Mục lục:
- Bước 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely
- Bước 2: Bekijk của Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen của Willen Maken
- Bước 3: PHẦN CỨNG
- Bước 4: Kết cấu
- Bước 5: Động cơ Tandwiel
- Bước 6: Opzet
- Bước 7: Arduino
- Bước 8: Mã
- Bước 9: Bạn đã làm được
Video: Máy kéo sợi Jean Tinguely: 9 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Benodigdheden:
· 1x Arduino Uno
· 1x USB kabel
· 1x Breadboard
· Dây nhảy lõi rắn 4x
· 1x Động cơ Servo nhỏ
· 1x Cánh quạt Servo
· 1x Relais
· Ijzerdraad
· Soldeertin
· Rubberen weprisbuisjes (?)
· Sateprikkers
· Piepschuim
· Secondelijm
· Băng
· Klei của quỳ
· Soldeerbout
Bước 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely
Deze bestaat uit twee delen có thể hướng dẫn. Het eerste deel isgericht op de “phần cứng”: de radaren en de constructie. Het tweede deel is gericht op het werken met de arduino en de code om de servo motor te roteren.
Bekijk het werk van de Zwitserse kunstenaar Jean Tinguely. Het leukst la om het werk trong een Museum te bekijken, muon dan kun je de daadwerkelijke điêu khắc trong actie zien. Trực tuyến là gelukkig ook veelilissants over het werk van Jean Tinguely te vinden.
Bước 2: Bekijk của Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen của Willen Maken
Wij zijn vooral cửa deze twee werken geïnspireerd geraakt.
Bước 3: PHẦN CỨNG
Beslis hoeveel raderen je gật gù. In ons geval zijn dat er vier. Ze kunnen van verschillende omvang zijn: wij hebben één groot radar gặp tien “tanden”, twee kleinere gặp acht tanden en één kleine gặp 6 tanden. Begin gặp het vormen van Cirkels van ijzerdraad. Draai de uiteinden van het ijzerdraad, hierbij, om elkaar heen bao la. Knip vervolgens stukjes draad van gelijke lengte, de hoeveelheid overeenkomstig gặp de tanden aan de wielen. Vouw deze tanden negentig graden, in het midden en selleer ze op gelijke afstand aan de Cirkels van ijzer, zodat er tandwielen ontstaan.
Knip nu een langer stuk ijzerdraad af en vorm in het midden een oogje. Het tandwiel wordt gặp dit oogje aan de constructie bevestigd. Soldeer de uiteinde van dit stuk ijzerdraad aan een tandwiel rộng lớn. HÃY OP: het oogje moet tiền tệ trong het midden zitten!
Maak een van deze aantal tandwielen.
Bước 4: Kết cấu
Nu een constructie waaraan we de tandwielen kunnen bevestigen: Tinguely gebruikte veel gevonden voorwerpen. Wij hadden piepschuim tot onze beschikking, dus daar hebben wij, gặp behulp van sateprikkers, onze tandwielen aan gemaakt.
Schuif een rubberen buisje om de satéprikker en bevestig deze gặp een druppel lijm. Schuif nu het tandwiel gặp het oogje aan de satéprikker, doe nu nog een rubberen buisje om de prikker en bevestig deze opnieuw gặp een druppel lijm. De constructie zou er nu uit moeten zien als op de afbeelding
Er moet genoeg ruimte tussen de rubbertjes zitten, zodat het geheel kan draaien. Er mag ook niet te veel ruimte tussen zitten, waardoor het wiel schuin gaat hangen.
Doe dit met alle tandwielen aan aparte tandenstokers. HÃY OP: Bewaar één tandwiel! Động cơ deze moet bevestigd worden aan de servo.
Bước 5: Động cơ Tandwiel
Plak een tandwiel chân vịt aan de servo rộng lớn gặp băng een stuk. Dit wordt de motor van de Tinguely-constructie.
Bước 6: Opzet
Als de wielen aan de prikkers zijn growgemaakt kunnen ze in hetpiepschuim cử chỉ loden. Kensk ze op haakse afstanden trong het piepschuim dat enkel de tandwielen elkaar raken.
Bước 7: Arduino
Sluit de 3 draadjes van de servo motor op dezemannier aan op je breadboard en Arduino.
Bước 8: Mã
Om de motor heen en weer te laten draaien gebruik je deze code. Om de motor len lén của langzamer te laten draaien kun je de delay aanpassen. gặp een hoger getal draait hij trager vi gặp een kleiner getal Sneller.
Mã de:
#include Servo myServo; int pos = 0;
void setup () {myServo.attach (9); }
void loop () {for (pos = 0; pos <= 180; pos + = 1) {myServo.write (pos); chậm trễ (5); }
for (pos = 180; pos> = 0; pos - = 1) {myServo.write (pos); chậm trễ (5); }
}
Bước 9: Bạn đã làm được
Als je alle stappen goed gevoeld hebt, heb je nu een werkende Tinguely máy!
Đề xuất:
Cảm biến sợi tự làm cho máy in 3D: 6 bước
Tự làm cảm biến dây tóc cho máy in 3D: Trong dự án này, tôi chỉ cách bạn có thể tạo cảm biến dây tóc cho máy in 3d được sử dụng để tắt nguồn khi máy in 3d không sử dụng dây tóc. Bằng cách này, các bộ phận dây tóc nhỏ sẽ không bị kẹt bên trong máy đùn. Cảm biến cũng có thể được kết nối
Kéo đèn - Mô-đun ánh sáng bằng Neopixel & Công tắc kéo lên: 6 bước (có hình ảnh)
Kéo mô-đun ánh sáng - đèn bằng Neopixel & Công tắc kéo lên: Các tính năng của mô-đun ánh sáng Phần cứng Arduino Uno & bao vây mua từ Internet Neopixel & Nguồn điện mượn từ Trường Tin học & Thiết kế sản phẩm Mô-đun ánh sáng được điều khiển bằng nguồn điện Tất cả các chức năng được điều khiển thông qua
Máy bán hàng tự động -- máy rút kẹo -- Arduino Bluetooth điều khiển -- Tự làm: 11 bước (kèm hình ảnh)
Máy bán hàng tự động || máy rút kẹo || Arduino Bluetooth điều khiển || Tự làm: Trong tài liệu hướng dẫn này, tôi hướng dẫn cách xây dựng một máy bán hàng tự động bằng Arduino. HÃY NHẬN XÉT BẠN NGHĨ GÌ VỀ HƯỚNG DẪN NÀY, VÌ VẬY TÔI CÓ THỂ CẢI TIẾN HƯỚNG DẪN THÊM HƯỚNG DẪN Xem video hướng dẫn để hiểu rõ hơn của enti
Angelina sợi nóng chảy với sợi dẫn điện: 11 bước (có hình ảnh)
Angelina Fusible Fibers With Conductor Thread: Một phương pháp gắn chỉ dẫn điện vào vải. Muốn có thêm video, hướng dẫn và dự án về cách tự làm eTextile? Sau đó, hãy ghé thăm The eTextile Lounge
Dệt bằng sợi dẫn điện: Sợi ngang kẹp: 4 bước (có hình ảnh)
Dệt bằng sợi dẫn điện: Clasped Weft: Dệt bằng sợi dẫn điện để tạo ra vải điện tử. Muốn có thêm video, hướng dẫn và dự án về cách tự làm eTextile? Sau đó, hãy ghé thăm The eTextile Lounge! CẬP NHẬT - Bài viết của tôi về Cách dệt người chạy bàn ánh sao được xuất bản trong