Mục lục:

Bánh răng chuyển động tuyệt vời được điều khiển bởi các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục): 9 bước
Bánh răng chuyển động tuyệt vời được điều khiển bởi các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục): 9 bước

Video: Bánh răng chuyển động tuyệt vời được điều khiển bởi các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục): 9 bước

Video: Bánh răng chuyển động tuyệt vời được điều khiển bởi các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục): 9 bước
Video: Đại ca lớp 12A | Đào Nguyễn Ánh x Ngân Bello x @Tomchannelofficial97 | Nhạc chế | #shorts 2024, Tháng bảy
Anonim
Bánh răng di chuyển tuyệt vời được điều khiển bằng các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục)
Bánh răng di chuyển tuyệt vời được điều khiển bằng các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục)
Bánh răng di chuyển tuyệt vời được điều khiển bởi các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục)
Bánh răng di chuyển tuyệt vời được điều khiển bởi các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục)
Bánh răng di chuyển tuyệt vời được điều khiển bằng các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục)
Bánh răng di chuyển tuyệt vời được điều khiển bằng các nút tuyệt vời (sẽ tiếp tục)

Thiết kế trò chơi điện tử / vật lý cho UCLA Design Media Arts với Eddo Stern. Hướng dẫn này không đầy đủ. Dự án vẫn đang được tiến hành.

Bước 1: Cắt theo dõi Mount

Cắt theo dõi Mount
Cắt theo dõi Mount

Cắt hai miếng gỗ (0,5 "x 1,5" x 1 ') làm bề mặt lắp cho bánh răng

Bước 2: Gắn các bản nhạc

Gắn các bản nhạc
Gắn các bản nhạc

Kẹp rãnh bánh răng xuống bề mặt lắp. Đảm bảo rằng nó ổn định và không bị xê dịch khi khoan. Khoan một lỗ nhỏ cách mép của bề mặt lắp gỗ khoảng 0,2 . Đặt vít vào sau và lặp lại cho mặt còn lại.

Bước 3: Tạo mô-đun Servo / Gears

Tạo mô-đun Servo / Gears
Tạo mô-đun Servo / Gears

Cắt bề mặt lắp (không được hiển thị) và gắn một servo liên tục và một servo 180 vào bảng. Đảm bảo rằng servo liên tục được gắn ở phía dưới và 180 servo ở phía trên của bề mặt gỗ.

Bước 4: Gắn Mô-đun Servo / Gears vào Đường ray

Đính kèm Mô-đun Servo / Gears vào Đường ray
Đính kèm Mô-đun Servo / Gears vào Đường ray

Kẹp rãnh xuống với khoảng cách bằng chiều rộng của bánh răng servo. Đảm bảo mô-đun servo vừa khít và không bị rơi xuống.

Bước 5: Theo dõi số 2

Bản nhạc số 2
Bản nhạc số 2

Lặp lại cho bộ rãnh thứ hai và mô-đun servo / bánh răng.

Bước 6: Tạo chỗ trên Bảng trò chơi

Tạo chỗ trên bảng trò chơi
Tạo chỗ trên bảng trò chơi

Khi hoàn tất với mô-đun servo / gears, hãy chuẩn bị cắt bề mặt hộp trò chơi để chứa các rãnh (với cách đo tương tự như bước trước. Cách nhau khoảng 2 ).

Bước 7: Gắn Track vào Game Board

Gắn đường đi vào bảng trò chơi
Gắn đường đi vào bảng trò chơi

Gắn các đường ray vào mặt sau của khu vực trò chơi. Đảm bảo sử dụng mô-đun servo / bánh răng để kiểm tra xem nó có thể di chuyển tự do hay không.

Bước 8: Arduino + đấu dây

Arduino + Hệ thống dây
Arduino + Hệ thống dây

Thêm 4 nút (2 nút cho mỗi mô-đun servo. Trái / phải). Đồng bộ hóa Servos và nút với Arduino.

Bước 9: Giao diện người dùng vật lý

Giao diện người dùng vật lý
Giao diện người dùng vật lý

Khoan lỗ và gắn các nút vào khu vực trò chơi.

Đề xuất: