Cách thức hoạt động

Cảm biến cửa IOT - Dựa trên Wi-Fi, sử dụng pin 2xAAA: 6 bước

Cảm biến cửa IOT - Dựa trên Wi-Fi, sử dụng pin 2xAAA: 6 bước

Cảm biến cửa IOT - Dựa trên Wi-Fi, sử dụng pin 2xAAA: Trong phần hướng dẫn này, chúng tôi trình bày cách bạn có thể dễ dàng xây dựng cảm biến cửa Wi-Fi chạy bằng pin với mô-đun Wi-Fi IOT Cricket. Chúng tôi cũng hướng dẫn cách tích hợp tin nhắn của Cricket với IFTTT (hoặc bất kỳ dịch vụ nào khác bao gồm Home Assistant, MQTT hoặc Webhooks. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Xây dựng Đèn bàn LED COB di động của riêng bạn !: 16 bước (có hình ảnh)

Xây dựng Đèn bàn LED COB di động của riêng bạn !: 16 bước (có hình ảnh)

Tự xây dựng Đèn bàn LED COB di động của riêng bạn !: Chào mừng bạn! Trong Tài liệu hướng dẫn này, tôi sẽ dạy bạn cách tạo ra một chiếc đèn bàn di động trông thật lộng lẫy, rất mạnh mẽ và quan trọng nhất! Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Dự án này không được tài trợ bởi bất kỳ thương hiệu nào. Đặc điểm: • Thiết kế hiện đại và trang nhã • Di động. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Vintage Rotary Phone Dial Điều khiển âm lượng PC: 7 bước (có hình ảnh)

Vintage Rotary Phone Dial Điều khiển âm lượng PC: 7 bước (có hình ảnh)

Vintage Rotary Phone Dial PC Volume Control: Nếu bạn giống tôi, bạn sẽ thấy mình thay đổi âm lượng trên máy tính của mình khá thường xuyên. Một số video lớn hơn những video khác, đôi khi bạn muốn tắt âm lượng trên máy tính của mình trong khi nghe podcast hoặc nhạc và bạn có thể cần phải. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Còi báo động cảnh sát: 3 bước

Còi báo động cảnh sát: 3 bước

Tiếng còi cảnh sát: Khi tôi còn nhỏ, nghe thấy tiếng còi của cảnh sát luôn mang đến cho tôi một tâm trạng hành động mãnh liệt và khiến tôi muốn tham gia cùng cảnh sát để truy lùng những kẻ vi phạm pháp luật. Vì tôi đã làm việc trên 555 bộ hẹn giờ, tôi quyết định thực hiện ước mơ thời thơ ấu của mình và tạo ra cường độ của riêng mình. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Chậu trồng cây tự động - Khu vườn nhỏ: 13 bước (có hình ảnh)

Chậu trồng cây tự động - Khu vườn nhỏ: 13 bước (có hình ảnh)

Chậu cây tự động - Khu vườn nhỏ: Tôi là sinh viên ngành Công nghệ Truyền thông và Đa phương tiện tại Howest Kortrijk. Đối với nhiệm vụ cuối cùng của chúng tôi, chúng tôi phải phát triển một dự án IoT theo lựa chọn của riêng mình. Tìm kiếm ý tưởng xung quanh, tôi quyết định làm một cái gì đó hữu ích cho mẹ tôi, người yêu thích growi. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Vòi nước hồng ngoại tự động ở $ 5: 12 bước (có hình ảnh)

Vòi nước hồng ngoại tự động ở $ 5: 12 bước (có hình ảnh)

Vòi nước hồng ngoại tự động với giá $ 5: Trong dự án này, chúng tôi sẽ làm một vòi nước tự động bật tắt chỉ dưới $ 5. Chúng tôi sẽ sử dụng một cảm biến hồng ngoại và một công tắc nước để tạo ra vòi nước hồng ngoại tự động này. Không có bộ vi điều khiển nào được sử dụng để tạo ra vòi nước hồng ngoại tự động này. Chỉ cần đặt. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Vòi không chạm với hệ thống kiểm soát cửa cho COVID-19: 3 bước

Vòi không chạm với hệ thống kiểm soát cửa cho COVID-19: 3 bước

Vòi không chạm với Hệ thống kiểm soát cửa cho COVID-19: COVID-19 là một đại dịch nghiêm trọng tại thời điểm này. Coronavirus đang lây lan nhanh chóng và dễ dàng giữa người với người. Có nhiều cách để hạn chế sự lây lan của vi-rút này và một cách là rửa tay bằng xà phòng trong ít nhất 20 giây. Đôi khi, nếu người đó. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Một báo động rất khó chịu: 5 bước

Một báo động rất khó chịu: 5 bước

Một cảnh báo rất khó chịu: Một số người gặp khó khăn khi thức dậy vào buổi sáng, vì vậy dự án Arduino này được tạo ra cho họ. Dự án này được thực hiện cho những người mệt mỏi vào buổi sáng và đi làm hoặc đi học muộn. Họ có thể là trẻ em, doanh nhân, hoặc người già. Đây là. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Quay vòng quay tự động: 7 bước (có hình ảnh)

Quay vòng quay tự động: 7 bước (có hình ảnh)

Tự động Twister Spinner: Bạn đã bao giờ chơi một trò chơi siêu thú vị có tên là " Twister. &Quot; Đây là một trò chơi về kỹ năng thể chất có thể cải thiện mối quan hệ của bạn với đồng đội. Cố gắng hết sức để tồn tại để trở thành người chiến thắng trong trò chơi, đồng thời tuân theo chỉ thị khó khăn. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Hỗ trợ thời gian cho bữa ăn của người đọc tiểu thuyết lười biếng: 14 bước

Hỗ trợ thời gian cho bữa ăn của người đọc tiểu thuyết lười biếng: 14 bước

Lazy Novel Reader’s Meal Time Assistance: Dự án nhằm giúp đỡ những độc giả lười đọc tiểu thuyết khi đang ăn nhưng không muốn làm bẩn bàn phím. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Máy sơn phát hiện màu: 4 bước

Máy sơn phát hiện màu: 4 bước

Máy sơn phát hiện màu: Máy sơn phát hiện màu sao chép các màu xung quanh bạn và cho phép bạn vẽ với chúng. Nếu bạn có màu sơn cơ bản, bạn có thể sử dụng cảm biến màu RGB để cảm nhận màu bạn muốn và trộn nó ra. Nhưng hãy nhớ, sử dụng đối tượng màu sáng. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Máy làm kẹo: 5 bước

Máy làm kẹo: 5 bước

Máy làm kẹo: Tôi rất thích ăn đồ ngọt, đặc biệt là sôcôla, vì vậy tôi quyết định làm một chiếc máy làm kẹo. Một mặt, nó có thể kiểm soát tôi ăn quá nhiều kẹo mỗi ngày, và mặt khác, nó có thể khiến tôi sẵn sàng làm việc nhà hơn và đạt điểm cao. W. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Máy đếm nhịp 555 hẹn giờ: 3 bước

Máy đếm nhịp 555 hẹn giờ: 3 bước

Máy đếm nhịp 555 hẹn giờ: Máy đếm nhịp là một thiết bị tạo ra tiếng lách cách hoặc âm thanh khác ở một khoảng thời gian đều đặn mà người dùng có thể cài đặt, thường tính theo nhịp mỗi phút (BPM). Các nhạc sĩ sử dụng thiết bị để luyện tập chơi theo nhịp đều đặn. (Https://en.wikipedia.org/w. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Bộ điều khiển PCA9685 của Tim: 5 bước (có hình ảnh)

Bộ điều khiển PCA9685 của Tim: 5 bước (có hình ảnh)

Bộ điều khiển PCA9685 của Tim: Nhiều dự án được thực hiện với Arduino, liên quan đến việc sử dụng Servo. được kiểm soát, (cho phép. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

555 Hẹn giờ TV gây nhiễu từ xa: 3 bước

555 Hẹn giờ TV gây nhiễu từ xa: 3 bước

555 Hẹn giờ TV làm nhiễu từ xa: Bộ gây nhiễu TV hoạt động như thế nào? Điều khiển từ xa của TV sử dụng ánh sáng để truyền tín hiệu từ điều khiển từ xa đến TV. Đèn Led trên điều khiển từ xa phát ra ánh sáng hồng ngoại không nhìn thấy tương ứng với các mã nhị phân cụ thể. Các mã nhị phân này chứa các lệnh như. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Crack the Code Game, Arduino Based Puzzle Box: 4 Step (with Pictures)

Crack the Code Game, Arduino Based Puzzle Box: 4 Step (with Pictures)

Crack the Code Game, Arduino Based Puzzle Box: Trong phần có thể hướng dẫn này, tôi sẽ hướng dẫn bạn cách xây dựng trò chơi mã crack của riêng bạn, trong đó bạn sử dụng một đĩa quay mã hóa quay để đoán mã được tạo ngẫu nhiên vào két. Có 8 đèn LED ở mặt trước của két sắt để cho bạn biết có bao nhiêu. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Còi báo động than khóc: 3 bước

