Mục lục:

TriggerX: 15 bước
TriggerX: 15 bước

Video: TriggerX: 15 bước

Video: TriggerX: 15 bước
Video: Hướng dẫn sử dụng Trigger Godox X2T 2024, Tháng mười một
Anonim
TriggerX
TriggerX

Tài liệu hướng dẫn này được tạo ra để đáp ứng yêu cầu dự án của khóa học Thực hiện tại Đại học Nam Florida (www.makecourse.com)

Thông thường chúng tôi làm việc với máy tính văn phòng đăng nhập từ xa từ nhà. Các vấn đề xảy ra khi máy tính bị đóng băng đôi khi và nó cần khởi động lại (khởi động lại máy tính). Trong trường hợp đó, bạn phải tự mình bước vào văn phòng và khởi động lại nó (thao tác cơ học khó thực hiện bằng điện tử mà không sửa đổi mạch nguồn của máy tính). Dự án TirggerX này được lấy cảm hứng từ sự kiện này. Từ lâu, tôi đã nghĩ đến việc tạo ra một thiết bị IOT kích hoạt wifi có thể thực hiện một hành động vật lý như chuyển công tắc hoặc khởi động lại máy tính từ xa. Cho đến nay, tính năng này hơi bị thiếu với tất cả các thiết bị thông minh hiện có trên thị trường. Vì vậy, tôi quyết định làm của riêng tôi. Bây giờ chúng ta hãy nói về những gì bạn cần để tạo ra của riêng bạn-

1. NodeMCu Amazon

2. SG90 Servo Amazon

3. Bước với thanh trượt tuyến tính Amazon.

4. 2 Trình điều khiển động cơ bước Amazon

5. Cáp micro USB Amazon

Mục tiêu của dự án-

Thực hiện chuyển đổi vật lý bằng thao tác trượt theo hướng X và Y và thao tác chạm theo hướng Z.

Bước 1: 3 Trục chuyển động

Chuyển động 3 trục
Chuyển động 3 trục

Đối với hoạt động tuyến tính (trượt vị trí x và y) của công tắc (Kích hoạt), chúng ta cần chuyển động hai trục sẽ được thực hiện bởi hai động cơ bước. Sự kiện kích hoạt chính theo hướng z sẽ được điều khiển bởi một servo.

Bước 2: Thiết kế 3D

Thiết kế 3D
Thiết kế 3D

Bước 3: Thiết kế đế và bìa

Thiết kế đế và bìa
Thiết kế đế và bìa

Đầu tiên, nắp và đế cho động cơ bước được thiết kế.

Bước 4: Thiết kế 3D: Lớp phủ cơ sở có bước

Thiết kế 3D: Vỏ cơ sở có bước
Thiết kế 3D: Vỏ cơ sở có bước

Động cơ bước được thiết kế để mô phỏng. Các hình ảnh trên cho thấy nắp đế có lắp động cơ bước

Bước 5: Thiết kế 3D: Lắp ráp Servo- Cơ sở cho Servo

Thiết kế 3D: Lắp ráp Servo- Cơ sở cho Servo
Thiết kế 3D: Lắp ráp Servo- Cơ sở cho Servo
Thiết kế 3D: Lắp ráp Servo- Cơ sở cho Servo
Thiết kế 3D: Lắp ráp Servo- Cơ sở cho Servo

Để gắn đường trượt tuyến tính của động cơ bước với động cơ servo, một đế gắn đã được thiết kế và gắn vào.

Bước 6: Thiết kế 3D: Mạch

Thiết kế 3D: Mạch
Thiết kế 3D: Mạch
Thiết kế 3D: Mạch
Thiết kế 3D: Mạch

1. Nút MCU

2. Trình điều khiển động cơ

Cả hai đều được đưa vào mô phỏng và thiết kế.

Tín dụng: GrabCad.

Bước 7: Thiết kế 3D: Tấm bìa

Thiết kế 3D: Tấm bìa
Thiết kế 3D: Tấm bìa

Tấm bìa để sử dụng chất kết dính để gắn vào máy tính (cũng như vì lý do thẩm mỹ) đã được thiết kế và gắn vào toàn bộ cụm máy.

Bước 8: Thiết kế 3D: Lắp ráp cơ khí đầy đủ

Thiết kế 3D: Lắp ráp cơ khí đầy đủ
Thiết kế 3D: Lắp ráp cơ khí đầy đủ
Thiết kế 3D: Lắp ráp cơ khí đầy đủ
Thiết kế 3D: Lắp ráp cơ khí đầy đủ

Bước 9: Mạch điều khiển: Sơ đồ khối

Mạch điều khiển: Sơ đồ khối
Mạch điều khiển: Sơ đồ khối

Thiết bị TriggerX được điều khiển bởi giao diện Android APP do Blynk tạo ra.

Ứng dụng sẽ giao tiếp với nút MCU (thông qua internet) được cài đặt trong thiết bị và điều khiển servo cũng như hai động cơ bước thông qua hai mô-đun trình điều khiển bước TB6612.

Bước 10: Sơ đồ mạch

Sơ đồ mạch
Sơ đồ mạch
Sơ đồ mạch
Sơ đồ mạch

Sơ đồ mạch như trong hình. NodeMcu được kết nối với động cơ bước thông qua trình điều khiển động cơ bước và trực tiếp với động cơ servo.

Bước 11: Định cấu hình ỨNG DỤNG Blynk

Định cấu hình ỨNG DỤNG Blynk
Định cấu hình ỨNG DỤNG Blynk
Định cấu hình ỨNG DỤNG Blynk
Định cấu hình ỨNG DỤNG Blynk
Định cấu hình ỨNG DỤNG Blynk
Định cấu hình ỨNG DỤNG Blynk

Ứng dụng Blynk Có thể được tải xuống từ liên kết được cung cấp tại đây.

Hai thanh trượt và một nút được bao gồm theo cấu hình hiển thị trong hình.

Từ 0 đến 300 là số bước của bước và 120 đến 70 là tín hiệu điều khiển góc servo.

Bước 12: Mã

Đầu tiên, dự án mới đã được tạo trong ứng dụng và mã ủy quyền được sử dụng trong mã Arduino IDE.

Mã được giải thích trong tệp.

Bước 13: Lắp ráp in 3D với mạch

Lắp ráp in 3D với mạch
Lắp ráp in 3D với mạch

Bước 14: Gắn vào máy tính

Gắn trên máy tính
Gắn trên máy tính

Thiết bị được gắn trên máy tính bằng băng dính hai mặt.

Bước 15: Trình diễn hoạt động của thiết bị

Tài liệu đầy đủ và trình diễn hoạt động của thiết bị có thể được tìm thấy tại đây.

Đề xuất: