Mục lục:
- Bước 1: Bộ theo dõi khối lập phương MERGE
- Bước 2: Dán các bản sao này vào tường
- Bước 3: Dự án mới
- Bước 4: Tải lên một phần của Thư viện của bạn
- Bước 5: Định vị đối tượng của bạn
- Bước 6: Xây dựng Giai đoạn Nền tảng
- Bước 7: Cảnh trùng lặp
- Bước 8: Đặt tên Cảnh gốc là “1” và Cảnh mới là “2”
- Bước 9: Thay thế nội dung trong cảnh 2
- Bước 10: Đổi tên khối di chuột ẩn của bạn
- Bước 11: Tạo phần còn lại của Thư viện của bạn
- Bước 12: Bắt đầu mã hóa
- Bước 13: Một chút mã nữa:)
- Bước 14: Tăng và lặp lại
- Bước 15: Chia sẻ với thế giới !!
- Bước 16: Kỷ niệm bằng cách suy nghĩ trước
Video: GlobalARgallery - Phòng trưng bày thực tế tăng cường toàn cầu: 16 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
#GlobalARgallery là cơ hội để các trường học (và các trường khác) kết nối không đồng bộ trên toàn cầu và chia sẻ kinh nghiệm, tác phẩm nghệ thuật, câu chuyện, lịch trình, triển lãm, bản trình bày và bất kỳ thứ gì khác mà bạn có thể tưởng tượng. Tất cả những thứ này xuất hiện trong Thực tế tăng cường trên bất kỳ bức tường nào của chúng tôi, ở bất kỳ đâu trên thế giới.
Bạn sẽ cần tài khoản CoSpaces.io để tạo và xem các dự án AR được xây dựng bên trong. Tất cả điều này có thể được thực hiện với phiên bản CoSpaces miễn phí.
Bước 1: Bộ theo dõi khối lập phương MERGE
Tải xuống hình ảnh này.
In 7 bản. Đây là hình ảnh phần trên cùng của 3D MergeCube mà chúng tôi sẽ sử dụng làm công cụ theo dõi AR.
Bước 2: Dán các bản sao này vào tường
Hãy chắc chắn rằng bạn để lại nhiều khoảng trống giữa chúng để bạn có thể lùi lại một bước và xem một dự án AR mà không có biểu tượng MergeCube khác đi vào khung. Co-Spaces khó hiểu sẽ tạo ra một số kết quả lộn xộn:)
Bạn có thể xem của tôi tại đây -
Bước 3: Dự án mới
Bây giờ, hãy tạo một phiên bản của giai đoạn MergeCube
Bước 4: Tải lên một phần của Thư viện của bạn
Sử dụng “tải lên”, tải hình ảnh hoặc mô hình 3D (hỗ trợ video vào một ngày nào đó…) vào thư viện và kéo nó lên màn hình.
- Tùy chọn - Trong “tòa nhà”, đưa vào “bảng văn bản” để bạn có thể gắn nhãn cho đối tượng của mình cho tất cả mọi người đọc.
- Tùy chọn - Tải lên mô tả thuyết minh để bao gồm, tạo cho đối tượng của bạn một phần tử “tham quan bằng âm thanh”.
Bước 5: Định vị đối tượng của bạn
Xoay và định vị đối tượng trên MergeCube
Hãy lưu ý rằng phần trên của khối lập phương sẽ hướng ra ngoài nên việc xem mô hình từ trên xuống sẽ rất hữu ích.
Bước 6: Xây dựng Giai đoạn Nền tảng
- Mang theo một khối lập phương từ “Tòa nhà”.
- Phóng to bằng kích thước của MergeCube và đặt bên trái đối tượng của bạn.
-
Tạo một bản sao của hình khối này và đặt ở bên phải của đối tượng có thể xem được.
Chúng tôi sẽ sử dụng những hình khối vô hình này làm "trạng thái di chuột" (có bất kỳ nhà phát triển flash cũ nào trong nhà không?)
-
Đặt tên cho 2 máy bay của bạn:
- 1-Trước đó
- 1-Tiếp theo
- Chọn “sử dụng trong Co-Blocks”
-
Trong “Vật liệu”, hãy đặt độ mờ của cả hai mặt phẳng thành 0% - làm cho chúng trở nên vô hình.
Bạn không cần phải làm điều này, nhưng tôi thấy nó trông đẹp hơn khi không có "khu vực kích hoạt" rõ ràng trong thực tế của tôi
Bước 7: Cảnh trùng lặp
Mở menu "cảnh" và "sao chép" cảnh hiện có của bạn. Bây giờ chúng tôi có 2…
Bước 8: Đặt tên Cảnh gốc là “1” và Cảnh mới là “2”
Điều này sẽ cho phép bạn tham chiếu các cảnh của mình trong Co-Blocks.
