Mục lục:

Trang phục Arduino Pac-Man Ghost: 3 bước
Trang phục Arduino Pac-Man Ghost: 3 bước

Video: Trang phục Arduino Pac-Man Ghost: 3 bước

Video: Trang phục Arduino Pac-Man Ghost: 3 bước
Video: Arduino | Menu Nhiều Cấp - Đa Tầng Dùng 3 Nút Nhấn 2024, Tháng mười một
Anonim
Image
Image
Lắp ráp Arduinos và màn hình
Lắp ráp Arduinos và màn hình

Pac-Man là một trò chơi điện tử CỔ ĐIỂN. Năm nay, các nhân viên của trường chúng tôi sẽ ăn mặc giống như các nhân vật trong trò chơi Pac-Man. Chủ thể là Pac-Man, giáo viên là ma.

Thật dễ dàng để lấy một miếng Bristol Board màu, cắt một nửa hình tròn ở phía trên, cắt hình răng cưa cho phần dưới và dán lên một số mắt giấy trắng và đen.

Vì tôi là giáo viên Nghiên cứu Máy tính, nên mắt giấy sẽ không cắt được đâu! Hãy đặt Arduino vào trường hợp và tạo hình ảnh động cho đôi mắt!

Dự án này thay thế các mắt giấy bằng hai Arduino Unos và hai tấm chắn màn hình cảm ứng mcu_friend 320x240 TFT. Đây là một minh chứng tuyệt vời về giao tiếp nối tiếp giữa hai Arduinos.

Kích thước của dự án này rộng 18 inch và cao 24 inch. Vì vậy, nó có thể được làm từ 1 mảnh Bristol Board và 1 mảnh bìa cứng từ một hộp lớn.

Hãy làm cho nó!

Quân nhu

  • Hai Arduinos (Uno hoặc Mega 2560) (xem hình trên)
  • Keo và băng keo để lắp ráp trang phục của bạn
  • Các tông sóng để làm cứng con ma của bạn.
  • Bảng Bristol màu để làm cho con ma của bạn.
  • Sắt hàn và một số đoạn dây ngắn
  • Hai dây dán kẹp cá sấu để kết nối Arduinos
  • Hai pin 9V và kẹp đầu nối
  • Hai tấm chắn hiển thị màn hình cảm ứng TFT 320x240 mcu_friend. Hãy chắc chắn rằng chúng là một cặp phù hợp. Bộ ban đầu của tôi có nguồn gốc màn hình (0, 0) ở các góc đối diện. Nếu bạn không có các cặp phù hợp, bạn sẽ chỉ cần tạo một Arduino làm nó chuyển mắt theo hướng ngược lại để làm cho chúng khớp với nhau.

Bước 1: Lắp ráp Arduinos và màn hình

Lắp ráp Arduinos và màn hình
Lắp ráp Arduinos và màn hình
Lắp ráp Arduinos và màn hình
Lắp ráp Arduinos và màn hình

Đảm bảo rằng Arduinos của bạn KHÔNG được kết nối với máy tính hoặc nguồn điện.

Điều quan trọng là đảm bảo bạn xếp các chốt trên mỗi tấm chắn màn hình với Arduino một cách cẩn thận. Nếu bạn không kết nối chúng một cách chính xác, bạn sẽ làm hỏng tấm chắn và HALLOWEEN SẼ ĐƯỢC SỬ DỤNG! BẠN CÓ MUỐN RUIN HALLOWEEN KHÔNG? BẠN CÓ?

Tôi không nghĩ vậy … Tiếp tục!

Mỗi Arduino có một chân Serial Rx0 và một chân Serial Tx1. Hàn một đoạn dây ngắn vào chân Tx1 của MASTER.

Hàn một đoạn dây ngắn vào chân Rx0 của SLAVE.

Hàn chiều dài dây ngắn vào chân GND của mỗi Arduino.

Kết nối mỗi lá chắn với Arduino tương ứng của nó.

Chưa kết nối các Arduinos với nhau.

