
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15

Trong dự án này, chúng tôi đang sử dụng K’Nex để chế tạo máy phóng. Các thành viên trong nhóm của chúng tôi là Emily Brown, Jiajun Luo và Grant Rothweiler. Người hướng dẫn và điều tra viên chính của chúng tôi là Rebecca Ruggiero. Nhóm của chúng tôi ước tính thời lượng của dự án này là khoảng mười lăm phút. Việc xây dựng máy bắn đá này không chỉ thú vị mà nó còn có thể được sử dụng để bắn tài liệu khắp phòng. Chúng tôi hy vọng rằng trong khi xây dựng bệ phóng, khán giả của chúng tôi có được kiến thức và khả năng với các tác phẩm của K’Nex.
Bước 1: Danh sách bộ phận

- Danh sách phần:
- 8 que màu xanh lam
- 7 que màu trắng
- 2 que màu xanh lá cây
- 2 vòng tròn màu xanh lam
- 2 que màu vàng
- 2 que màu đỏ
- 5 kẹp màu tím
- 4 đầu nối màu cam
- 1 đầu nối màu trắng
- 12 đầu nối màu xám
- 1 đầu nối màu xanh lá cây
- 2 đầu nối màu xanh lam
- 2 nắp que đen
- 3 bánh xe
- 1 dây thun
Bước 2: Cơ sở


Gắn 4 que màu trắng vào 1 đầu nối màu trắng
Bước 3: Hỗ trợ bên



Gắn 3 đầu nối màu xám vào 2 que màu xanh lam. Bắt chéo 1 que màu vàng vào 2 đầu nối màu xám. (làm điều này hai lần). Trượt thêm 2 đầu nối màu xám vào tất cả các đầu nối màu xám.
Bước 4: Cơ sở

Kết nối đế đầu nối màu trắng vào Cơ sở 1 và Cơ sở 2
Bước 5: Phần D


Trượt kẹp màu tím vào giữa que màu trắng. Chụp đầu que màu trắng vào 2 đầu nối màu cam (lặp lại hai lần). Kết nối mỗi kẹp với thanh màu trắng khác.
Bước 6: Ném bệ cánh tay


3 que tính màu tím trượt vào 1 que tính màu xanh lam. Nối với phần trên cùng của phần D (đối lập với cấu trúc).
Bước 7: Đầu của cánh tay ném

Kẹp que màu trắng vào đầu nối màu xanh lá cây và kẹp vào phía đối diện của bước D.
Bước 8: Ném bệ cánh tay


Trượt que màu xanh qua các đầu của phần D. Đặt các vòng tròn vào đầu que màu xanh.
Bước 9: Thanh đỡ màu xanh lam

Kết nối thanh màu xanh với đầu nối màu xám.
Bước 10: Que xanh


Kết nối 2 thanh màu xanh lá cây với đầu của các giá đỡ cơ sở.
Bước 11: Dây cao su


Quấn dây thun quanh 2 que xanh và vòng ra sau phần D.
Bước 12: Bánh xe




Trượt 2 bánh xe lên thanh màu đỏ ở phía trước cấu trúc. Đặt nắp que đen vào hai đầu que đỏ. Trượt bánh xe lớn lên thanh màu đỏ còn lại và gắn nó vào mặt sau của cấu trúc.
Bước 13: Đạn


Kết nối hai đầu nối màu xanh lam với nhau và đặt trên đầu nối màu xanh lá cây ở đầu cánh tay ném.
Đề xuất:
Bộ điều khiển và kiểm tra Arduino DMX 512 ENG: 19 bước

Arduino DMX 512 Tester and Controller ENG: Cập nhật, tệp, mã, sơ đồ … Versión en Español Công cụFacebookControl để kiểm tra và hiển thị ánh sáng bằng giao thức DMX-512, lý tưởng để kiểm tra nhanh các cài đặt cố định hoặc tạm thời của hệ thống chiếu sáng. Dự án này phát sinh từ nhu cầu có một portab
Mạch cảm biến khoảng cách siêu âm TinkerCAD (Máy tính Eng Final): 4 bước

Mạch cảm biến khoảng cách siêu âm TinkerCAD (Computer Eng Final): Chúng tôi sẽ tạo một mạch tinkerCAD thú vị khác để thực hiện trong quá trình cách ly! Hôm nay có sự bổ sung của một thành phần thú vị, bạn có đoán được không? Chúng tôi sẽ sử dụng Cảm biến Khoảng cách Siêu âm! Hơn nữa, chúng tôi sẽ viết mã cho 3 đèn LED
Nguồn điện tự làm bằng LM317 - Đầu ra điện áp biến đổi Lm 317: 12 bước

Nguồn điện tự làm bằng LM317 | Đầu ra điện áp thay đổi Lm 317: Hôm nay chúng ta sẽ học cách tạo một bộ cung cấp điện nhỏ cho các dự án nhỏ của bạn. Wi
Arduino Uno + SIM900 + DHT22 + Thingspeak [ENG / PL] DỮ LIỆU CẢM BIẾN NHIỀU LOẠI CẢM BIẾN !: 3 bước
![Arduino Uno + SIM900 + DHT22 + Thingspeak [ENG / PL] DỮ LIỆU CẢM BIẾN NHIỀU LOẠI CẢM BIẾN !: 3 bước Arduino Uno + SIM900 + DHT22 + Thingspeak [ENG / PL] DỮ LIỆU CẢM BIẾN NHIỀU LOẠI CẢM BIẾN !: 3 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12970-16-j.webp)
Arduino Uno + SIM900 + DHT22 + Thingspeak [ENG / PL] DỮ LIỆU CẢM BIẾN NHIỀU LẦN!: Xin chào, tôi thấy rằng thiếu thông tin về cách đăng nhiều dữ liệu cảm biến để điều khiển bằng Arduino Uno với mô-đun SIM900. Vì vậy, tôi đã hướng dẫn ngắn gọn về kết nối và cấu hình Arduino UNO với SIM900 và cảm biến DHT22. Dữ liệu từ DHT22 (temper
Cách may bằng chỉ dẫn điện với Diana Eng: 10 bước (có hình ảnh)

Cách may bằng chỉ dẫn điện với Diana Eng: Kết hợp giữa điện và thời trang! Mức độ khó: Vẫn đang học Thời lượng: 45 phút , kìm bấm kim, r