Mục lục:
- Bước 1: Yêu cầu
- Bước 2: Cài đặt Raspbian trên thẻ SD
- Bước 3: Cấu hình
- Bước 4: Xem nó trong hành động
Video: Trình điều khiển USB Wifi MacOS / Hackintosh High Sierra 10.13 Giải pháp "Tương lai" Sử dụng Raspberry Pi: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:35
Một trong những vấn đề khó chịu nhất với macOS / Hackintosh mới nhất là tính khả dụng của trình điều khiển USB wifi.
Tôi có 3 usb wifi không hoạt động trên macOS High Sierra 10.13 mới nhất
USB wifi mới nhất của tôi là không dây panda tuy nhiên hỗ trợ trình điều khiển cho macOS High Sierra 10.13 vẫn là "Sắp có" trên trang web của họ, trước đây đang hoạt động trong macOS Sierra 10.12 với hỗ trợ trình điều khiển.
Hôm nay tôi khám phá ra một giải pháp kiểm chứng trong tương lai bằng cách sử dụng raspberry pi 1 cũ chưa sử dụng của mình, nơi bây giờ tôi thậm chí có thể sử dụng hai usb wifi cũ của mình và đảm bảo hoạt động trên macOS 10.14, 10.15 trong tương lai, v.v.
Bước 1: Yêu cầu
1. Máy tính macOS hoặc Hackintosh
2. Raspberry Pi
3. Thẻ SD 4 GB trở lên
4. Cáp Lan
5. Usb Wifi (Lưu ý: nếu bạn sử dụng raspberry pi 3 hoặc raspberry pi zero w thì không cần cái này)
6. Nguồn điện chỉ dành cho Raspberry Pi 3
Bước 2: Cài đặt Raspbian trên thẻ SD
Tải xuống hình ảnh
www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/
Chọn "RASPBIAN STRETCH LITE"
Giải nén kho lưu trữ
Các công cụ zip sau hỗ trợ ZIP64:
* 7-Zip (Windows) ->
* The Unarchiver (Mac) ->
* Giải nén (Linux) ->
Ghi hình ảnh vào thẻ SD
Etcher là một công cụ ghi thẻ SD đồ họa hoạt động trên Mac OS, Linux và Windows và là lựa chọn dễ dàng nhất cho hầu hết người dùng. Etcher cũng hỗ trợ ghi hình ảnh trực tiếp từ tệp zip mà không cần giải nén. Để viết hình ảnh của bạn bằng Etcher:
1. Tải xuống Etcher và cài đặt nó. Kết nối đầu đọc thẻ SD với thẻ SD bên trong.
2. Mở Etcher và chọn từ ổ cứng của bạn tệp.img hoặc.zip Raspberry Pi mà bạn muốn ghi vào thẻ SD.
3. Chọn thẻ SD bạn muốn ghi hình ảnh của mình vào.
4. Xem lại các lựa chọn của bạn và nhấp vào 'Flash!' để bắt đầu ghi dữ liệu vào thẻ SD.
Bước 3: Cấu hình
Liên kết dưới đây là hướng dẫn đầy đủ để định cấu hình raspberry pi của bạn
pimylifeup.com/raspberry-pi-wifi-bridge/
Bước 4: Xem nó trong hành động
Bạn có thể kiểm tra video của tôi để xem nó hoạt động
Đề xuất:
Lập trình hướng đối tượng: Tạo đối tượng Học / Phương pháp giảng dạy / Kỹ thuật sử dụng Shape Puncher: 5 bước
Lập trình hướng đối tượng: Tạo đối tượng Phương pháp học / dạy / kỹ thuật sử dụng Shape Puncher: Phương pháp học / dạy dành cho sinh viên mới làm quen với lập trình hướng đối tượng. Đây là một cách cho phép họ hình dung và xem quá trình tạo các đối tượng từ các lớp. Cú đấm lớn 2 inch của EkTools; hình dạng rắn là tốt nhất.2. Mảnh giấy hoặc c
Treo tường cho IPad làm bảng điều khiển tự động hóa tại nhà, sử dụng nam châm điều khiển Servo để kích hoạt màn hình: 4 bước (có hình ảnh)
Giá treo tường cho iPad làm Bảng điều khiển tự động hóa tại nhà, Sử dụng Nam châm điều khiển Servo để Kích hoạt màn hình: Gần đây, tôi đã dành khá nhiều thời gian để tự động hóa mọi thứ trong và xung quanh nhà mình. Tôi đang sử dụng Domoticz làm ứng dụng Tự động hóa tại nhà của mình, hãy xem www.domoticz.com để biết thêm chi tiết. Trong tìm kiếm của tôi cho một ứng dụng bảng điều khiển hiển thị tất cả thông tin Domoticz
ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI - NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi - Điều khiển điện thoại thông minh RGB LED STRIP: 4 bước
ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI | NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi | Điều khiển bằng điện thoại thông minh RGB LED STRIP: Xin chào các bạn trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ học cách sử dụng gật đầu hoặc esp8266 làm điều khiển từ xa IR để điều khiển dải LED RGB và Nodemcu sẽ được điều khiển bằng điện thoại thông minh qua wifi. Vì vậy, về cơ bản bạn có thể điều khiển DÂY CHUYỀN LED RGB bằng điện thoại thông minh của mình
Lập trình hướng đối tượng: Tạo đối tượng Học / Phương pháp giảng dạy / Kỹ thuật sử dụng kéo: 5 bước
Lập trình hướng đối tượng: Tạo đối tượng Phương pháp học / dạy / kỹ thuật dùng kéo: Phương pháp học / dạy dành cho sinh viên mới làm quen với lập trình hướng đối tượng. Đây là một cách cho phép họ hình dung và nhìn thấy quá trình tạo ra các đối tượng từ các lớp. Phần: 1. Kéo (bất kỳ loại nào cũng được). 2. Mảnh giấy hoặc bìa cứng. 3. Điểm đánh dấu.
Trình điều khiển động cơ DC sử dụng Mosfet nguồn [Điều khiển PWM, 30A một nửa cầu]: 10 bước
Trình điều khiển động cơ DC sử dụng Mosfet nguồn [Điều khiển PWM, 30A nửa cầu]: Nguồn chính (Tải xuống Gerber / Đặt mua PCB): http://bit.ly/2LRBYXH