Bước 2: Tải các bản phác thảo vào từng Arduino

Các bản phác thảo yêu cầu hai thư viện đồ họa và màn hình được tải vào Arduino IDE của bạn.

Trong menu 'Phác thảo', chọn 'Bao gồm Thư viện', sau đó chọn 'Quản lý Thư viện'.

Trong trường Tìm kiếm, hãy tìm kiếm 'Adafruit GFX' và thêm nó vào IDE của bạn.

Trong trường Tìm kiếm, hãy tìm kiếm 'MCUFriend' và thêm nó vào IDE của bạn.

Mỗi Arduinos có một bản phác thảo xoay chuyển con mắt từ trái sang phải trên màn hình. Arduino mắt phải là MASTER và Arduino mắt trái là SLAVE.

Bản phác thảo cơ bản vẽ con mắt (một hình chữ nhật và hình tròn màu đen) ở phía bên trái của màn hình, sau đó sử dụng hai vòng lặp FOR với lệnh cuộn dọc để di chuyển con mắt từ trái sang phải và quay lại trong một chu kỳ.

Khi Master bắt đầu một chu kỳ, nó sẽ gửi một ký tự '1' qua cổng Serial của nó đến Slave. Khi Slave nhận được '1', nó bắt đầu chu kỳ của nó. Master liên tục quay tròn con mắt của nó và gửi xung điện. Kết quả là chuyển động mắt gian xảo từ trái sang phải của các nhân vật Pac-Man Ghost!

Mở và tải lên các bản phác thảo MASTER và SLAVE lên bộ Arduino / Screen tương ứng của chúng.

Tạm thời ngắt kết nối cả hai Arduinos khỏi máy tính.

Kết nối hai GND với nhau bằng dây vá.

Kết nối chân Tx1 của Master với chân Rx0 của Slave bằng dây vá.

Kết nối lại Arduinos của bạn với máy tính. Đôi mắt nên bắt đầu đạp xe.

Tuyệt vời!

Bước 3: Làm trang phục ma

Làm trang phục ma
Làm trang phục ma
Làm trang phục ma
Làm trang phục ma
Làm trang phục ma
Làm trang phục ma
Làm trang phục ma
Làm trang phục ma

Cắt bìa cứng gợn sóng của bạn thành hình ma cổ điển. Kích thước của tôi rộng 18 inch x cao 24 inch.

Dán miếng bìa cứng gợn sóng lên bảng Bristol, để khô. Khi một số keo co lại khi chúng khô, bạn có thể muốn đặt bộ phận lắp ráp trên sàn và đặt trọng lượng lên nó để đảm bảo nó luôn phẳng khi keo khô.

Sau khi keo khô, cắt tấm bìa Bristol thừa xung quanh tấm bìa cứng.

Bây giờ lật con ma lại để mặt tôn hướng lên trên.

Hãy nhớ rằng, trang phục bây giờ đã được đảo ngược.

Đặt Arduino MASTER ở bên PHẢI của bìa cứng và Arduino SLAVE ở bên TRÁI, cách nhau tùy thích. Đảm bảo rằng dây vá cá sấu có thể kết nối hai Arduinos.

Đánh dấu các tấm chắn bằng bút chì.

Cẩn thận cắt bỏ các lỗ mắt.

Bây giờ gắn mỗi Arduino / Display vào trang phục bằng băng keo. Gắn hai pin 9V gần đó để dễ dàng kết nối với Arduinos.

Tăng sức mạnh cho Arduinos của bạn và bắt đầu thử thách!

Không cần phải nói, bạn có thể muốn dán băng dính vào mặt sau của Arduinos để không bị đoản mạch nếu chúng tiếp xúc với mưa và / hoặc dây kéo kim loại trên áo khoác / áo khoác, v.v. Hãy an toàn!

Hãy đeo một chiếc dây đeo quanh nó để bạn quàng qua vai, mặc áo sơ mi đen và quần đen và bạn đã sẵn sàng để đuổi theo PacMan quanh khu phố của mình! Làm cả bộ!

Halloween vui vẻ!

Đề xuất: