Mục lục:

Chuyển tiếp Kinematic với Excel, Arduino & Xử lý: 8 bước
Chuyển tiếp Kinematic với Excel, Arduino & Xử lý: 8 bước

Video: Chuyển tiếp Kinematic với Excel, Arduino & Xử lý: 8 bước

Video: Chuyển tiếp Kinematic với Excel, Arduino & Xử lý: 8 bước
Video: #RFID #Nhom1 Quản lý ra vào khu trọ dùng RFID và xuất dữ liệu file Excel 2024, Tháng mười một
Anonim
Chuyển tiếp Kinematic với Excel, Arduino & Xử lý
Chuyển tiếp Kinematic với Excel, Arduino & Xử lý

Forward Kinematic được sử dụng để tìm các giá trị End Effector (x, y, z) trong không gian 3D.

Bước 1: Lý thuyết cơ bản

Lý thuyết cơ bản
Lý thuyết cơ bản

Về nguyên tắc, động học thuận sử dụng lý thuyết lượng giác kết hợp (khớp). Với các tham số chiều dài (r) và góc (0), vị trí End Effector có thể được biết, cụ thể là (x, y) đối với không gian 2D và (x, y, z) đối với 3D.

Bước 2: Mô hình

Người mẫu
Người mẫu

Mô hình được giả định với teta1 (0 độ), teta1 (0 độ), teta2 (0 độ), teta3 (0 độ), teta4 (0 độ). Và chiều dài a1-a4 = 100mm (có thể thay đổi theo ý muốn). Các góc và độ dài có thể được mô phỏng trong Excel (tệp tải xuống).

Bước 3: Kết thúc nỗ lực

Kết thúc nỗ lực
Kết thúc nỗ lực

Từ ma trận trên, công thức được mô phỏng bằng Excel.

Bước 4: Mô phỏng Excel

Mô phỏng Excel
Mô phỏng Excel
Mô phỏng Excel
Mô phỏng Excel

Trong Excel1 là lý thuyết tham chiếu cơ bản. Đối với các góc và độ dài có thể được sửa đổi khi cần thiết. Mà sau này sẽ được biết đến là End Effector (xyz). Đối với Excel là một hệ thống mà tôi đã tạo ra.

Bước 5: Sơ đồ Arduino và Sistem

Sơ đồ Arduino và Sistem
Sơ đồ Arduino và Sistem
Sơ đồ Arduino và Sistem
Sơ đồ Arduino và Sistem
Sơ đồ Arduino và Sistem
Sơ đồ Arduino và Sistem
Sơ đồ Arduino và Sistem
Sơ đồ Arduino và Sistem

Quân nhu:

1. Arduino Uno 1 chiếc

2. Chiết áp 100k Ohm 5 chiếc

3. Cáp (cần thiết)

4. PC (Arduino IDE, Excel, Xử lý)

5. Cáp USB

6. Cardbard (cần thiết)

Tôi đặt Arduino Uno trong một hộp PLC đã qua sử dụng để tránh tĩnh điện. Đối với sơ đồ nối dây, xem hình. Đối với hệ thống phần cứng bè Forward Arm Kinematic phù hợp với hệ thống đã được chế tạo.

Bước 6: Tải lên chương trình Arduino

Tải lên chương trình Arduino
Tải lên chương trình Arduino

Các tệp chương trình Arduino có trong tệp tải xuống.

Bước 7: Xử lý mô phỏng

Xử lý mô phỏng
Xử lý mô phỏng

Chương trình trên tệp đã tải xuống.

Bước 8: Cuối cùng

Image
Image
Cuối cùng
Cuối cùng

Thẩm quyền giải quyết:

1.

2. Lý thuyết (khi tải file)

3.

Đề xuất: