Mục lục:

Arduino Shades (tiếng Anh): 7 bước (có hình ảnh)
Arduino Shades (tiếng Anh): 7 bước (có hình ảnh)

Video: Arduino Shades (tiếng Anh): 7 bước (có hình ảnh)

Video: Arduino Shades (tiếng Anh): 7 bước (có hình ảnh)
Video: Lạ lắm cách xăm mình ngầu lòi #shorts #thúvị 2024, Tháng mười một
Anonim
Arduino Shades (tiếng Anh)
Arduino Shades (tiếng Anh)

Đây là tài liệu hướng dẫn để chế tạo một thiết bị có thể làm cho mọi màn cuốn tự động và "thông minh".

Tất cả những gì bạn cần:

  • Tệp CAD mài răng chuỗi bóng 3D tham số từ John Abella
  • Tấm chắn động cơ Adafruit
  • Arduino Uno
  • Động cơ bước
  • kháng ảnh
  • Người nhảy
  • 2 nút ấn PCB
  • điện trở
  • PCB

Bước 1: Hàn tấm chắn động cơ Adafruit của bạn trên Arduino của bạn

Hàn tấm chắn động cơ Adafruit của bạn trên Arduino của bạn
Hàn tấm chắn động cơ Adafruit của bạn trên Arduino của bạn

Đầu tiên, bạn phải chuẩn bị tấm chắn động cơ Adafruit của mình để đặt nó lên Arduino. Bạn thực hiện việc này bằng cách hàn các chân đi kèm với tấm chắn động cơ trên tấm chắn động cơ của bạn.

Bước 2: Gắn động cơ bước của bạn lên tấm chắn động cơ của bạn

Gắn động cơ bước của bạn trên tấm chắn động cơ của bạn
Gắn động cơ bước của bạn trên tấm chắn động cơ của bạn

Bây giờ tấm chắn động cơ của bạn đã được hàn, bạn có thể kết nối động cơ bước với arduino của mình, tốt nhất là trên cổng M4 và M3 như bạn có thể thấy trên ảnh. Nếu bạn đã kết nối nó, bạn có thể tải xuống mã từ trang web adafruit để kiểm tra động cơ bước và tìm hiểu thêm về tấm chắn động cơ của bạn.

Bước 3: Để các nút hoạt động

Để các nút hoạt động
Để các nút hoạt động
Để các nút hoạt động
Để các nút hoạt động
Để các nút hoạt động
Để các nút hoạt động

Bây giờ bạn có thể thêm các nút vào dự án của mình, điều này đảm bảo rằng rèm cuốn của bạn có thể lên và xuống. Đầu tiên, bạn phải tạo lại thiết lập trên để các nút của bạn được gắn trên tấm chắn động cơ / arduino của bạn. Nếu bạn đã làm được điều này, bạn có thể kiểm tra các nút của mình bằng cách tải mã sau lên arduino của bạn:

Bây giờ các nút của bạn đang hoạt động, bạn có thể hàn chúng trên một PCB nhỏ để chúng được gắn chắc chắn nếu bạn đặt chúng vào hộp của mình.

Bước 4: Thêm điện trở quang vào Arduino của bạn

Thêm điện trở quang vào Arduino của bạn
Thêm điện trở quang vào Arduino của bạn
Thêm điện trở quang vào Arduino của bạn
Thêm điện trở quang vào Arduino của bạn
Thêm điện trở quang vào Arduino của bạn
Thêm điện trở quang vào Arduino của bạn

Bây giờ các nút của bạn đang hoạt động, chúng tôi sẽ thêm một điện trở quang: điều này đảm bảo rằng rèm cuốn của bạn sẽ tắt khi có quá nhiều ánh nắng chiếu vào cửa sổ của bạn. Trước khi bắt đầu hàn, chúng tôi bắt đầu chế tạo nó trên breadboard và kiểm tra xem mọi thứ có hoạt động hay không. Thực hiện lại thiết lập sau và tải lên mã và điều chỉnh nó cho phù hợp để nó hoạt động trong khu vực của bạn.

Bây giờ điện trở quang của bạn đang hoạt động, bạn có thể hàn nó để mọi thứ trở nên mạnh mẽ hơn.

Bước 5: Thiết bị của bạn cho In 3D mù con lăn của bạn

Thiết bị của bạn cho In 3D mù con lăn của bạn
Thiết bị của bạn cho In 3D mù con lăn của bạn

Bánh răng cho con lăn của bạn Vòng cổ người mù In 3D Bây giờ bạn có thể in tệp CAD bánh răng xích bi 3D thông số của John Abella 3D. Nếu bạn có một máy in 3D theo ý của mình, bạn có thể dễ dàng in ở đó. Nếu bạn không có máy in 3D theo ý mình, bạn có thể in mô hình 3D của mình qua một trang web chẳng hạn như: shapeways.

Bước 6: Bây giờ bạn có thể tạo vỏ bọc

Bây giờ bạn có thể làm một vỏ bọc
Bây giờ bạn có thể làm một vỏ bọc
Bây giờ bạn có thể làm một vỏ bọc
Bây giờ bạn có thể làm một vỏ bọc
Bây giờ bạn có thể làm một vỏ bọc
Bây giờ bạn có thể làm một vỏ bọc
Bây giờ bạn có thể làm một vỏ bọc
Bây giờ bạn có thể làm một vỏ bọc

Nếu bạn muốn làm một chiếc hộp càng nhỏ càng tốt, bạn có thể làm một chiếc hộp bằng MDF có kích thước 14 x 4,5 x 5,5 cm (Dài x RỘNG X CHIỀU CAO). Cưa các mảnh từ một tấm ván MDF và gắn chúng lại với nhau bằng keo dán gỗ. Khi đóng hộp xong, bạn có thể khoan các lỗ cho động cơ bước, các nút và các cổng trên Arduino. Để mặt sau mở một lúc, vì sau đó bạn có thể gắn tất cả các thành phần bạn đã thực hiện ở các bước trước vào hộp. Tất cả điều này sẽ phải phù hợp nhưng có thể bạn phải thực hiện một số sửa đổi cho thiết lập của mình.

Bước 7: Kết thúc cuối cùng

Kết thúc cuối cùng
Kết thúc cuối cùng
Kết thúc cuối cùng
Kết thúc cuối cùng
Kết thúc cuối cùng
Kết thúc cuối cùng

Bây giờ bạn có thể sửa đổi vỏ theo sở thích của riêng bạn. Tôi chọn bọc chiếc hộp bằng vải vì tôi muốn có một phong cách giản dị. Nhưng bạn có thể có một ý tưởng hoàn toàn khác. Bây giờ bạn có thể gắn bánh răng in 3D của mình vào động cơ bước. Cuối cùng, bạn phải tạo một hệ thống để bạn có thể dễ dàng gắn nó vào khung cửa sổ của mình. Tôi đã sử dụng giá đỡ để treo tủ tường. Nhưng nếu bạn có một giải pháp tốt hơn, bạn chắc chắn nên làm điều đó.

Vậy là xong, bạn có các Sắc thái Arduino tự động của riêng mình!

Đề xuất: