Mục lục:
- Bước 1: Nghiên cứu & Thiết kế
- Bước 2: Chuẩn bị nguyên liệu
- Bước 3: Chế tạo cơ khí và thử nghiệm chuyển động
- Bước 4: Sản xuất thiết bị truyền động
- Bước 5: Kiểm tra chuyển động với thiết bị điện tử đơn giản
- Bước 6: Kiểm tra trình mô phỏng lái xe với vi điều khiển
- Bước 7: Tích hợp với Computere
- Bước 8: Kiểm tra trình mô phỏng Drive với một trò chơi khác
- Bước 9: Lên kế hoạch cải thiện Trình mô phỏng Drive
Video: DIY 2 Dof Drive Simulator: 9 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Vâng, tại bài đăng này, tôi sẽ chia sẻ kinh nghiệm của tôi trong việc tạo một ổ đĩa giả lập với chi phí siêu thấp, tôi chỉ cần ít hơn 2 triệu Rupiah hoặc 148 đô la để sản xuất nó. tại sao lại rẻ ????. Nó có thể rẻ vì tôi sử dụng phế liệu hoặc tái chế. để biết thêm vui lòng đọc hướng dẫn của tôi
Bước 1: Nghiên cứu & Thiết kế
Tại sao tôi đặt nghiên cứu và thiết kế ở bước đầu tiên thay vì chuẩn bị mặt hàng?, bởi vì bằng cách ưu tiên thiết kế cơ khí, chúng ta có thể ước tính những vật dụng chúng ta cần sử dụng, được sử dụng cho những gì mô phỏng? chiếc máy bay? giao hàng? hay một chiếc xe hơi? trong hướng dẫn này, tôi đã tạo một trình mô phỏng ô tô, Thiết kế là rất quan trọng để giảm thiểu sai sót và các mặt hàng lãng phí. mặc dù trong quá trình sản xuất, tôi đã thay đổi thiết kế ở giữa bước vì nó không tìm thấy mặt hàng thích hợp. Tôi sử dụng autodesk inventor 2013 để thiết kế nó.
đây là một ví dụ về thiết kế bản vẽ cuối cùng của tôi.
Bước 2: Chuẩn bị nguyên liệu
Tìm kiếm các ví dụ trên internet để có trí tưởng tượng về trình mô phỏng ổ đĩa. ở đây tôi tìm thấy rất nhiều hình thức mô phỏng ổ đĩa khác nhau và suy nghĩ về những ưu điểm và nhược điểm. có thứ tôi sử dụng và thứ gì đó tôi bỏ qua.
Một số vật dụng tôi sử dụng bao gồm sắt rỗng (được sử dụng từ hàng rào của ngôi nhà, động cơ gạt nước (động cơ lái ô tô cũ, khớp nối chữ U (xe tải cũ cardan, ghế ngồi (ghế văn phòng cũ, bu lông và đai ốc), bộ cấp nguồn CPU, arduino mega) + driver + chiết áp (hàng mới) và cuối cùng là notebook.
hình ảnh sau đây nơi vật liệu được lắp đặt
Bước 3: Chế tạo cơ khí và thử nghiệm chuyển động
Trong bước này, tôi tạo khung mô phỏng ổ đĩa bằng sắt rỗng và cardan khớp chữ U với hàn, kiểm tra chuyển động bằng tay
drive.google.com/open?id=0B4iSyQp9dflVXzFoemJMcE1xd3M
Bước 4: Sản xuất thiết bị truyền động
Trong bước này, tôi thực hiện việc truyền từ động cơ đến bộ mô phỏng truyền động khung trên cùng chuyển động bằng lý thuyết phẳng
Bước 5: Kiểm tra chuyển động với thiết bị điện tử đơn giản
Trong bước này, tôi thử xem động cơ có đủ mạnh để duy trì tải của tôi hay không bằng cách sử dụng một mạch chuyển đổi đơn giản với nguồn điện
drive.google.com/open?id=0B4iSyQp9dflVa1NhbHFuaUVoUUk
Bước 6: Kiểm tra trình mô phỏng lái xe với vi điều khiển
Trong bước này, tôi cố gắng điều khiển trình mô phỏng ổ đĩa bằng vi điều khiển. trong trường hợp này tôi sử dụng bộ truyền động động cơ quay liên tục, khi nào thì bộ truyền động mô phỏng nên di chuyển dựa trên góc độ như động cơ servo. vì vấn đề này, tôi đã thực hiện động cơ gạt nước thành động cơ servo sử dụng chiết áp làm cảm biến và điều khiển PID làm điều khiển.
Trong chương trình vi điều khiển này, tôi cũng đã thêm chương trình để có thể điều khiển trực tiếp các khung frame không chỉ ở góc động cơ. Tôi sử dụng hai lý thuyết động học phẳng để làm cho nó. bạn có thể xem video của tôi về mô phỏng lý thuyết này bằng matlab tại
trong bài kiểm tra này, kết quả tôi có thể lái xe theo góc mà tôi nhập vào
drive.google.com/open?id=0B4iSyQp9dflVV2V1TTVNNzQ1TEk
Bước 7: Tích hợp với Computere
Trong bước này, tôi đã cố gắng kết hợp trình mô phỏng ổ đĩa với trò chơi lái xe của bạn tôi được tạo bằng phần mềm thống nhất
Bước 8: Kiểm tra trình mô phỏng Drive với một trò chơi khác
Trong bước này, tôi cố gắng sử dụng các trò chơi và mô phỏng trực tiếp cho tốc độ (LFS) mà tôi nhận được sau khi tham gia www.xsimulator.net. Tôi giới thiệu trang web này để nghiên cứu trình mô phỏng ổ đĩa.
Một số video khi tôi thử với LFS
drive.google.com/open?id=0B4iSyQp9dflVSFRk…
drive.google.com/open?id=0B4iSyQp9dflVOGpK…
drive.google.com/open?id=0B4iSyQp9dflVaDJZ…
Bước 9: Lên kế hoạch cải thiện Trình mô phỏng Drive
Tôi không nên hiển thị cái này vì trong bước này chỉ có thiết kế mà tôi chưa nhận ra vì tôi không có tiền wkkwwk. Có lẽ trong số những người bạn có thể nhận ra điều đó, tôi sẽ rất biết ơn.
Tiếp tục học hỏi và cố gắng bạn bè
lời chào từ Indonesia
Đề xuất:
Máy ảnh hồng ngoại hình ảnh nhiệt tự làm: 3 bước (có hình ảnh)
Máy ảnh hồng ngoại hình ảnh nhiệt tự làm: Xin chào! Tôi luôn tìm kiếm các Dự án mới cho các bài học vật lý của mình. Hai năm trước, tôi đã xem một báo cáo về cảm biến nhiệt MLX90614 từ Melexis. Loại tốt nhất chỉ với 5 ° FOV (trường nhìn) sẽ phù hợp với máy ảnh nhiệt tự chế
Tự làm cảm biến hình ảnh và máy ảnh kỹ thuật số: 14 bước (có hình ảnh)
Tự làm cảm biến hình ảnh và máy ảnh kỹ thuật số: Có rất nhiều hướng dẫn trực tuyến về cách xây dựng máy ảnh phim của riêng bạn, nhưng tôi không nghĩ rằng có bất kỳ hướng dẫn nào về việc xây dựng cảm biến hình ảnh của riêng bạn! Cảm biến hình ảnh có sẵn từ rất nhiều công ty trực tuyến và việc sử dụng chúng sẽ giúp thiết kế
Hướng dẫn: 17 DOF Robot hình người: 7 bước (có hình ảnh)
Hướng dẫn: 17 DOF Robot hình người: Lắp ráp bộ dụng cụ robot tự làm là một trong những sở thích yêu thích của tôi. Bạn bắt đầu với một hộp chứa đầy các thành phần được sắp xếp trong các túi nhựa nhỏ và kết thúc bằng một cấu trúc được gắn kết và một số bu lông dự phòng! Trong hướng dẫn này, tôi trình bày cách lắp ráp một bộ dụng cụ 17 độ
Hình ảnh - Máy ảnh Raspberry Pi in 3D.: 14 bước (có Hình ảnh)
Hình ảnh - Máy ảnh Raspberry Pi 3D được in: Cách đây trở lại vào đầu năm 2014, tôi đã xuất bản một máy ảnh có thể hướng dẫn được gọi là SnapPiCam. Máy ảnh được thiết kế để đáp ứng với Adafruit PiTFT mới được phát hành. Đã hơn một năm trôi qua và với bước đột phá gần đây của tôi vào in 3D, tôi nghĩ rằng n
Ánh sáng video thân mật / Ánh sáng chụp ảnh cầm tay: 7 bước (với hình ảnh)
Ánh sáng video thân mật / Ánh sáng chụp ảnh cầm tay: Tôi biết bạn đang nghĩ gì. Bằng cách " thân mật, " Ý tôi là chiếu sáng cận cảnh trong các tình huống ánh sáng khó - không nhất thiết dành cho " các tình huống thân mật. &Quot; (Tuy nhiên, nó cũng có thể được sử dụng cho việc đó …) Là một nhà quay phim thành phố New York - hoặc