Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Hai bạn, Trong bài học này, tôi sẽ dạy bạn cách tạo một trò chơi trong tinkercad bằng cách sử dụng microbit thành phần đặc biệt mới
Quân nhu:
Một microbit và kỹ năng viết mã của bạn
Bước 1: Đặt một Microbit
Đầu tiên, bạn cần chọn microbit và đặt nó vào vị trí bạn muốn để tạo trò chơi trong microbit, bạn chỉ cần viết mã nhiều hơn là thiết kế
Bước 2: Bắt đầu tạo biến
để tạo trò chơi, bạn cần sử dụng các biến Biến; Biến là một từ được sử dụng để lưu trữ các giá trị chúng ta muốn, các biến là phần chính của trò chơi này Trong đoạn mã này, tôi đã tạo các biến như vị trí của tôi để lưu trữ giá trị = 2Asteroid = random từ 0 đến 4. AndCount và ghi điểm 0 khi Bắt đầu
Bước 3: Tạo chìa khóa để di chuyển vị trí của tôi
Bạn cần sửa cách điều khiển nhân vật, vì vậy mã hình trên có nghĩa là vị trí của nhân vật cần thay đổi khi nút thứ 2 trong microbit khi nhấp vào mô phỏng có nghĩa là di chuyển Khối màn hình rõ ràng được sử dụng để xóa trở lại vị trí bình thường sau khi nhấn nút.
Bước 4: Lập kế hoạch cho Người chơi và Tiểu hành tinh
Bạn cần sử dụng khối hình X, khối y và cùng với khối độ sáng cũng cần tạo ra các điểm cần có trong game Vì các tiểu hành tinh cần rơi liên tục nên chúng ta cần sử dụng biến đếm cùng với khối toán học theo ý muốn của mình.
Bước 5: Tạo If Block
Điều này cho chúng ta biết rằng nếu các tiểu hành tinh rơi vào nhân vật có nghĩa là trò chơi sẽ kết thúc và trò chơi bắt đầu lại từ đầu tiên trở đi.
Bước 6: Tạo khối khác cũng vậy;
Khối khác ngụ ý chúng ta rằng nếu 10 tiểu hành tinh cũng không rơi vào nhân vật thì trò chơi sẽ thuộc về chúng ta
Bước 7: Thực hiện
Hình trên là kết quả của bài học viết mã này, mong mọi người hiểu cho dự án của tôi và mọi người hãy bình chọn cho tôi vì Chiến thắng cuộc thi