Mục lục:
- Bước 1: Vật liệu
- Bước 2: Kết nối mọi thứ
- Bước 3: Tải lên bản phác thảo Arduino và kiểm tra nó
- Bước 4: Đặt tất cả vào túi kẹo Halloween yêu thích của bạn và vui chơi
Video: Quầy kẹo Halloween: 4 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Đây là quầy bán kẹo cho lễ hội halloween được làm bằng nano Arduino với các tính năng nâng cao như hiệu ứng âm thanh và ánh sáng mỗi khi phát hiện có kẹo. Điều này được cung cấp bởi một ngân hàng năng lượng 2600mAh và nhờ cấu hình năng lượng thấp, quầy kẹo halloween có thể hoạt động suốt đêm halloween.
Số kẹo thu được được chiếu trên màn hình LCD 16x2.
Tất cả các nhân viên điện tử đều có thể ở bên trong túi kẹo halloween yêu thích của bạn, trong trường hợp của tôi là một quả bí ngô halloween bằng nhựa được con trai tôi sử dụng.
Bước 1: Vật liệu
Danh sách nguyên liệu:
- Arduino nano:
- Lá chắn vít nano Arduino:
- Cảm biến theo dõi đường hồng ngoại với đầu ra kỹ thuật số:
- Hai quả trám 12 x vòng neopixel:
- Buzzer:
- Màn hình LCD 16x2 nối tiếp:
- Ngân hàng điện 2600mAh
- Một số dây nhảy
Bước 2: Kết nối mọi thứ
Chỉ cần kết nối mọi thành phần như biểu đồ hiển thị
Bước 3: Tải lên bản phác thảo Arduino và kiểm tra nó
Tải lên bản phác thảo Arduino bằng cách sử dụng phiên bản cuối cùng của Arduino IDE. Bạn có thể tải xuống từ https://www.arduino.cc/en/Main/Software hoặc sử dụng Arduino Create
Phiên bản cuối cùng của bản phác thảo Arduino có sẵn trong tài khoản github của tôi
Arduino Tạo liên kết:
Các thư viện bạn cần cài đặt là:
- LowPower:
- FastLED:
Và cuối cùng kiểm tra nó hoạt động !!!
Bước 4: Đặt tất cả vào túi kẹo Halloween yêu thích của bạn và vui chơi
Chỉ cần tập hợp tất cả lại với nhau và đặt bên trong Túi kẹo Halloween yêu thích của con bạn
Đề xuất:
Robot kẹo Halloween làm xa xã hội: 7 bước (có hình ảnh)
Robot kẹo Halloween làm từ xa xã hội: Nếu bạn đang tìm kiếm một cách mới thú vị để tương tác với những người chơi trò lừa hoặc xử lý Halloween năm nay và bạn sẵn sàng đối mặt với thử thách mà dự án này mang lại, thì hãy tham gia và xây dựng cho riêng bạn! Robot làm xa xã hội này sẽ 'nhìn thấy' khi một trò lừa hoặc điều trị
Quay vòng quay tự động: 7 bước (có hình ảnh)
Tự động Twister Spinner: Bạn đã bao giờ chơi một trò chơi siêu thú vị có tên là " Twister. &Quot; Đây là một trò chơi về kỹ năng thể chất có thể cải thiện mối quan hệ của bạn với đồng đội. Cố gắng hết sức để tồn tại để trở thành người chiến thắng trong trò chơi, đồng thời tuân theo chỉ thị khó khăn
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Kéo đèn - Mô-đun ánh sáng bằng Neopixel & Công tắc kéo lên: 6 bước (có hình ảnh)
Kéo mô-đun ánh sáng - đèn bằng Neopixel & Công tắc kéo lên: Các tính năng của mô-đun ánh sáng Phần cứng Arduino Uno & bao vây mua từ Internet Neopixel & Nguồn điện mượn từ Trường Tin học & Thiết kế sản phẩm Mô-đun ánh sáng được điều khiển bằng nguồn điện Tất cả các chức năng được điều khiển thông qua
Giao diện Quay số điện thoại quay với Arduino: 6 bước (có Hình ảnh)
Giao diện một điện thoại quay với Arduino: Một điện thoại xoay cũ có thể được sử dụng cho một số mục đích trong các dự án Arduino của bạn - sử dụng nó như một thiết bị đầu vào mới hoặc sử dụng Arduino để giao diện một điện thoại quay với máy tính của bạn. hướng dẫn rất cơ bản mô tả cách giao diện mặt số với