Mục lục:
- Bước 1: Định cấu hình El Puerto Serial En Vixen (Định cấu hình Cổng nối tiếp Vixen)
- Bước 2: Cấu hình # De Canales (Đặt số kênh)
- Bước 3: Configuración Puerto Serial (Định cấu hình cổng nối tiếp)
- Bước 4: Định cấu hình De Encabezados (Định cấu hình tiêu đề)
- Bước 5: Định cấu hình Un Elemento Para Pixeles (Định cấu hình phần tử cho các điểm ảnh)
- Bước 6: Crear El Grupo De Pixeles (Tạo nhóm pixel)
- Bước 7: Điều khiển Agregar RGB a Los Pixeles (Thêm Điều khiển RGB vào pixel)
- Bước 8: Điểm ảnh Vincular Con Canales Del Controlador (Điểm ảnh vá - Arduino)
- Bước 9: Validar La Vinculación (Xác thực bản vá
- Bước 10: Sơ đồ De Conexión De Arduino UNO (Sơ đồ Arduino UNO)
- Bước 11: Sơ đồ De Conexión De Arduino NANO (Sơ đồ Arduino NANO)
- Bước 12: Crear Mi Primera Secuencia (Tạo trình tự đầu tiên của tôi)
- Bước 13: Agregar Audio (Thêm âm thanh)
- Bước 14: Xác minh âm thanh (Xác thực âm thanh)
- Bước 15: Detectar Beats Del Audio (Phát hiện nhịp / vạch âm thanh)
- Bước 16: Crear Un Efecto (Tạo hiệu ứng)
- Bước 17: Configuración De Efectos (Cấu hình hiệu ứng)
- Bước 18: Corre Tu Secuencia (Trình tự Paly…)
Video: Luces De Navidad Con Pixeles (Điểm ảnh đèn Giáng sinh) Español - Tiếng Anh: 18 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Español
Que es Vixen Đèn?
Vixen Lights es un software de DIY (hágalo usted mismo) secuencias de luces. La ultimo versión 3.x se rediseño completamente para soportar píxeles RGB inteligentes.
Lo puedes descargar en la siguiente liga https://www.vixenlights.com/downloads/ Este tutorial está basado en la versión 3.4u2 64 Bit.
Que es un Pixel?
Un pixel es un cluster de 3 leds que bao gồm 3 màu nguyên bản (rojo, verde y azul). La intensidad de estos colores puede varias para crear otros colores. La tira con pixeles WS2812B que se está usando tiene un chip que acepta data en un Puerto, Desliega la Información asignada y la pasa la data al siguiente pixel. Para este ejemplo se trata de una tira de pixeles de 4mts, con 60 pixel x metro. Se puede Idificar muy fácil una tira de pixeles vs una tira de RGB, cáp la tira de pixeles useiza 3, + 5v, Tierra y Data, mientras una de RGB Operatingiza 4.
Arduino como Controlador
La mayoría de las tarjetas de Arduino se pueden usar como controladores que sirven de interface entre la computadora que Corre Vixen Lights y las titas de pixeles.
Solo que varias tarjetas están limitadas por la velocidad del procesador, tamaño de memoria y tamaño de almacenamiento, pero la mayor limitante es la velocidad de puerto serial. La mayoría de los arduinos no pueden ir más rápido de 115, 200 baudios, el topo de pixeles es de 300 para que se puedan refreshcar cada 50ms.
Si quieres incrementar el número de pixeles tienes que incrementar en Vixen la frecuencia de realización a 100ms.
Descargar el IDE de arduino de la siguiente liga:
Este turorial esta basado en David Hunt - blog.huntgang.com
Descarga la librería de https://fastled.io/ y colócala dentro de la librería Arduino de tus documentos.
tiếng Anh
Vixen Lights là gì? Vixen Lights là phần mềm tự động hóa màn hình chiếu sáng tự động. Phiên bản 3.x mới nhất là một bản thiết kế lại hoàn toàn để hỗ trợ đèn "pixel" có thể định địa chỉ.