Bước 9: Thay thế nội dung trong cảnh 2
Tôi đã chọn Mona Lisa.
Bước 10: Đổi tên khối di chuột ẩn của bạn
Để nguyên 2 khối di chuột nhưng đổi tên các mặt phẳng trùng lặp này
- 2-Trước đó
- 2-Tiếp theo
Lưu ý: Điều này thực sự là tùy chọn vì Co-Spaces cũng xem các cảnh khác biệt như các Co-Blocks khác nhau. Tôi nghĩ đó là một phương pháp hay và rất dễ gỡ lỗi nếu có điều gì đó không ổn.
Bước 11: Tạo phần còn lại của Thư viện của bạn
Tiếp tục sao chép các cảnh, thay thế các mục trong thư viện của bạn cho đến khi hoàn thành. Đừng quên đổi tên các khối Trước và sau trong mỗi cảnh để có mã sạch trong bước tiếp theo!
Bước 12: Bắt đầu mã hóa
Nhấp qua cảnh 1 và mở bảng Mã của bạn. Chúng tôi sẽ sử dụng Co-Blocks “Sự kiện” và “Control” để làm cho các khối di chuột mà chúng tôi đặt tên tương tác với các cảnh mà chúng tôi cũng đã đặt tên.
Mã của bạn sẽ đọc như thế này:
-
Khi di chuột qua 1-Tiếp theo trên:
- Chuyển đến cảnh 2
- Chờ trong 2 giây"
Bước 13: Một chút mã nữa:)
Chuyển đến cảnh 2 và làm tương tự, nhưng cũng mã “khối trước đó” của bạn.
Mã của bạn bây giờ sẽ đọc như thế này.
Khối vô hình bên phải sẽ đọc như thế này:
-
Khi di chuột qua 1-Tiếp theo trên:
- Chuyển đến cảnh 2
- Chờ trong 2 giây"
Và khối vô hình bên trái của bạn sẽ đọc như thế này:
-
Khi 2-Trước được di chuột vào:
- Chuyển đến cảnh 1
- Chờ 2 giây"
Bước 14: Tăng và lặp lại
Làm điều này cho tất cả các cảnh.
Tôi biết bạn đang nghĩ gì… “điều gì xảy ra với mã‘đợi trong 2 giây’?” Một mẹo nhỏ trong trò chơi ở đây:
Sau khi bạn xây dựng nhiều hơn 2 cảnh, một "tính năng" sẽ xảy ra tiếp tục tải từng cảnh và tiến tới cảnh cuối cùng trước khi bạn thấy phần còn lại lướt qua.
2 giây này cho phép cảnh thay đổi giữa các mã MergeCube trên tường và cho phép bạn chuyển sang mã tiếp theo nơi cảnh tiếp theo sẽ được sắp xếp. Đây là lý do tại sao khoảng cách giữa các mã trên tất cả các mã trong Bước 2 lại rất quan trọng!
Bước 15: Chia sẻ với thế giới !!
Chia sẻ> Chia sẻ ngay> Xuất bản lên Thư viện> Xuất bản ngay bây giờ (Cho phép người khác phối lại bài hát của bạn! ")
Bây giờ bạn sẽ có một thư viện AR đang hoạt động sẵn sàng để chia sẻ với thế giới.
- “Chia sẻ dự án của bạn” để cung cấp cho nó một liên kết công khai, hoạt động và lấy ảnh chụp màn hình mã QR của bạn.
- Bất kỳ ai trên thế giới có không gian chung và mã QR của bạn hiện có thể tải thư viện của bạn và xem qua bất kỳ thứ gì bạn muốn trình bày.
- Tweet liên kết đến thư viện của bạn bằng mã QR và thẻ bắt đầu bằng # #GlobalARgallery để chúng tôi có thẻ trung tâm để tìm các dự án để hiển thị!
Bước 16: Kỷ niệm bằng cách suy nghĩ trước
Đáng kinh ngạc!
Thế bây giờ thì thế nào?
Giờ đây, chúng tôi có quy trình làm việc để chia sẻ các phòng trưng bày AR trong không gian riêng của chúng tôi, chúng tôi với tư cách là các trường học cần giao tiếp với nhau để chia sẻ các chủ đề và bài học chung mà chúng tôi đang xây dựng. Mặc dù thật tuyệt khi chia sẻ tất cả những điều này, nhưng nó có sức mạnh thực sự nếu nó xây dựng quá trình học tập toàn cầu tốt hơn.
Đăng lên một dự án mà bạn muốn chia sẻ và cộng tác trên twitter với thẻ bắt đầu bằng # #GlobalARgallery.
