Mục lục:
- Bước 1: Phần mềm được sử dụng
- Bước 2: Các thành phần bắt buộc:
- Bước 3: Sơ đồ mạch
- Bước 4: Mã
- Bước 5: Video
Video: Giao diện LPC2148 với 16 * 2 LCD: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Trong hướng dẫn này, tôi sẽ cho bạn biết về cách giao diện lpc2148 với LCD 16 * 2.
Bước 1: Phần mềm được sử dụng
Vì chúng tôi đang hiển thị mô phỏng proteus nên ĐỂ MÃ VÀ MÔ PHỎNG, BẠN YÊU CẦU:
1 Keil uvision MDK-Arm: Họ có rất nhiều sản phẩm từ keil. vì vậy bạn sẽ được yêu cầu trình biên dịch MDK-Arm. Bạn có thể tải xuống phần mềm đó từ đây
2 Phần mềm Proteus để mô phỏng: Đây là phần mềm để hiển thị mô phỏng. Bạn sẽ nhận được rất nhiều thông tin để tải xuống phần mềm này. Nếu bạn đang làm điều đó trong phần cứng thì bạn sẽ cần một phần mềm flash magic để tải lên mã trong phần cứng của bạn. Hãy nhớ flash magic được phát triển bởi NXP. Vì vậy, bạn không thể tải lên tất cả bộ vi điều khiển họ ARM7 thông qua phần mềm này. Vì vậy, bộ điều khiển dựa trên Philips (NXP) chỉ bạn mới có thể tải lên. Vì LPC2148 chỉ được sản xuất bởi nxp nên bạn có thể sử dụng phép thuật flash để tải lên mã trong bộ điều khiển này.
Bước 2: Các thành phần bắt buộc:
Ở đây trong video demo của chúng tôi, chúng tôi đang sử dụng mô phỏng proteus nhưng chắc chắn nếu bạn đang làm điều đó trong phần cứng của mình, bạn sẽ được yêu cầu các thành phần này cho dự án này:
Bảng phát triển LPC2148: Vì vậy, nếu bạn có bảng này sẽ tốt hơn để bạn có thể dễ dàng tải lên mã của mình.
LCD 16 * 2: Đây là LCD 16 * 2. Trong màn hình LCD này, chúng ta có 16 chân.
Bộ chuyển đổi USB sang UART: Đây là Đầu nối đực loại 9Pin D cho dây RS232 O / p Jumper
Bước 3: Sơ đồ mạch
Bước 4: Mã
Bạn có thể lấy Mã nguồn từ liên kết bên dưới
Bước 5: Video
Toàn bộ mô tả dự án được đưa ra trong video trên.
Nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào liên quan đến dự án này, hãy bình luận cho chúng tôi bên dưới. Và nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về hệ thống nhúng, bạn có thể truy cập kênh youtube của chúng tôi
Vui lòng truy cập và thích Trang Facebook của chúng tôi để cập nhật thường xuyên.
Cảm ơn & Trân trọng, Công nghệ nhúng điện tử
Đề xuất:
Esp8266 dựa trên Boost Converter với giao diện người dùng Blynk tuyệt vời với bộ điều chỉnh phản hồi: 6 bước
Esp8266 dựa trên Boost Converter với giao diện người dùng Blynk tuyệt vời với bộ điều chỉnh phản hồi: Trong dự án này, tôi sẽ chỉ cho bạn một cách hiệu quả và phổ biến cách tăng điện áp DC. Tôi sẽ cho bạn thấy việc xây dựng một bộ chuyển đổi tăng cường có thể dễ dàng như thế nào với sự trợ giúp của Nodemcu. Hãy xây dựng nó. Nó cũng bao gồm một vôn kế trên màn hình và một phản hồi
Bắt đầu với giao diện cảm biến I2C ?? - Giao diện MMA8451 của bạn bằng ESP32s: 8 bước
Bắt đầu với giao diện cảm biến I2C ?? - Giao diện MMA8451 của bạn bằng cách sử dụng ESP32s: Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu tất cả về Cách khởi động, kết nối và nhận thiết bị I2C (Gia tốc kế) hoạt động với bộ điều khiển (Arduino, ESP32, ESP8266, ESP12 NodeMCU)
Màn hình Nextion - Giải thích về giao diện và giao thức với PIC và Arduino: 10 bước
Màn hình Nextion | Giải thích về giao diện và giao thức với PIC và Arduino: Nextion Display rất dễ sử dụng và giao diện dễ dàng với bộ điều khiển vi mô. sẽ hành động trên để hiển thị
Hướng dẫn sử dụng Arduino LCD 16x2 - Giao diện màn hình LCD 1602 với Arduino Uno: 5 bước
Hướng dẫn sử dụng Arduino LCD 16x2 | Giao diện màn hình LCD 1602 với Arduino Uno: Xin chào các bạn vì nhiều dự án cần màn hình để hiển thị dữ liệu cho dù đó là một số đồng hồ tự làm hay màn hình hiển thị số lượng đăng ký YouTube hoặc máy tính hoặc khóa bàn phím có màn hình và nếu tất cả các loại dự án này được thực hiện bằng arduino họ sẽ xác định
Giao diện LCD 16x2 với Raspberry Pi: 7 bước
Giao diện LCD 16x2 với Raspberry Pi: Xin chào các bạn, Hôm nay tôi đang Giao diện màn hình 16x2 với Raspberry pi