Bạn có thể tải xuống tại https://www.vixenlights.com/downloads/ Hướng dẫn này dựa trên versión 3.4u2 64 Bit.
Pixel là gì? Pixel là một cụm 3 Điốt phát sáng (LED) bao gồm ba màu cơ bản (Đỏ, Xanh lục và Xanh lam). Cường độ của ba màu này (đèn LED) có thể được thay đổi để tạo ra các màu khác. Các pixel WS2812B mà tôi đang sử dụng trong ví dụ của mình bao gồm một chip Tích hợp Mạch (IC) chấp nhận dữ liệu trên một cổng, hiển thị thông tin được gửi đến nó và chuyển dữ liệu đến pixel tiếp theo. Đối với màn hình của tôi, tôi đã mua các dây dài 5 mét có 30 pixel cho mỗi mét hoặc 150 pixel cho 5 mét. Các dải "pixel" RGB có thể định địa chỉ thường có thể được xác định vì chúng có 3 dây. Một cho nguồn, một cho mặt đất và một cho dữ liệu. Ngược lại, các dải “câm” RGB có thể được xác định bởi chúng có 4 dây. Thường là một cho nguồn điện và một cho mỗi màu Đỏ, Xanh lục và Xanh lam
Bộ điều khiển Arduino
Nhiều bảng Arduino dòng chính có thể được sử dụng như một bộ điều khiển để trở thành người trung gian giữa máy tính chạy Vixen Lights và các dải Pixel RGB thực tế.
Các bo mạch khác nhau có giới hạn phần cứng khác nhau như tốc độ bộ xử lý, kích thước bộ nhớ (RAM) và dung lượng lưu trữ. Tuy nhiên, trong thử nghiệm, yếu tố hạn chế lớn nhất mà chúng tôi nhận thấy là tốc độ của Cổng nối tiếp. Hầu hết các Arduinos không thể chạy nhanh hơn 115, 200 bps. Khi chúng tôi đẩy mã màu cho từng màu trong số ba màu cho 150 Pixels (hay còn gọi là 450 màu) xuống cổng nối tiếp ở tốc độ 115, 200 bps, chúng tôi có thể tính toán rằng sẽ mất 45 mili giây để hoàn thành quá trình truyền. Điều này có nghĩa là chúng tôi có thể làm mới mỗi pixel một cách an toàn sau mỗi 50 mili giây (hoặc 20 lần mỗi giây).
Tải xuống mẫu Arduino IDE:
Hướng dẫn này dựa trên David Hunt - blog.huntgang.com
Bạn có thể tải xuống thư viện từ https://fastled.io và đặt các tệp bên trong thư mục Arduino Libraries của bạn
Bước 1: Định cấu hình El Puerto Serial En Vixen (Định cấu hình Cổng nối tiếp Vixen)
Español
Bộ điều khiển Para poder miễn phí cho Arduino como controlador, tienes que primero configurar dentro de Vixen 3.x el siguiente proceso.
tiếng Anh
Agrega un Generic Serial Controller del menú
Để sử dụng bộ điều khiển Arduino, bạn phải cấu hình bên trong Vixen 3.x Quá trình sau đây được ghi lại bằng cách sử dụng
Thêm Bộ điều khiển nối tiếp chung cho Menu trên cùng bên phải.
Bước 2: Cấu hình # De Canales (Đặt số kênh)
Español
Ahora Defremos el # de salidas de nuestro controlador, si en mi caso sử dụng 30 pixel debo Multilicarlo x 3, es decir cada pixel tiene 3 led en su nội thất, lo que da igual a 90 salidas.
tiếng Anh
Đặt số lượng đầu ra cho bộ điều khiển. Con số này phải gấp 3 lần số pixel. Trong ví dụ của tôi, tôi đang định cấu hình 30 pixel có nghĩa là tôi sẽ đặt số lượng đầu ra thành 90.
Bước 3: Configuración Puerto Serial (Định cấu hình cổng nối tiếp)
Español
En la parte kém cỏi derecha darizz en el carvedne, ahora a configurar el puerto COM. Para hacer esto dámmos stere en el puerto y seleccionamos el puerto que tiene asignado el Arduino, también configuraremos el velocidad de los baudios a 115200, el resto se queda como esta.
tiếng Anh
Ở góc dưới bên phải, nhấp vào Biểu tượng Gera, bây giờ chúng ta sẽ cấu hình Cổng COM. Để làm điều này, chúng tôi sẽ chọn cổng COM cho Arduino. Ví dụ của tôi là COM13 nhưng của bạn có thể sẽ khác. Chúng tôi cũng muốn định cấu hình tốc độ truyền thành 115200. Phần còn lại của cài đặt có thể được để riêng.
Bước 4: Định cấu hình De Encabezados (Định cấu hình tiêu đề)
Español
Configuraremos el Texto de Encabezado, en mi caso es >> 030 <<, esto le indica al código instalado en arduino el número de pixeles que estará Recogbiendo, siempre el número se debe ingresar en valor de 3 dígitos por eso es importante colocar ceros al inicio, lỗi sino tensrás en los pixeles.
tiếng Anh
Ở đây chúng tôi sẽ thêm số lượng pixel vào tiêu đề để Arduino biết nó sẽ nhận được bao nhiêu pixel. Số lượng pixel phải từ 300 trở xuống và phải được nhập dưới dạng giá trị ba chữ số. Một lần nữa, ví dụ của tôi sử dụng 030 pixel do đó tôi sẽ đặt trước nó bằng hai số không. Tại thời điểm này, bạn sẽ thấy một loạt các đốm sáng nhấp nháy trên Arduino của mình vì nó hiện đang nhận dữ liệu nối tiếp.
Bước 5: Định cấu hình Un Elemento Para Pixeles (Định cấu hình phần tử cho các điểm ảnh)
Español
En la esquina ưu việt izquierda dentro del cuadro de selección, seleccionamos Single Item, damos stere en el botón verde con un signo de +, itmbralo como Pixel Strip.
tiếng Anh
Ở trên cùng bên trái, bạn sẽ thấy một hộp thả xuống, chọn Single Item, nhấp vào nút Add Green và đặt tên là Pixel Strip.
Bước 6: Crear El Grupo De Pixeles (Tạo nhóm pixel)
Español
Sobre el nombre de Pixel Strip que acabas de crear da stere derecho y selecciona Thêm Nhiều. Para añadir todos los pixeles, seleccionaremos ítem numrados, xác định un nombre, (bạn sử dụng Pixel Strip) y luego selecciona el número de pixeles que en mi caso con 30. Verás todos los nombres antes de dar stere OK.
tiếng Anh
Tiếp theo chúng ta sẽ nhấp chuột phải vào Pixel Strip vừa tạo và chọn Add Multiple. Để thêm tất cả các pixel, chúng tôi sẽ chọn Các mục được đánh số, xác định tên (tôi đã sử dụng Pixel Strip) và sau đó chọn số pixel để tạo (trong ví dụ của tôi là 30). Bạn sẽ thấy tất cả các tên trong danh sách trước khi nhấp vào OK.
Bước 7: Điều khiển Agregar RGB a Los Pixeles (Thêm Điều khiển RGB vào pixel)
Español
Ahora seleccionamos el Pixel Strip y configuraremos las propiedades del Color Handiling, que se encuentra en la esquina thấp hơn izquierda en un cuadro que dice Cấu hình:, daizz y selecciona Color Handiling. Seleccionaremos “Chúng có thể là bất kỳ màu nào: chúng có đầy đủ RGB và pha trộn bất kỳ màu nào”.
tiếng Anh
Bây giờ chúng ta sẽ làm nổi bật thuộc tính Pixel Strip và Định cấu hình thuộc tính Xử lý màu. Chúng tôi sẽ chọn "Chúng có thể là bất kỳ màu nào: chúng có đầy đủ RGB và trộn để tạo ra bất kỳ màu nào."
Bước 8: Điểm ảnh Vincular Con Canales Del Controlador (Điểm ảnh vá - Arduino)
Español
Este es el paso final donde asignamos los elementos al controlador, para hacer este paso selecciona del lado izquierdo y el controlador genérico del lado derecho bajo el nombre que le hayas puesto. El número de puntos sin conectar debe ser el mismo. Lo único que queda es darle stere en el botón Patch Elements y ya está listo.
tiếng Anh
Bước cuối cùng trước khi chúng ta có thể gọi nó là một ngày là vá Phần tử vào Bộ điều khiển. Để làm điều này, hãy đánh dấu Pixel Strip ở bên trái và bộ điều khiển Serial Chung ở bên phải. Số lượng Điểm bản vá chưa được kết nối phải khớp với nhau. Điều duy nhất còn lại cần làm là nhấp vào Patch Elements vào Controllers và sau đó bạn đã sẵn sàng cho Christmas Light.
Bước 9: Validar La Vinculación (Xác thực bản vá
Español
Para comprobar que esta correcto deberás ver un ejemplo como el de la vista gráfica.
tiếng Anh
Nếu bạn đã thành công, chế độ xem đồ họa của bạn sẽ trông giống như thế này.
Bước 10: Sơ đồ De Conexión De Arduino UNO (Sơ đồ Arduino UNO)
Español
Usar Resistencia de 470 ohms
tiếng Anh
Sử dụng điện trở 470 ohms
Bước 11: Sơ đồ De Conexión De Arduino NANO (Sơ đồ Arduino NANO)
Español
Usar Resistencia de 470 ohms
tiếng Anh
Sử dụng điện trở 470 ohms
Bước 12: Crear Mi Primera Secuencia (Tạo trình tự đầu tiên của tôi)
Español
Abrir Vixen Sotware, darizz en New Sequence…
tiếng Anh
Mở Vixen và nhấp vào Trình tự mới…
Bước 13: Agregar Audio (Thêm âm thanh)
Español
Importar nuestro Audio desde el menu de Tools, ưu tiên định dạng tận dụng mp3
tiếng Anh
Nhập âm thanh từ Tools menú, đang sử dụng mp3.
Bước 14: Xác minh âm thanh (Xác thực âm thanh)
Español
Así debe de Vers nuestra pantalla, pueden notar que la onda de música está cargada en la parte superior, en la barra superior pueden encuentran dos lupas una de + y otra -, que sirven para alejar o aumentar la línea de tiempo que es el área donde estaremos trabajando.
tiếng Anh
Nếu bạn đã thành công, màn hình của bạn trông giống như ths, bạn có thể phóng to hoặc thu nhỏ bằng cách sử dụng công cụ thu phóng, công cụ này sẽ hữu ích trong Dòng thời gian.
Bước 15: Detectar Beats Del Audio (Phát hiện nhịp / vạch âm thanh)
Español
Vamos a Correr un proceso para detar los Beats de la música, ya que nos ayudará a la hora de armar las secuencias, dentro de Tools - Âm thanh, podrán Observar en la imagen las líneas blancas alineadas a los Beats de la música.
tiếng Anh
Bây giờ chúng ta quay lại Tools, Audio và chọn Beat / Bar Detector, procces này sẽ giúp điều chỉnh các hiệu ứng với âm thanh một cách hoàn hảo. Bạn sẽ thấy rất nhiều vạch Trắng.
Bước 16: Crear Un Efecto (Tạo hiệu ứng)
Español
De nuestro lado izquierdo hay un menú de Effects, Basic Lighting, Pixel Lighting, ambos menús puedes ser usingizados con Pixeles, vamos a dar clich en Chase
Nota: En este ejemplo veremos cómo le encienden con un efectode seguimiento mất 30 pixel
tiếng Anh
Từ menu bên trái gọi Hiệu ứng, có 2 menu con, Basic Lighting, Pixel Lighting, cả hai menu đều có thể sử dụng với pixel, chúng ta hãy nhấp vào đuổi theo, Kéo và thả bỏ Pixel Strip Line của bạn, sử dụng chuột để thay đổi kích thước hiệu ứng.
Lưu ý: Trong ví dụ này, chúng ta sẽ xem 30 pixel sáng lên như thế nào trên chế độ Chase.
Bước 17: Configuración De Efectos (Cấu hình hiệu ứng)
Español
Seleccionamos el efecto en la línea de tiempo, del lado derecho se activará un menú de configuración del efecto, donde podremos modificar, intensidad, dirección, color, v.v.
tiếng Anh
Chọn Hiệu ứng từ Dòng thời gian, trong trò chơi giải đố, bạn sẽ thấy nhiều tùy chọn hơn để thay đổi hướng, màu sắc, xung, độ sâu, v.v., chơi với hiệu ứng, ngoài ra bạn có thể kích hoạt Xem trước Hiệu ứng.
Bước 18: Corre Tu Secuencia (Trình tự Paly…)
Español
Các bài hướng dẫn về nhạc cụ chơi, diviértete, hay mucho trong YouTube.
Nota: Una vez que conectes tu Arduino y abras Vixen Light deben empezar a parpadear los led Rx - Tx, esto indica que Arduino está esperando Recogbir Información por el puerto Serial.
Da sáo en la siguiente liga para ver el Video
tiếng Anh
Bấm Play ở góc trên cùng bên trái, chúc bạn vui vẻ, youtube có nhiều mẫu.
Lưu ý: Khi Arduino của bạn được kết nối với máy tính và mở phần mềm Vixen, bạn sẽ thấy RX - TX trên Arduino nhấp nháy, điều này có nghĩa là Arduino đang chờ hướng dẫn từ Vixen.
Nhấp vào liên kết để xem VIDEO
Đề xuất:
Đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động đơn giản: 10 bước (có hình ảnh)
Đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động đơn giản: Bộ vi điều khiển Arduino rất tuyệt vời để tự động hóa bố cục đường ray mô hình. Tự động hóa bố cục rất hữu ích cho nhiều mục đích như đưa bố cục của bạn lên màn hình nơi thao tác bố trí có thể được lập trình để chạy tàu theo trình tự tự động. Cái l
Luces De Navidad Con Relevadores (Đèn Giáng sinh có chuyển tiếp): 17 bước
Luces De Navidad Con Relevadores (Christmas Lights With Relay): Como configurar Relevadores usando Vixen Lights y ArduinoQue es Vixen Lights? Vixen Lights es un software de DIY (h á galo usted mismo) secuencias de luces. La ultimo versi ó n 3.x se redise ñ o completamente para soportar p í xel
Mô hình đường sắt điểm đến điểm tự động đơn giản chạy hai đoàn tàu: 13 bước (có hình ảnh)
Mô hình đường sắt điểm đến điểm tự động đơn giản chạy hai chuyến tàu: Bộ vi điều khiển Arduino là một cách tuyệt vời để tự động hóa bố cục đường ray mô hình do tính sẵn có chi phí thấp, phần cứng và phần mềm mã nguồn mở và một cộng đồng lớn để trợ giúp bạn. Đối với các tuyến đường sắt mô hình, bộ vi điều khiển Arduino có thể chứng minh là một
Mô hình đường sắt điểm đến điểm tự động có mặt sân: 10 bước (có hình ảnh)
Đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động có mặt sân: Bộ vi điều khiển Arduino mở ra khả năng tuyệt vời trong xây dựng đường sắt mô hình, đặc biệt là khi nói đến tự động hóa. Dự án này là một ví dụ về một ứng dụng như vậy. Nó là sự tiếp nối của một trong những dự án trước đó. Dự án này bao gồm một
Bộ đèn Giáng sinh tự làm theo nhạc - Đèn nhà có biên đạo: 15 bước (có hình ảnh)
DIY Christmas Lights Set to Music - Choreographed House Lights: DIY Christmas Lights Set To Music - Choreographed House Lights Đây KHÔNG phải là một DIY mới bắt đầu. Bạn sẽ cần nắm chắc về điện tử, mạch điện, lập trình CƠ BẢN và thông minh chung về an toàn điện. DIY này dành cho một người có kinh nghiệm nên