Còi báo động than khóc: 3 bước

Còi báo động than khóc: Tất cả chúng ta đều biết rằng 555 là một phiên bản chip đơn của một mạch thường được sử dụng gọi là bộ rung đa năng. Các chip hẹn giờ ne555 được sử dụng cho các chức năng định thời cơ bản mà qua đó chúng ta có thể tạo ra một giai điệu (âm thanh) của một tần số cụ thể. Ở đây, chúng tôi đang cố gắng t. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Đèn LED RGB & Ánh sáng tâm trạng thở: 8 bước

Đèn LED RGB & Ánh sáng tâm trạng thở: 8 bước

Đèn LED RGB & Đèn cảm giác thở: Đèn LED RGB & Breathing Mood Light là đèn ngủ đơn giản có hai chế độ. Đối với chế độ đầu tiên, bạn có thể thay đổi màu sắc của đèn LED RGB bằng cách xoay ba điện trở biến đổi và đối với chế độ thứ hai, nó hiển thị trạng thái thở. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Mạch gây nhiễu tần số vô tuyến 555 Hẹn giờ: 6 bước

Mạch gây nhiễu tần số vô tuyến 555 Hẹn giờ: 6 bước

Mạch gây nhiễu tần số vô tuyến 555 Hẹn giờ: Mạch gây nhiễu tần số vô tuyến (RF) tự giải thích về chức năng của nó. Nó là một thiết bị can thiệp vào việc tiếp nhận tín hiệu RF của một số thiết bị điện tử sử dụng các tần số tương tự và ở gần vùng lân cận của thiết bị gây nhiễu. Mạch gây nhiễu này w. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Tự làm sự bền bỉ của tầm nhìn: 6 bước (có hình ảnh)

Tự làm sự bền bỉ của tầm nhìn: 6 bước (có hình ảnh)

DIY Persistence of Vision: Trong dự án này, tôi sẽ giới thiệu cho bạn phối cảnh của màn hình Vision hoặc POV với một vài nguồn cung cấp như Arduino và cảm biến Hall để tạo màn hình xoay hiển thị bất cứ thứ gì bạn thích như văn bản, thời gian và các ký tự đặc biệt khác. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Cách điều khiển MOSFET với Arduino PWM: 3 bước

Cách điều khiển MOSFET với Arduino PWM: 3 bước

Cách điều khiển MOSFET với Arduino PWM: Trong phần hướng dẫn này, chúng ta sẽ xem xét cách điều khiển dòng điện qua MOSFET bằng cách sử dụng tín hiệu đầu ra Arduino PWM (Điều chế độ rộng xung). Trong trường hợp này, chúng tôi sẽ thao tác mã arduino để cung cấp cho chúng tôi tín hiệu PWM có thể thay đổi trên chân số 9 của ardui. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Kiểm soát thiết bị gia dụng thông qua Alexa với ESP8266 hoặc ESP32: 8 bước

Kiểm soát thiết bị gia dụng thông qua Alexa với ESP8266 hoặc ESP32: 8 bước

Kiểm soát thiết bị gia dụng thông qua Alexa với ESP8266 hoặc ESP32: Này, có chuyện gì vậy, các bạn! Akarsh đến từ CETech. Dự án này của tôi sẽ giúp cuộc sống của bạn trở nên dễ dàng và bạn sẽ cảm thấy như một vị vua sau khi điều khiển các thiết bị trong nhà chỉ bằng cách đưa ra một lệnh cho Alexa. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

555 Trò chơi phản ứng hẹn giờ: 5 bước

555 Trò chơi phản ứng hẹn giờ: 5 bước

Trò chơi phản ứng hẹn giờ 555: Đối tượng mục tiêu: Hướng dẫn này nhắm mục tiêu đến những người quan tâm đến mạch (có một chút kiến thức nền tảng) đang tìm kiếm một trò chơi đơn giản mà bạn có thể xây dựng chỉ với một vài thành phần rẻ tiền. Mức độ khó Điều này sẽ khó nếu. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Màn hình từ máy tính xách tay PC cũ: 4 bước

Màn hình từ máy tính xách tay PC cũ: 4 bước

Màn hình Từ Máy tính xách tay PC Cũ: Ciao a tutti !! Durante questo terribile periodo ci siamo tutti dovuti abituare ad una diva realtà. Sono successe cose terribili … e purtroppo ancora succederanno. Mi auguro che tutti i miei lettori possano attraversare questo periodo nel miglior. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Chụp hộp: 8 bước

