Mục lục:

Dragon Escape: 3 bước
Dragon Escape: 3 bước

Video: Dragon Escape: 3 bước

Video: Dragon Escape: 3 bước
Video: Review Negative Dragon & thực hiện bước 3 của kế hoạch chinh phục escape from Atlantis. Tập 588 2024, Tháng mười một
Anonim
Dragon Escape
Dragon Escape

Điều này sẽ được mã hóa trên code.org. Toàn bộ cơ sở của trò chơi là tránh những con rồng và bắt ma một số lần nhất định để giành chiến thắng. bạn có thể làm bạn bè ngạc nhiên với ý tưởng trò chơi thú vị này có thể thay đổi theo ý thích của bạn

Quân nhu:

một máy tính

Bước 1: Thiết lập

Thiết lập
Thiết lập

Khi cầu xin, bạn phải tạo ra các diễn viên. (Bạn có thể thay đổi các diễn viên thành những gì bạn muốn nhưng bạn phải thay đổi một số mã dưới dòng)

Tiếp theo, bạn phải thay đổi kích thước diễn viên 1 và diễn viên 2.

Tiếp theo, bạn phải di chuyển diễn viên 2 200 lên trên và 200 xuống

Tiếp theo, thay đổi tốc độ của tác nhân 1 và 2 (có thể thay đổi tốc độ này để làm cho trò chơi khó hơn hoặc dễ dàng hơn)

Tiếp theo làm cho nó để diễn viên 2 đuổi theo diễn viên 1

Tiếp theo làm cho nó để diễn viên 3 chạy trốn khỏi diễn viên 1

Bước 2: Chuyển động

Sự chuyển động
Sự chuyển động

đầu tiên tạo 4 khối mã khác nhau cho mỗi mũi tên khác nhau trên bàn phím

sau đó bên dưới mỗi kết nối một khối mã cho chuyển động và đặt nó thành 10 và đặt số tác nhân thành 1

Bước 3: Hệ thống tính điểm và thua cuộc

Hệ thống tính điểm và thua cuộc
Hệ thống tính điểm và thua cuộc

Bước đầu tiên là bạn phải làm thế nào để mất bạn phải lấy khối mã phát hiện nếu một diễn viên nào đó chạm vào một nhân vật nào đó thì đặt diễn viên thành một và nhân vật đó thuộc loại diễn viên nhân vật 2 là

Tiếp theo, kéo khối có nội dung kết thúc trò chơi thắng và đặt khối đó bên dưới khối phát hiện, sau đó đổi thắng thành thua (điều này đã thành công nên khi bạn chạm vào diễn viên 2 thì trò chơi của bạn kết thúc

Tiếp theo lặp lại bước đầu tiên nhưng thay đổi loại nhân vật thành diễn viên 2 là

Tiếp theo, thêm điểm một điểm vào khối phát hiện (điều này có nghĩa là bất kỳ khi nào bạn chạm vào diễn viên 3, bạn sẽ ghi được một điểm)

Tiếp theo, lấy một khối lặp lại vĩnh viễn và đặt khối if = _ vào đó, thay đổi số thành bất cứ điều gì bạn muốn mục tiêu là

Tiếp theo, đặt khối bạn vừa tạo kết thúc trò chơi làm khối thắng thì bạn đã hoàn thành và có thể thưởng thức trò chơi của mình.

Đề xuất: