Mục lục:

Hai cách tạo ứng dụng vẽ: 10 bước
Hai cách tạo ứng dụng vẽ: 10 bước

Video: Hai cách tạo ứng dụng vẽ: 10 bước

Video: Hai cách tạo ứng dụng vẽ: 10 bước
Video: Hàm Số Bậc Hai (Toán 10): Vẽ Đồ thị và Tìm Hệ Số a,b,c | Thầy Nguyễn Phan Tiến 2024, Tháng mười một
Anonim
Hai cách tạo ứng dụng vẽ
Hai cách tạo ứng dụng vẽ

Tôi biết ứng dụng vẽ này chỉ có màn hình 5x5 pixel nên bạn thực sự không thể kiếm được nhiều nhưng nó vẫn rất vui.

Quân nhu:

máy vi tính

dây USB mini

bit vi mô

Bước 1: Cách đầu tiên

Đây không phải là cách yêu thích của tôi nhưng nó sẽ nhanh hơn một chút để vẽ với.

Bước 2: Đầu vào

Các đầu vào
Các đầu vào

kéo ra phần sau:

(trên logo xuống)

(trên logo lên)

(ở góc nghiêng bên trái)

(nghiêng bên phải)

(trên nút A)

(trên nút B)

từ INPUT

Bước 3: Điền đầu vào

Điền các đầu vào
Điền các đầu vào

Trong (trên logo xuống) đặt:

(chuyển tiếp 1 bước)

Trong (trên logo lên) đặt:

(lùi lại 1 bước)

trong (nghiêng trái) đặt:

  • (rẽ trái)
  • (chuyển tiếp 1 bước)
  • (rẽ phải)

trong (nghiêng phải) đặt:

  • (rẽ phải)
  • (chuyển tiếp 1 bước)
  • (rẽ trái)

trong (trên nút A) đặt:

(bút lên)

trong (trên nút B) đặt:

(đặt bút xuống)

Bước 4: Tải xuống và sử dụng nó

Tải xuống và sử dụng nó
Tải xuống và sử dụng nó

Để tải xuống, chỉ cần cắm micro bit vào máy tính của bạn và nhấn nút tải xuống.

Để sử dụng, nó khá đơn giản. Chỉ cần nhấn A để bắt đầu vẽ, B để dừng. Nghiêng hướng bạn muốn đi.

Bước 5: Cách thứ hai

Tôi thích cách này hơn nhưng vẽ chậm hơn.

Bước 6: Đầu vào

Các đầu vào
Các đầu vào
Các đầu vào
Các đầu vào
Các đầu vào
Các đầu vào
Các đầu vào
Các đầu vào

đầu tiên bạn phải tạo một biến mới có tên là (b hoặc f)

kéo ra phần sau:

  1. (trên nút A được nhấn)
  2. (trên nút A được nhấn)
  3. (trên nút B được nhấn)

mở menu thả xuống trên một trong các (trên nút A được nhấn) và chọn A + B

Bước 7: Điền đầu vào

Điền các đầu vào
Điền các đầu vào
Điền các đầu vào
Điền các đầu vào

Trong (trên nút A được nhấn)

(chuyển tiếp 1 bước)

trong (trên nút B được nhấn)

  • (rẽ phải)
  • (chuyển tiếp 1 bước)
  • (rẽ trái)

trong (trên nút A + B được nhấn)

if then () else ()

Bước 8: Điền If Then () Else () (phần 1)

Điền vào If Then () Else () (phần 1)
Điền vào If Then () Else () (phần 1)
Điền vào If Then () Else () (phần 1)
Điền vào If Then () Else () (phần 1)

trong if đặt a (0) = (0)

trong (0) = (0) đặt a (b hoặc f) = (false)

Bước 9: Điền If Then () Else () (phần 2)

Điền vào If Then () Else () (phần 2)
Điền vào If Then () Else () (phần 2)
Điền vào If Then () Else () (phần 2)
Điền vào If Then () Else () (phần 2)
Điền vào If Then () Else () (phần 2)
Điền vào If Then () Else () (phần 2)

trong if () đặt:

  • (đặt bút xuống)
  • (đặt b hoặc f thành (0)

trong (0) đặt một

nói cách khác:

  • (bút lên)
  • (đặt (b hoặc f) thành (0)

trong (đặt b hoặc f thành)

XONG!!!!!!!!!!

Bước 10: Sử dụng nó

Nhấn A để đi lên. Nhấn B để đi sang phải. Nhấn A và B cùng lúc để bắt đầu vẽ và một lần nữa để dừng. Nếu bạn đi hết cỡ sang bên phải hoặc phía trên, nó sẽ đặt bạn ở phía đối diện.

Đề xuất: