Mục lục:
- Bước 1: Thiết lập Canvas của bạn
- Bước 2: Thiết lập Dòng thời gian của bạn
- Bước 3: Gần như đã sẵn sàng
- Bước 4: Chọn bạn chải
- Bước 5: Cho phép Vẽ
Video: Macromedia Flash: 6 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Đây là điều mà tôi đã làm được một thời gian rồi. tôi gọi nó là …… tôi gọi nó là dòng tuyệt vời bay quanh màn hình của bạn mà chắc chắn sẽ đưa đến những khu đất mới hoặc thế giới eBaums hoặc những trang web video / trò chơi lan truyền mà bạn gửi nó đến.
Bước 1: Thiết lập Canvas của bạn
Ngay dưới dòng thời gian, bạn sẽ thấy một cái gì đó cho biết 12 khung hình / giây (mặc định) chỉ cần nhấp đúp vào nó và nó sẽ xuất hiện một hộp thuộc tính. thay đổi 12 thành 24 nhấp chuột ok và bạn đã sẵn sàng.
Bước 2: Thiết lập Dòng thời gian của bạn
Ok, bên trái dòng thời gian của bạn là một hộp với các lớp của bạn, tất cả những gì bạn cần làm là tạo một lớp mới và đổi tên nó là dòng 1. sau đó đổi tên mặt đất đầu tiên. khóa lớp đất nền. bên dưới dòng thời gian của bạn ở bên trái có 5 ô nhỏ, một ô sẽ nói hành tây lột da nhấp chuột rằng một ô không lột da hành tây ra ngoài.
Bước 3: Gần như đã sẵn sàng
trên khung hình đầu tiên của bạn, nhấp chuột phải vào khung hình đầu tiên của khu đất, nơi bạn đã vẽ mặt đất của mình theo dòng thời gian và nhấn sao chép khung. chuyển đến khung hình 500 hoặc lâu hơn tùy theo dòng thời gian của bạn, tất cả phụ thuộc vào phần mười dự định của video và tạo khung hình chính (phím tắt f7) trên lớp mặt đất, sau đó nhấp chuột phải và nhấn dán khung.
Bước 4: Chọn bạn chải
nếu bạn muốn mọi thứ trông đẹp, bạn phải chọn đúng kích thước bàn chải mà tôi thích cái thứ ba ở phía trên cùng
Bước 5: Cho phép Vẽ
Được rồi, bây giờ hãy đảm bảo rằng bạn đã phóng to 100% và vẽ bạn đầu tiên giống như một nửa trên canvas và một nửa tắt (không phải trong hình) để làm cho nó trông giống như đường thẳng của bạn đang bay vào từ bên cạnh. sau khi dòng được vẽ, nhấn f7 và bắt đầu dòng tiếp theo ở nửa đầu dòng tiếp theo và tiếp tục lặp đi lặp lại vì bạn có thể nhìn thấy vỏ hành tây cho phép bạn xem vài bước đã qua nhưng nó sẽ không hiển thị trong video của bạn.
Đề xuất:
Flash Bộ nạp khởi động Arduino trên ATMega328: 4 bước
Flash Bộ nạp khởi động Arduino trên ATMega328: Hướng dẫn Questo ci permette di caricare il Bộ nạp khởi động nel caso trong cui l'ATmega, trình bày su una bord di nostra creazione, sia vergine; come ad esempio nel caso in cui si vuole realizzare la Drivemall
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Làm thế nào để biến ổ đĩa flash của bạn thành một dữ liệu không thể bắt buộc an toàn: P: 4 bước
Làm thế nào để biến ổ đĩa flash của bạn thành một dữ liệu không thể an toàn: P: Được rồi, về cơ bản những gì chúng tôi sẽ làm là làm cho ổ đĩa flash hoặc máy nghe nhạc mp3 chung của bạn (Về cơ bản là bất cứ thứ gì sử dụng bộ nhớ flash …) đều có thể an toàn khỏi một kẻ săn mồi tìm thấy nó và xem qua những gì bạn lưu trữ trên nó
Khái niệm cơ bản về Macromedia Flash: 5 bước
Kiến thức cơ bản về Macromedia Flash: Đây là hướng dẫn về một số điều bạn có thể làm với Flash. Cụ thể hơn, Flash Professional 8. Điều này bao gồm nhập âm thanh, chuyển động cơ bản và chỉnh sửa hình dạng và bộ lọc. Chỉ một vài điều đầu tiên; điều này có thể được sử dụng trong các phiên bản khác. Thứ tự
Thêm giắc cắm đồng bộ Pc vào cáp Nikon Sc-28 Ttl (sử dụng Cài đặt tự động cho đèn flash trên máy ảnh và kích hoạt đèn flash máy ảnh tắt !!): 4 bước
Thêm Giắc cắm Pc Sync vào Cáp Nikon Sc-28 Ttl (sử dụng Cài đặt Tự động cho Đèn flash trên Máy ảnh và Kích hoạt Tắt Đèn flash Máy ảnh !!): trong phần hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tháo một trong các đầu nối 3pin TTL độc quyền của Pesky trên mặt bên của máy ảnh Nikon SC-28 đứt cáp TTL và thay thế nó bằng đầu nối đồng bộ PC tiêu chuẩn. điều này sẽ cho phép bạn sử dụng đèn flash chuyên dụng, s