Mục lục:

Tiếng Anh / tiếng Bồ Đào Nha: S4A Como Instalar E Usar / S4A Cách cài đặt và sử dụng: 7 bước
Tiếng Anh / tiếng Bồ Đào Nha: S4A Como Instalar E Usar / S4A Cách cài đặt và sử dụng: 7 bước

Video: Tiếng Anh / tiếng Bồ Đào Nha: S4A Como Instalar E Usar / S4A Cách cài đặt và sử dụng: 7 bước

Video: Tiếng Anh / tiếng Bồ Đào Nha: S4A Como Instalar E Usar / S4A Cách cài đặt và sử dụng: 7 bước
Video: Gay Cấn 606 Sans Khống Chế Tay Bi.ến Thái Giúp Anh Bốn Chạy Chốn 2024, Tháng mười một
Anonim
Tiếng Anh / tiếng Bồ Đào Nha: S4A Como Instalar E Usar / S4A Cách cài đặt và sử dụng
Tiếng Anh / tiếng Bồ Đào Nha: S4A Como Instalar E Usar / S4A Cách cài đặt và sử dụng

O S4A (ou Scratch cho Arduino) é um sistema que baseado no Scratch que permite interagir diretamente com um Arduino.

É uma forma muito didática de ensinar programmação e Verificar em tempo real a interação com o Arduino e os periféricos que a ele estiverem conectados, como sensores por exelo

Recomendo muito aos tuyên bố e alunos de eletrônica, robótica e programmação.

S4A (hoặc Scratch cho Arduino) là một IDE dựa trên Scratch phù thủy cho phép tương tác trực tiếp với Arduino Uno.

Thật đơn giản và hiệu quả khi dạy lập trình và có phản hồi theo thời gian thực từ Arduino và các mạch gắn với nó, như cảm biến.

Tôi khuyên các giáo viên nên khám phá công cụ này để sử dụng trong các lớp học điện tử, rô bốt và lập trình cơ bản.

Bước 1: Cài đặt Arduino IDE / Cài đặt Arduino IDE

Image
Image

A primeira coisa que você Preisa é instalar (se ainda não tiver) một IDE do Arduino.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Điều đầu tiên bạn cần là Arduino IDE. Truy cập liên kết này để tải xuống và cài đặt nó theo các hướng dẫn đơn giản.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Bước 2: Baixe O S4A E a Firmata / Tải xuống S4A và Firmata

a) Agora você deve baixar o phần mềm S4A (https://s4a.cat/) que vem a ser "Scratch for Arduino", ou seja, uma variação do conhecido Scratch (https://scratch.mit.edu/). Se você ainda não conhece vale a pena dar uma olhada.

b) Baixe também a firmata (sketch *.ino).

a) bây giờ bạn phải tải xuống S4A (https://s4a.cat/) một biến thể của MIT Scratch (https://scratch.mit.edu/). Rất đáng để xem tại trang web Scratch.

b) Bạn cũng cần tải xuống firmata witch là một Phác thảo của arduino đặc biệt.

Bước 3: Tải lên Da Firmata Para O Arduino / Tải lên Firmata cho Arduino

Agora abra o Arduino IDE. Se você ainda não conhece esta giao diện eu recomendo estudá-la, vật chất tồn tại xì hơi.

Para uma toolsção bem simples e direto ao ponto em que Preisamos aqui:

1. Abra một IDE

2. Conecte o Arduino

3. Định cấu hình o tipo de sa khoáng nối tiếp kênh

(a) Ferramentas> Placa (selecione Arduino / Genuino Uno)

(b) Ferramentas> Porta (selecione a porta serial informatione à do Arduino conectado ao seu computador)

4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)

5. Faça o upload para o Arduino

QUAN TRỌNG: durante este passo o S4A não deve estar ligado unique ele entra em conflito com o Arduino IDE e não vai deixar você fazer o upload

Bây giờ bạn đã tải xuống và cài đặt Arduino IDE, hãy mở nó. Bạn có thể tìm thấy tài liệu khổng lồ trực tuyến về Arduino IDE mà tôi khuyên bạn nên làm nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn và nâng cao hơn.

