Mục lục:

Fire Fly sử dụng Ebot.: 3 bước (có hình ảnh)
Fire Fly sử dụng Ebot.: 3 bước (có hình ảnh)

Video: Fire Fly sử dụng Ebot.: 3 bước (có hình ảnh)

Video: Fire Fly sử dụng Ebot.: 3 bước (có hình ảnh)
Video: AirPods 3 "QUÁ NHIỀU" tính năng - phải sử dụng thế nào? | Thế Giới Phụ Kiện 2024, Tháng mười một
Anonim
Fire Fly sử dụng Ebot
Fire Fly sử dụng Ebot

Một dự án đơn giản sử dụng Ebot Điều này được thực hiện bằng cách tăng dần và giảm độ sáng của đèn LED bắt chước một con đom đóm. Bộ điều khiển Ebot được lập trình bằng cách sử dụng ứng dụng dựa trên khối kéo và thả có tên là Ebot.

Học viện We Makers sử dụng các dự án DIY đơn giản bằng Ebot để thúc đẩy giáo dục dựa trên STEM và kỹ năng robot cho trẻ em.

Ebot khối:

Ebot blockly là phần mềm lập trình đồ họa được sử dụng để lập trình Ebot. Phần mềm này dựa trên Google Blockly. Người dùng có thể kéo và thả các nút vào không gian làm việc, sửa đổi các tham số của nó và có thể hoàn tất lập trình. Các nút bao gồm thiết bị đầu vào, thiết bị đầu ra, các phần tử điều khiển luồng mã như độ trễ, các câu lệnh logic như if và nhiều thứ khác.

Cửa sổ mã ở phía bên phải của phần mềm tự động tạo và sửa đổi mã cho mỗi thay đổi trong không gian làm việc. Mã này cũng có thể chỉnh sửa được. Tất cả các tính năng hữu ích như Cảm biến gỡ lỗi, Màn hình nối tiếp, Node Maker và Điều khiển trực tiếp đều được nhúng bên trong phần mềm.

Người dùng cũng có thể phát video và nhạc, mở bất kỳ tệp nào như hình ảnh hoặc bảng tính bằng cách sử dụng các nút đa phương tiện.

Vật liệu được sử dụng.

1- Bo mạch điều khiển Ebot.

2- Môđun LED eBot.

3- Cáp USB để kết nối PC và bo mạch điều khiển.

4- PC có khối Ebot để lập trình.

5- Dây kết nối.

6-clipart đom đóm (nếu cần).

cho mỗi khối, tương ứng

Bước 1: Lập trình

Lập trình
Lập trình

Mã khối Ebot: các khối được chọn từ khung bên trái và được loại bỏ theo logic. Có các khối khác nhau cho mỗi đầu vào, đầu ra, logic, Luồng, biến, đa phương tiện, nâng cao, điều khiển chuột và điều khiển bàn phím. Sử dụng các khối này, các dự án tạo mẫu và tự làm được thực hiện dễ dàng hơn.

Đối với lập trình khối, Bạn có thể tìm thấy các video hướng dẫn trên trang web và cũng như trên youtube.

www.youtube.com/embed/bYluJajJtuU

www.youtube.com/embed/4rDLYJerERw

Bước 2: Mã tương đương Arduino

Mã tương đương Arduino
Mã tương đương Arduino

Mã tương đương Arduino sẽ được tạo cho mỗi khối tương ứng được tạo. Bạn chỉ có thể viết mã Arduino nếu bạn giỏi viết mã.

Bước 3: Đầu ra

Sau khi lập trình, quá trình tải mã xuống bộ điều khiển được thực hiện. Đảm bảo rằng bộ điều khiển đã được bật nguồn và kết nối đúng cách qua cáp USB.

Bạn có thể thấy đầu ra đom đóm như trong video.

Để tải xuống Ứng dụng cho các nền tảng hệ điều hành khác nhau và để biết thêm, hãy truy cập

Đề xuất: