Mục lục:
- Bước 1: Tạo một "linh trưởng" duy nhất trong Hình dạng của một chiếc hộp
- Bước 2: Áp dụng một kết cấu cho một mặt của hộp
- Bước 3: Chọn một mặt mới của hộp
- Bước 4: Áp dụng một kết cấu khác cho một mặt khác của hộp
- Bước 5: Xoay hộp của bạn và chọn mặt thứ ba
- Bước 6: Áp dụng một kết cấu thứ ba cho hộp
- Bước 7: Tiếp tục Áp dụng và Sửa đổi Kết cấu Khi cần
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Trong Second Life, bạn có khả năng áp dụng nhiều kết cấu cho một đối tượng duy nhất. Quá trình này rất đơn giản và có thể cải thiện đáng kể sự xuất hiện của các bản dựng của bạn.
Bước 1: Tạo một "linh trưởng" duy nhất trong Hình dạng của một chiếc hộp
Với hộp của bạn đã chọn, hãy nhấp vào Tab Kết cấu trong hộp thoại sửa đổi đối tượng.
Sau đó nhấp vào nút hình tròn có nhãn "Chọn kết cấu" Bạn sẽ nhận thấy rằng mỗi bên của hộp của bạn có một vòng tròn màu trắng với một dấu cộng ở giữa.
Bước 2: Áp dụng một kết cấu cho một mặt của hộp
Chọn một bên của hộp bằng cách nhấp chuột trái vào nó một lần
Nhấp vào hộp có nhãn Kết cấu trong hộp thoại đối tượng Khoảng không quảng cáo của bạn sẽ tự động mở ra cho phép bạn chọn bất kỳ kết cấu nào bạn muốn áp dụng. Chọn một kết cấu từ khoảng không quảng cáo của bạn và nhấp vào chọn.
Bước 3: Chọn một mặt mới của hộp
Như với Bước 2, chọn cạnh của hộp mà bạn muốn áp dụng họa tiết và nhấp chuột trái vào đó một lần.
Bước 4: Áp dụng một kết cấu khác cho một mặt khác của hộp
Thực hiện theo từng bước được nêu trong Bước 2, tuy nhiên, lần này áp dụng một kết cấu khác cho mặt mới được chọn.
Bước 5: Xoay hộp của bạn và chọn mặt thứ ba
Nhấp vào nút xoay xuyên tâm hoặc giữ phím Ctrl trong khi hộp được chọn.
Xoay hộp để bạn có thể nhìn thấy một mặt bổ sung.
Bước 6: Áp dụng một kết cấu thứ ba cho hộp
Một lần nữa, lặp lại Bước 2 với một kết cấu mới khác.
Bước 7: Tiếp tục Áp dụng và Sửa đổi Kết cấu Khi cần
Ngoài việc áp dụng các họa tiết mới trên các mặt bổ sung của hộp, bạn có thể sử dụng bất kỳ công cụ sửa đổi họa tiết nào, chẳng hạn như độ trong suốt, số lần lặp lại trên mỗi mét, độ gập ghềnh, v.v.