Nếu lớp học của bạn hiện đang quan sát hệ mặt trời, hãy hỏi Mạng Học tập Chuyên nghiệp Twitter tuyệt vời của chúng tôi xem có các lớp học khác làm điều tương tự không. Trong một tuần, bạn có thể chia sẻ bảo tàng hệ mặt trời mà bạn đã tạo ra với một lớp khác ở phía bên kia Trái đất.
HOẶC…
Yêu cầu học sinh của bạn tạo một phòng trưng bày về một ngày trong cuộc đời của họ. Được giao dịch với một trường học khác, sau đó khám phá xem một học sinh đồng trang lứa ở bên kia cuộc sống của thế giới sẽ như thế nào. Họ đến trường bằng cách nào? Họ đã ăn gì cho bữa trưa? Họ đang mặc gì thế?
Điều gì sẽ xảy ra nếu AR không chỉ tăng cường các kết nối trong thực tế của chúng ta mà còn làm cho các cuộc sống không phải AR của chúng ta được kết nối hơn?
---
Các đạo cụ khổng lồ cho CoSpaces và MergeCube để biến điều này thành hiện thực. Dự án AR Gallery này chỉ là một trong nhiều thứ sẽ tiếp tục tồn tại do các công cụ có rào cản thấp khi thâm nhập vào công nghệ giáo dục.
Chính cũng cảm ơn bạn! Nếu bạn đang đọc đến đây, thì bạn là một phần của giải pháp. Tích hợp Công nghệ vào Giáo dục có thể lộn xộn. Tôi hy vọng điều này chỉ cho thấy một cách mà nó có thể được thực hiện mà không làm gián đoạn kế hoạch bài học hoặc nhiều năm lập kế hoạch chương trình giảng dạy. Điều này… tốt… làm tăng thêm những gì tốt đẹp nhất đã và đang xảy ra - một cuộc trình diễn đầy tính đại lý về việc học hỏi những tiêu điểm của tư duy phản biện, giao tiếp, cộng tác và sáng tạo.
Và tất nhiên, tôi ở đây để trợ giúp. Hãy hỏi tôi bất cứ điều gì trên twitter - twitter.com/clinty hoặc gửi email trực tiếp cho tôi - [email protected].
Tôi nóng lòng muốn trải nghiệm các phòng trưng bày của bạn!
Đề xuất:
Tăng cường trí nhớ của bạn với Cung điện tâm trí thực tế tăng cường: 8 bước
Tăng cường trí nhớ của bạn với Cung điện tâm trí thực tế tăng cường: Việc sử dụng cung điện tâm trí, giống như trong Sherlock Holmes, đã được các nhà vô địch trí nhớ sử dụng để nhớ lại nhiều thông tin chẳng hạn như thứ tự của các thẻ trong bộ bài xáo trộn. Cung điện tâm trí hoặc phương pháp của locus là một kỹ thuật ghi nhớ nơi khả năng ghi nhớ bằng hình ảnh
Câu đố thực tế tăng cường: 11 bước
Câu đố thực tế tăng cường: Trò chơi giải đố đơn giản là tuyệt vời. Có tất cả các loại câu đố, trò chơi ghép hình điển hình, mê cung, với mã thông báo và thậm chí cả trò chơi điện tử thuộc thể loại này (ví dụ: Captain Toad). Trò chơi giải đố yêu cầu người chơi thiết kế một chiến lược giải quyết vấn đề.
Trưng bày Bảo tàng Bóng tối Cầu vồng: 10 Bước (Có Hình ảnh)
Trưng bày Bảo tàng Bóng Cầu vồng: Trường tôi nằm trong khuôn viên của một viện bảo tàng, Trung tâm Khoa học Phương Tây. WSC có xương của các sinh vật thời kỳ băng hà (voi ma mút, voi răng mấu, con lười, v.v.) được đào lên khi tạo Hồ chứa Thung lũng Kim cương. Trường đã thông qua " Khám phá Bảo tàng
Trưng bày sản phẩm thực tế tăng cường (TfCD): 11 bước (có hình ảnh)
Trưng bày sản phẩm thực tế tăng cường (TfCD): Bán sản phẩm trong chuyến bay ngày càng trở nên phổ biến hơn hiện nay. Tuy nhiên, trên máy bay, thông tin đầu tiên và gần như duy nhất mà hành khách (có thể là người mua) nhìn thấy là một tờ rơi quảng cáo in sẵn. Tài liệu hướng dẫn này sẽ chỉ ra một cách để đổi mới trên airp
Cách tạo một hình ảnh hoàn toàn tập trung từ một số tập trung một phần: 4 bước
Cách Tạo Một Hình Ảnh Tập Trung Hoàn Toàn Từ Một Số Tập Trung Một Phần: Tôi khuyên bạn nên sử dụng phần mềm Helicon Focus. Các phiên bản Windows và Mac có sẵn tại trang web của d-Stidio