Mục lục:
Video: Câu đố âm thanh động vật cho trẻ em: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:30
Con vật tự phát ra âm thanh khi mảnh ghép con vật được đặt đúng vị trí.
Đối với trẻ em dưới 24 tháng. Các con trai của bạn sẽ vui mừng khi chúng nghe thấy tất cả sáu âm thanh do con vật của bạn phát ra.
Dự án này dựa trên một sản phẩm thương mại, nhưng tôi muốn làm phiên bản của riêng mình cho con gái tôi. Và hãy chia sẻ với cộng đồng để bạn cũng có thể làm cho các con trai của mình.
Nó tái tạo âm thanh của các loài động vật sau:
- Con bò.
- Ngựa.
- Chim.
- Chó.
- Con cừu.
- Con khỉ.
Bước 1: Danh sách vật liệu
- Arduino nano / chưa / vi mô.
- Mô-đun DfPlayer Mp3.
- Loa 8 ôm @ 1W.
- Pin 9V.
- Thẻ micro SD.
- Dây điện
- Các mảnh của động vật được làm bằng polystyrene pha loãng, gỗ hoặc bất kỳ vật liệu nào.
Bước 2: Thi công
- Nhận hình ảnh động vật hoặc chủ đề bạn muốn. Tôi có chúng trên internet.
- In hình ảnh.
- Dán chúng lên polystyrene đã mở rộng (hoặc vật liệu bạn muốn) và dùng dao cắt để cắt hình. miếng.
- Thực hiện các vết cắt tương tự trên lớp polystyrene mở rộng để phần bên trong vừa với miếng động vật.
- Tải xuống các tệp mp3 về âm thanh động vật (hoặc chủ đề bạn muốn) và lưu trữ chúng vào thẻ micro SD.
Đặt hai dây hoặc thiết bị đầu cuối vào mỗi phần bên trong. Đậy từng đầu bằng giấy nhôm.
Sau đó, đặt lá nhôm vào từng miếng có kích thước vừa đủ để nó có thể tiếp xúc hoàn toàn với hai cực của miếng bên trong. Như trong hình.
Bước 3: Sơ đồ và hoạt động
Các nút trong sơ đồ phải được thay thế bằng dây.
Như tôi đã đề cập ở bước trước, mỗi phần cần hai dây hoặc thiết bị đầu cuối. Một người đi đến chốt hiển thị trong sơ đồ theo mảnh động vật. Ví dụ: cảm biến của miếng bò đi vào chân 2 của arduino nano.
Dây hoặc thiết bị đầu cuối còn lại đi vào cực âm của pin. Mỗi dây của mỗi mảnh là chung.
Điện trở 1k ohm phải được kết nối với chân RX của DfPlayer để giảm tiếng ồn khi phát.
Hãy cẩn thận kết nối bột 9V với chân Vin của arduino. Không đến chân 5v.
Chân Vcc của DfPlayer kết nối với chân 5V của arduino.
Nguyên lý hoạt động của mạch rất đơn giản, các chân từ 2 đến 7 của arduino ở trạng thái logic cao. Khi một phần tiếp xúc với các thiết bị đầu cuối, phần tương ứng nhận được mức logic thấp. Thay đổi này được phát hiện bởi mã arduino và tái tạo tệp MP3 được lưu trữ trong Thẻ Micro Sd thông qua mô-đun dfPlayer.
Bước 4: Mã
Tệp Mp3 phải được lưu trữ với tên (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3, v.v.).
Bấm vào đây để tải mã arduino kèm theo các file mp3 của tiếng nói động vật.
Đề nghị, ý kiến, xin vui lòng cho tôi biết.
Nếu bạn thích dự án này, hãy bình chọn cho nó trong cuộc thi âm thanh tại đây.
Đề xuất:
Tạo nhãn cầu Đơn thuốc cho nhãn cầu của bạn: Dự án BME60B: 9 bước
Eyeballing Your Eyeball's Prescription: a BME60B Project: By: Hannah Silos, Sang Hee Kim, Thomas Vazquez, Patrick VisteMagnification là một trong những tính năng chính hiện nay của kính đọc sách, được phân loại theo đơn thuốc của chúng. Theo Đại học Công nghệ Michigan, một diopter là một
Làm bảng câu đố điện tử cho trẻ em: 10 bước (có hình ảnh)
Làm bảng câu đố điện tử cho trẻ em: Trong phần có thể hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách con trai của anh họ tôi là Mason và tôi đã cùng nhau làm một bảng câu đố điện tử như thế nào! Đây là một dự án tuyệt vời liên quan đến STEM để thực hiện với trẻ em ở mọi lứa tuổi quan tâm đến khoa học! Mason mới 7 tuổi nhưng ngày càng
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Cách tạo nhân vật 2d với bộ điều khiển nhân vật trong Unreal Engine 4 bằng Visual Script cho PC: 11 bước
Cách tạo nhân vật 2d với bộ điều khiển ký tự trong Unreal Engine 4 Sử dụng Visual Script cho PC: Cách tạo nhân vật 2d với bộ điều khiển nhân vật trong Unreal engine 4 sử dụng tập lệnh trực quan cho PC Xin chào, tôi là Jordan Steltz. Tôi đã phát triển trò chơi điện tử từ năm 15 tuổi. Hướng dẫn này sẽ dạy bạn cách tạo một nhân vật cơ bản với
Máy bắn đá tự động để ném thức ăn cho vật nuôi (chó, mèo, gà, v.v.), ném bóng và hơn thế nữa !: 4 bước (có hình ảnh)
Máy bắn đá tự động để ném thức ăn cho vật nuôi (chó, mèo, gà, v.v.), ném bóng và hơn thế nữa !: Xin chào và chào mừng bạn đến với Tài liệu hướng dẫn đầu tiên của tôi! Con chó của chúng tôi YÊU thức ăn của mình, theo đúng nghĩa đen thì cô ấy sẽ ăn hết chúng trong vòng vài giây. Tôi đã nghĩ ra nhiều cách để làm chậm điều này, từ những quả bóng có thức ăn bên trong đến ném nó ra khắp sân sau. Thật ngạc nhiên, cô ấy