Mục lục:

Quay vòng quay tự động: 7 bước (có hình ảnh)
Quay vòng quay tự động: 7 bước (có hình ảnh)

Video: Quay vòng quay tự động: 7 bước (có hình ảnh)

Video: Quay vòng quay tự động: 7 bước (có hình ảnh)
Video: Hướng dẫn tạo vòng quay số may mắn trong powerpoint - Hướng dẫn Powerpoint 2024, Tháng bảy
Anonim
Image
Image
Chuẩn bị tài liệu của bạn
Chuẩn bị tài liệu của bạn

Bạn đã bao giờ chơi một trò chơi siêu vui nhộn có tên là "Twister." Đây là một trò chơi về kỹ năng thể chất có thể cải thiện mối quan hệ của bạn với đồng đội. Cố gắng hết sức để tồn tại để trở thành người chiến thắng trong trò chơi, đồng thời đi theo hướng khó khăn được giao cho bạn. Cái nào sẽ được quyết định bởi con quay cho biết bước tiếp theo bạn nên thực hiện là gì. Cho dù đó là tay trái, tay phải hay bàn chân và màu sắc cụ thể mà bạn được phép chạm vào. Nếu vai hoặc đầu gối của bạn không thể giữ được nữa và chạm đất, bạn đã bị loại khỏi cuộc chơi. Người cuối cùng ở lại trò chơi là người chiến thắng. Tuy nhiên, tôi nghi ngờ có một vấn đề với trò chơi này. Điều gì sẽ xảy ra nếu chỉ có hai người tham gia vào trò chơi. Nhưng làm sao họ có thể quay bánh xe nếu họ không có một người khác giúp họ quay các hướng. Vì vậy, tôi đã đưa ra sáng kiến này có thể hỗ trợ những người cũng có thể chơi một mình và không cần thêm người để quay bánh xe. Làm cho trò chơi này trôi chảy và thuận tiện hơn. Nó là một Spinner tự động được điều khiển bằng âm lượng. Trong trò chơi này, người chơi chỉ cần hét lên "Turn" và âm thanh sẽ được chuyển đến máy, tạo ra một hướng khác để người chơi làm theo.

Bước 1: Chuẩn bị tài liệu của bạn

Chuẩn bị tài liệu của bạn
Chuẩn bị tài liệu của bạn
Chuẩn bị tài liệu của bạn
Chuẩn bị tài liệu của bạn

Đây là những vật liệu cần được chuẩn bị trước khi tạo mạch hoặc máy quay của bạn.

Nhấp vào thành phần để tìm nơi bạn có thể mua nguyên liệu.

Căn bản:

Bảng Arduino Leonardo x1

Cảm biến âm thanh x1

Dây nhảy (Nam sang nam) x10 (yêu cầu tổng cộng * 5)

Dây nhảy (Nam sang Nữ) x (yêu cầu tổng cộng * 3)

USB sang dây (cái) x1

Thêm vào:

Ngân hàng điện có đầu ra USB w x1

Điểm đánh dấu (đen và đỏ) x1

Thước lớn x1

Bảng sóng PP x1

Giấy màu A4 (màu đỏ, xanh lam, xanh lá cây, vàng) x1 mỗi cái

Dao nghệ thuật x1

Hộp phụ x1 (để che mạch và bảng của bạn bên dưới trục xoay)

Băng x1

Bước 2: Tạo Spinner của riêng bạn

Tạo Spinner của riêng bạn
Tạo Spinner của riêng bạn
Tạo Spinner của riêng bạn
Tạo Spinner của riêng bạn
Tạo Spinner của riêng bạn
Tạo Spinner của riêng bạn

Chúng tôi sẽ tạo ra một con quay nửa tròn 180 độ được làm bằng thành phần Polypropylene. Bạn có thể chọn bất kỳ màu nào bạn thích, vì nó sẽ được phủ bằng giấy màu sau cùng.

1. Vẽ một hình tròn có đường kính 48 cm và chiều dài bán kính 28 cm.

2. Sau đó, cắt hình bán nguyệt ra. Sau bước này, vẽ ra bốn phần không gian riêng lẻ từ điểm ở giữa tính từ bán kính.

3. Bôi keo lên phần bạn sẽ dán giấy màu khác nhau. Nó sẽ là Đỏ, Xanh lam, Xanh lục, Vàng.

4. Dùng bút hoặc bút dạ vẽ thêm 4 kích thước bằng nhau bằng mỗi màu từ tâm của nửa hình tròn.

5. Viết cho từng cá nhân bằng tay phải và chân và tay trái.

Bạn cũng sẽ cần phải lắp ráp một dải màu đen có chiều rộng 4 cm và 24 cm của tấm tôn PP ở dưới cùng, để gắn động cơ máy chủ ở cuối. Sử dụng băng dính của cả hai bên để cố định hai bảng khác nhau.

Bạn cũng có thể thỏa sức sáng tạo những thứ cần thêm vào con quay của mình, có thể vẽ một số bản phác thảo để làm cho con quay của bạn đặc biệt hơn những con quay khác!

Vật liệu cần thiết:

Điểm đánh dấu (đen và đỏ) x1

Thước lớn x1

Bảng sóng PP x1

Giấy màu A4 (màu đỏ, xanh lam, xanh lá cây, vàng) x1 mỗi cái

Dao nghệ thuật x1

Bước 3: Tạo mạch của bạn cho chương trình

Tạo mạch của bạn cho chương trình
Tạo mạch của bạn cho chương trình
Tạo mạch của bạn cho chương trình
Tạo mạch của bạn cho chương trình
Tạo mạch của bạn cho chương trình
Tạo mạch của bạn cho chương trình
Tạo mạch của bạn cho chương trình
Tạo mạch của bạn cho chương trình

Để làm cho spinner này hoạt động, chúng ta sẽ cần tạo một mạch điện. Bạn có thể làm theo hướng dẫn và các hình ảnh hiển thị ở trên. Tôi hy vọng nó có thể giúp bạn trong khi bạn tạo mạch này. Điều thực sự quan trọng là bạn không nên kết nối sai dây, vì nó có thể gây ra hỏng hóc nghiêm trọng cho máy tính của bạn, có thể làm cháy máy tính của bạn hoặc Arduino. Chẳng hạn, các dây (+) và (-) phải được kết nối vào các khu vực bên phải (tương ứng). Bạn cũng sẽ cần một nguồn đầu ra bổ sung, chẳng hạn như một pin dự phòng. Do đó, động cơ có thể sử dụng rất nhiều điện trong khi vận hành.

Bước 4: Tải lên và tải xuống mã của bạn

Tải lên và tải xuống mã của bạn
Tải lên và tải xuống mã của bạn
Tải lên và tải xuống mã của bạn
Tải lên và tải xuống mã của bạn

Nhấp vào liên kết bên dưới để tải xuống máy tính của bạn và cắm vào bảng Leonardo của bạn

Yêu cầu bạn cắm cáp USB vào máy tính để tiếp tục quá trình.

Chương trình này cho phép mũi tên quay xoay theo các độ ngẫu nhiên.

Mã để tải lên

Bước 5: Lắp ráp & trang trí Spinner và Vỏ hộp

Lắp ráp & trang trí Spinner và Vỏ hộp
Lắp ráp & trang trí Spinner và Vỏ hộp
Lắp ráp & trang trí Spinner và Vỏ hộp
Lắp ráp & trang trí Spinner và Vỏ hộp
Lắp ráp & trang trí Spinner và Vỏ hộp
Lắp ráp & trang trí Spinner và Vỏ hộp
Lắp ráp & trang trí Spinner và Vỏ hộp
Lắp ráp & trang trí Spinner và Vỏ hộp

Tập hợp

Chọn một hộp có kích thước phù hợp vừa với bảng Leonardo của bạn và một pin dự phòng. Sau đó, bạn sẽ cần phải cắt các lỗ trên hộp. (1) lỗ cắm cho bảng Leonardo. (2) là phần mà cảm biến âm thanh được lắp đặt ở một bên của hộp. (3) lỗ để động cơ lắp vào lỗ.

Sau khi chế tạo bánh xe của bạn, bạn sẽ cần đặt bảng Leonardo vào hộp bao gồm cả nguồn điện bên trong hộp để tạo độ phủ cho mạch. Sau đó, sử dụng bất kỳ loại băng dính nào (băng che, trong suốt) để cố định vị trí của cảm biến âm thanh và động cơ sẽ nằm trên nắp hộp. Điều quan trọng là bạn phải dán chặt cảm biến âm thanh và động cơ, nếu không nó sẽ dễ rơi xuống và gây rối loạn chức năng của máy quay. Do đó, hộp sẽ bị nghiêng theo một chiều làm cho con quay đứng thẳng. Sau khi đóng nắp hộp, vẫn giữ động cơ không gắn trong máy quay. Chúng tôi sẽ cần kết nối con quay với đầu động cơ và dán mũi tên tự làm của bạn lên nó bằng băng dính hai mặt (tùy chọn)

Trang hoàng

Hãy sáng tạo về cách bạn trang trí hộp và bánh xe của mình. Tuy nhiên, các màu chủ đạo là đỏ, xanh dương, xanh lá cây và vàng. Đây là những màu cần thiết

Spinner: Tôi đã vẽ một số biểu tượng cho bàn tay và bàn chân bên cạnh các từ tương ứng với ý nghĩa của các từ bằng màu đen và sử dụng bút cố định màu trắng để viết TWISTER ở phía dưới để tạo độ căng và để tạo chi tiết hơn trong sáng tạo của tôi.

Hộp: Tôi chọn một hộp nhìn bên ngoài đã đẹp nên tôi không làm gì thêm. Tuy nhiên, nếu bạn chỉ có một chiếc hộp đơn giản cũng rất tuyệt. Bạn có thể sáng tạo hơn để sơn chiếc hộp của mình thành những màu sắc mà bạn thích.

Bước 6: Hoan hô !!! Bánh xe quay tự động của bạn đã được tạo

Hoan hô!!! Bánh xe quay tự động của bạn đã được tạo
Hoan hô!!! Bánh xe quay tự động của bạn đã được tạo
Hoan hô!!! Bánh xe quay tự động của bạn đã được tạo
Hoan hô!!! Bánh xe quay tự động của bạn đã được tạo

Nếu có vấn đề gì trong khi tạo, đừng ngại comment xuống bên dưới để đặt câu hỏi. Nhìn chung, hãy tận hưởng việc sử dụng Bánh xe quay tự động cho trò chơi "Twister". Thích chơi trò chơi!

Xin lưu ý rằng một số pin dự phòng sẽ cần phải nhấn nút để xuất pin, vì vậy hãy nhớ rằng trước khi chơi trò chơi, hãy luôn kiểm tra xem các mạch và cáp có ở đúng vị trí hay không.

Bước 7: BẮT ĐẦU CHƠI

Bắt đầu chơi! Sáng tạo! Con quay tự động của bạn có thể quyết định cho bạn!

Đây là video tôi chơi trò chơi, đây có thể là một ví dụ về cách chơi chính xác trò chơi.

Đề xuất: