canciones chưng cất con el uso de botones y un buzzer y Neopixels. La rocola es capaz de encenderse bởi medio de un switch y presenta un meú. Con thua botones de " tiếp theo " y " p
Đèn tâm trạng Como Hacer Una (proyecto Uvg): 5 bước (có hình ảnh)

Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): Esta es una mood lamp que funciona a base de un sensor DHT11 y 3 potenciómetros. tiene 2 modos: el primero el color cambia con los potenciómetros, y el segundo cambia a base de las lecturas del sensor DHT11
Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 bước

Proyecto Rockola Manufactura Digital: Nombre de alumnos: Javier Molina 19714Angel Murli 19057Como proyecto final de la clase de Manufactura digital nos tocó realizar una rockola hecha a base de equipo electrónico Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que te