Đi thẳng vào vấn đề:

1. mở IDE

2. kết nối Arduino với cổng USB

3. cấu hình loại bảng Arduino và kênh nối tiếp

(a) Công cụ> Bảng

(b) Công cụ> Cổng

4. Mở dữ liệu công ty bạn đã tải xuống ở bước trước

5. Tải dữ liệu công ty lên Arduino của bạn

Bước 4: Iniciando O S4A / Khởi động S4A

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Thêm một mạch Funcional
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Thêm một mạch Funcional

Se ainda não instalou, instale o S4A.

Inicie o mesmo, conecte ou mantenha o Arduino conectado à USB.

QUAN TRỌNG: o Arduino IDE deve estar desligado. Ele entra em conflito com o S4A độc ambos lều acessar o Arduino ao mesmo tempo.

Inicialmente ele fica procurando một chiếc xe ô tô tự động hóa até encontrá-la.

Aí ele mostra no canto superior direito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 e D3.

Nếu không, bạn nên cài đặt S4A.

Khởi động S4A, kết nối Arduino của bạn với cổng USB.

CẢNH BÁO: Arduino IDE phải được tắt nếu không nó sẽ xung đột với S4A vì cả hai đều cố gắng kết nối đồng thời với Arduino của bạn.

Lúc đầu, hệ thống mất vài giây để tìm kiếm Arduino của bạn. Sau đó, khi được kết nối đúng cách, nó sẽ hiển thị ở góc trên bên phải các bài đọc cho các kênh Tương tự và kỹ thuật số. (A0 đến A5, D2 và D3).

Bước 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Thêm một Funcional Circuit

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Thêm một mạch Funcional
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Thêm một mạch Funcional

Você deve então nónctar ao Arduino alguns periféricos como botões, potenciômetro, sensores, motores, v.v. para dar alguma vida ao seu projeto, deixando a interação mais legal.

Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o crossrama.

Você pode usar a sua imagesinação e fazer variações.

Bây giờ bạn có thể muốn kết nối với Arduino của mình một số mạch vui nhộn bao gồm nút, chiết áp, cảm biến, động cơ, v.v. để mang lại sự sống động cho dự án của bạn và có những tương tác thú vị.

Ở đây tôi đã bao gồm một gợi ý và tôi cung cấp cho bạn sơ đồ điện.

Bạn có thể thực hiện các biến thể đơn giản trên nó và có rất nhiều niềm vui.

Bước 6: Crie O Código Em Blocos / Tạo mã khối

Crie O Código Em Blocos / Tạo mã khối
Crie O Código Em Blocos / Tạo mã khối
Crie O Código Em Blocos / Tạo mã khối
Crie O Código Em Blocos / Tạo mã khối
Crie O Código Em Blocos / Tạo mã khối
Crie O Código Em Blocos / Tạo mã khối

Agora você deve criar a lógica para realizar a interação entre o computador e o Arduino, através de uma programmação visual muito directitiva.

Você pode usar os recursos áudio-visuais que o sistema traz e também inserir fotos, áudios ou mesmo desenhar na interface eu gravar áudios diretamente na ferramenta.

A ferramenta foi feita para implementar logo o que você tem em mente, sem burocracia.

Bây giờ bạn phải đặt một số mã thông qua các khối Scratch để tạo ra sự tương tác giữa Arduino và máy tính. Nó đi qua một cách rất đơn giản và trực quan.

Bạn có thể sử dụng tài nguyên nghe nhìn được nhúng trong S4A hoặc bao gồm phương tiện của bạn (ảnh, áudios) hoặc thậm chí vẽ hoặc ghi lại âm thanh bên trong S4A.

Công cụ tuyệt vời này nhằm thực hiện mọi thứ đúng cách mà không cần quan liêu.

Bước 7: So sánh / Chia sẻ

Brinque a vontade, compartilhe com seus amigos e comunidade

Deixe um như aqui se você gostou.

Abraço!

Hãy dành thời gian của bạn, chơi thật nhiều và hãy chia sẻ những dự án của bạn với cộng đồng.

Để lại một "thích" nếu bài viết này hữu ích cho bạn.

Chúc mừng!

Đề xuất: