Mục lục:
Video: Màn hình quay: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:34
Trong một khóa học một tuần về máy tính vật lý, tức là Arduino, chúng tôi phải thực hiện một dự án ba ngày theo nhóm hai người. Chúng tôi đã chọn xây dựng một màn hình quay. Nó chỉ sử dụng 7 đèn LED (chúng tôi đã thêm một đèn LED nữa để hiển thị các ký tự đặc biệt như ÄÖÜ). Chúng được gắn trên một cánh tay quay khá nhanh. Sau đó, chúng tôi bật và tắt chúng và một văn bản có thể đọc được. Trong thực tế, nó trông đẹp hơn trong video.
Để thay đổi văn bản được hiển thị, bảng của chúng tôi kết nối với mạng wifi và phục vụ một trang web nơi bạn có thể nhập văn bản.
Bước 1: Kéo dài
Bởi vì chúng tôi có quyền sử dụng máy cắt laser, chúng tôi quyết định cắt giá đỡ động cơ và cánh tay của mình ra khỏi acrylic. Nó hóa ra là một ý tưởng rất hay vì văn bản có thể đọc được ngay cả trên trang web đối diện (mặc dù không sáng sủa lắm). Các hình dạng rất đơn giản vì vậy chúng cũng có thể được tạo nên bởi một số mảnh acrylic và / hoặc gỗ. Chúng tôi thậm chí còn khắc tên của mình để tạo sự mát mẻ. Kích thước không thực sự quan trọng vì bạn chỉ có thể điều chỉnh thời gian chờ trong mã để làm cho nó phù hợp với tốc độ.
Để gắn động cơ, chúng tôi sử dụng một bánh răng bằng nhựa thích hợp mà chúng tôi vừa đẩy trên trục động cơ và dán vào cánh tay. Chúng tôi đã sử dụng keo nóng để nối tất cả các miếng acrylic.
Bước 2: Mạch
Mạch rất cơ bản, bạn chỉ cần mắc 7 đèn LED vào một bảng bất kỳ. Chúng tôi chọn những cái màu đỏ vì chúng tôi đọc ở đâu đó rằng cuối cùng chúng trông đẹp nhất.
Bo mạch của chúng tôi là một thứ esp32 sparkfun, vì vậy chúng tôi đã tích hợp wifi, sạc pin và một loại pin thích hợp. Nó rất dễ sử dụng và chúng tôi sẽ sử dụng lại cùng một bảng.
Không vì lý do gì đặc biệt, chúng tôi đã chọn kết nối tất cả các chân LED dương và kết nối từng chân âm với chân I / O kỹ thuật số. Điều này có nghĩa là bạn phải đặt chân ở mức THẤP để bật đèn LED và CAO để tắt đèn.
Hóa ra là một ý kiến hay khi hàn các điện trở vào bảng và sử dụng ống co lại để cô lập mọi thứ.
Bước 3: Mã
Tất cả mã của chúng tôi có thể được tìm thấy trên Github.
Mã của chúng tôi được lấy cảm hứng từ một máy chủ web đơn giản và một dự án tương tự không có wifi. Chúng tôi chỉ kết hợp mọi thứ và thêm các bitmask của riêng mình cho các chữ cái. Bởi vì chúng tôi đã có một bộ nguồn để cung cấp năng lượng cho động cơ, chúng tôi chỉ cần chọn một số thời gian trễ và quay số trong điện áp để hình ảnh ổn định. Sẽ là một cách tiếp cận tốt hơn để đo tốc độ của cánh tay bằng một số cảm biến (ví dụ: cảm biến hiệu ứng hội trường và nam châm bên dưới cấu trúc) và điều chỉnh độ trễ trong mã, nhưng chúng tôi đã không làm điều đó vì khung thời gian có hạn.
Trang web của chúng tôi về cơ bản chỉ bao gồm một số văn bản và một đầu vào văn bản gửi chuỗi hiện tại về mọi thay đổi để văn bản cập nhật ngay lập tức. Sau khi khởi động và khi chuỗi trống được truyền đi, chúng tôi hiển thị địa chỉ IP để bạn biết nơi kết nối.
Mã trang web của chúng tôi được bao gồm trong mã Arduino dưới dạng một chuỗi nhưng nó có sẵn riêng để rõ ràng.
Bước 4: Kết luận
Cuối cùng thì mọi thứ đều diễn ra tốt đẹp, chúng tôi sẽ không thay đổi bất cứ điều gì. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng acrylic giống như chúng tôi đã làm, điều rất ấn tượng là văn bản chỉ lơ lửng trong không khí.
Điều duy nhất mà chúng tôi đánh giá thấp là năng lượng của cánh tay quay, công trình của chúng tôi rất lung lay nên chúng tôi phải dán nó vào bàn.
Tính năng sẽ rất hay nhưng chúng tôi không thể nhận ra là đo tốc độ đã được đề cập. Nhờ đó, có thể kiểm soát tốc độ của văn bản đi xung quanh màn hình. Chúng tôi đã phải sử dụng nguồn điện để làm điều đó.
Đề xuất:
Quay vòng quay tự động: 7 bước (có hình ảnh)
Tự động Twister Spinner: Bạn đã bao giờ chơi một trò chơi siêu thú vị có tên là " Twister. &Quot; Đây là một trò chơi về kỹ năng thể chất có thể cải thiện mối quan hệ của bạn với đồng đội. Cố gắng hết sức để tồn tại để trở thành người chiến thắng trong trò chơi, đồng thời tuân theo chỉ thị khó khăn
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay và màn hình OLED cho các bước: 6 bước
Cách sử dụng Động cơ bước làm bộ mã hóa quay và Màn hình OLED cho các bước: Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách theo dõi các bước của động cơ bước trên Màn hình OLED. Xem video trình diễn. Tín dụng cho Hướng dẫn gốc sẽ được chuyển đến người dùng youtube " sky4fly "
Menu Arduino trên màn hình LCD Nokia 5110 Sử dụng bộ mã hóa quay: 6 bước (có hình ảnh)
Menu Arduino trên màn hình LCD Nokia 5110 Sử dụng bộ mã hóa quay: Các bạn thân mến, chào mừng các bạn đến với một hướng dẫn khác! Trong video này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách tạo menu ourown cho màn hình LCD Nokia 5110 phổ biến, để làm cho các dự án của chúng tôi thân thiện hơn và có khả năng hơn. Hãy ’ s bắt đầu! Đây là projec
Giao diện Quay số điện thoại quay với Arduino: 6 bước (có Hình ảnh)
Giao diện một điện thoại quay với Arduino: Một điện thoại xoay cũ có thể được sử dụng cho một số mục đích trong các dự án Arduino của bạn - sử dụng nó như một thiết bị đầu vào mới hoặc sử dụng Arduino để giao diện một điện thoại quay với máy tính của bạn. hướng dẫn rất cơ bản mô tả cách giao diện mặt số với