Chụp hộp: 8 bước

Capture the Box: Capture The Box là một trò chơi xây dựng nhóm bạn có thể chơi với bạn bè trong khu vực lân cận của mình. hiên nhà hoặc nhà ga phía trước. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Xây dựng một máy nghe nhạc MP3 Steampunked Dễ dàng: 6 bước (có hình ảnh)

Xây dựng một máy nghe nhạc MP3 Steampunked Dễ dàng: 6 bước (có hình ảnh)

Xây dựng một máy nghe nhạc MP3 Steampunked Dễ dàng: Trong một nhóm Steampunk trên FB, một câu hỏi được đưa ra là liệu có khó để xây dựng " một số Steampunk đang hoạt động ". Và không quá đắt, bởi vì rất nhiều thiết bị Steampunk đang sử dụng vật liệu đắt tiền. và Gents cho phép đi vào. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Máy tính xách tay 3D mà tôi đã tắt trong 6 tháng qua: 3 bước

Máy tính xách tay 3D mà tôi đã tắt trong 6 tháng qua: 3 bước

Máy tính xách tay 3D mà tôi đã tắt trong 6 tháng qua: Đây là thiết kế 3D của máy tính xách tay mà tôi đã ngừng làm việc khoảng 6 tháng trước. Và sau đó, tôi bắt đầu hoàn thành nó khoảng một tuần trước. Tôi hy vọng bạn sẽ thích nó!: D. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Thực hiện chế độ ăn kiêng của bạn: 7 bước

Thực hiện chế độ ăn kiêng của bạn: 7 bước

Tính chế độ ăn kiêng của bạn: Ngày nay, chủ đề về " sức khỏe " đã trở nên nổi tiếng và thảo luận. Ăn kiêng là một nhiệm vụ khó khăn đối với hầu hết mọi người, nhiều người trong số họ quyết định từ bỏ nó do sự cám dỗ của thức ăn. Mục đích của việc chế tạo máy này là để tăng lượng. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Coronavirus EXTER-MI-NATION Với Micro: bit và Daleks: 4 bước (có Hình ảnh)

Coronavirus EXTER-MI-NATION Với Micro: bit và Daleks: 4 bước (có Hình ảnh)

Coronavirus EXTER-MI-NATION With Micro: bit và Daleks: Đây là dự án thứ hai trong chuỗi về bảo vệ coronavirus khỏi TinkerGen. Bạn có thể tìm thấy bài viết đầu tiên ở đây. Chúng tôi tin chắc rằng với những nỗ lực chung của nhân loại, dịch bệnh hiện nay sẽ sớm chấm dứt. Nhưng ngay cả sau khi COVID-19 đã trôi qua. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Bàn tay tạo bọt robot: 7 bước

Bàn tay tạo bọt robot: 7 bước

Robotic Foam Hand: Đây là cách làm một bàn tay robot tại nhà bằng cách sử dụng bọt. Dự án này được thực hiện cho Loài người 16-264, với lời cảm ơn của Giáo sư Chris Atkeson và TA Jonathan King. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Arduino Uno Fish Feeder trong 6 bước giá rẻ và dễ dàng!: 6 bước

Arduino Uno Fish Feeder trong 6 bước giá rẻ và dễ dàng!: 6 bước

Arduino Uno Fish Feeder trong 6 bước rẻ và dễ dàng !: Vì vậy, có thể cần một chút thông tin cơ bản cho dự án này. Những người nuôi cá cảnh có lẽ cũng gặp phải vấn đề tương tự như tôi: nghỉ phép và hay quên. Tôi liên tục quên cho cá ăn và luôn cố gắng làm như vậy trước khi nó. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Arduino "Người chơi đầu tiên" cho trò chơi trên bàn: 4 bước

Arduino "Người chơi đầu tiên" cho trò chơi trên bàn: 4 bước

Arduino "Người chơi đầu tiên" cho Trò chơi trên bàn cờ: Dự án này được lấy cảm hứng từ " người chơi đầu tiên " ứng dụng mà chồng tôi và tôi đã sử dụng trên điện thoại của chúng tôi. Chúng tôi thích chơi trò chơi trên bàn cờ và sử dụng " trình phát đầu tiên " ứng dụng để quyết định ai đi trước. Tôi quyết định thử tạo phiên bản Arduino của riêng mình. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Nỗ lực với Nhạc trực tiếp: 4 bước

Nỗ lực với Nhạc trực tiếp: 4 bước

Nỗ lực về Nhạc trực tiếp: Xin chào và chào mừng bạn đến với nỗ lực đầu tiên của tôi trong việc tạo Nhạc trực tiếp! Tên tôi là Wesley Pena, và tôi là sinh viên Chuyên ngành Truyền thông Đa phương tiện Tương tác tại Đại học New Jersey. Bài hướng dẫn này là một phần của trận chung kết cho lớp Lập trình âm nhạc tương tác của tôi, nơi. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

PHYS 339 Final Project: Simple Theremin: 3 bước

PHYS 339 Final Project: Simple Theremin: 3 bước

PHYS 339 Final Project: Simple Theremin: Là một nhạc sĩ giải trí và một nhà vật lý, tôi luôn nghĩ rằng Theremin là nhạc cụ điện tử tuyệt vời nhất. Âm thanh của chúng gần như thôi miên khi được chơi bởi một người chuyên nghiệp và lý thuyết điện tử cần thiết để chúng hoạt động là khá. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Đồng hồ kỹ thuật số sử dụng dao động pha lê & dép lật: 3 bước

Đồng hồ kỹ thuật số sử dụng dao động pha lê & dép lật: 3 bước

Đồng hồ kỹ thuật số sử dụng bộ dao động pha lê & Flip Flops: Đồng hồ được tìm thấy trong hầu hết các loại thiết bị điện tử, chúng là nhịp tim của bất kỳ máy tính nào. Chúng được sử dụng để đồng bộ hóa tất cả các mạch tuần tự. chúng cũng được sử dụng như một bộ đếm để theo dõi thời gian và ngày tháng. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách ho. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

RFID-RC522 Với Arduino: 6 bước

RFID-RC522 Với Arduino: 6 bước

RFID-RC522 Với Arduino: Bạn có bao giờ quên mật khẩu của mình không? RFID-RC522 có thể giúp bạn giải quyết vấn đề này! Bằng cách sử dụng RFID-RC522, có thể giúp bạn đăng nhập tài khoản của mình bằng thẻ. Điều đó thật tuyệt phải không? Dự án này sẽ dạy bạn cách đọc UID của thẻ và sử dụng thẻ đó để đăng nhập. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Astronomia Coffin Dance Meme Music sử dụng Arduino Uno: 5 bước

Astronomia Coffin Dance Meme Music sử dụng Arduino Uno: 5 bước

Astronomia Coffin Dance Meme Music Sử dụng Arduino Uno: Đây là blog này chúng tôi đã giới thiệu cho bạn Astronomia Coffin Dance Tune With Arduino Uno Như tất cả các bạn đã biết về chuỗi meme về vũ điệu quan tài Astrononomia nên tôi quyết định tạo giai điệu này bằng arduino una Đây là các bước và Đồ dùng được sử dụng trong dự án này. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Bộ tạo chức năng tự làm với MCU STC một cách dễ dàng: 7 bước (có hình ảnh)

Bộ tạo chức năng tự làm với MCU STC một cách dễ dàng: 7 bước (có hình ảnh)

Bộ tạo chức năng tự làm với MCU STC một cách dễ dàng: Đây là bộ tạo chức năng được làm bằng MCU STC. Chỉ cần một số thành phần và mạch rất đơn giản. Đặc điểm kỹ thuật Đầu ra: Dạng sóng vuông kênh đơn Tần số: 1Hz ~ 2MHz Dạng sóng hình sin Tần số: 1Hz ~ 10kHz Biên độ: VCC, khoảng 5V Tải abili. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Thuyết trình Magic Wand với Arduino: 3 bước

Thuyết trình Magic Wand với Arduino: 3 bước

Cây gậy phép thuật trình chiếu với Arduino: Thiết bị này được thiết kế để sử dụng trong một bài thuyết trình để mở rộng quyền truy cập của người thuyết trình vào các tiện ích máy tính mà không cần điều khiển trực tiếp máy tính bằng chuột hoặc bàn phím. Bằng cách quẹt đũa thần theo nhiều cách khác nhau, người thuyết trình đang. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01

Một người viết chính: 4 bước

Một người viết chính: 4 bước

One Key Writer: Bạn có nhớ Stephen Hawking? Ông là giáo sư Cambridge và nhà toán học nổi tiếng ngồi trên xe lăn với giọng nói do máy tính tạo ra. Anh ấy bị bệnh thần kinh vận động và đến cuối đời, sau khi mất khả năng nói, anh ấy đã có thể. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:01