Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Dệt may điện tử (E-textiles) là loại vải cho phép các thành phần kỹ thuật số và thiết bị điện tử được nhúng vào chúng. Công nghệ mới nổi này có rất nhiều khả năng. Trong dự án này, bạn sẽ tạo mẫu một chiếc áo thể thao để phát hiện lượng mồ hôi bạn đổ. Bạn càng đổ nhiều mồ hôi, thì càng có nhiều đèn được bật và huấn luyện viên / vận động viên thể thao của bạn có thể thấy bạn đang nỗ lực như thế nào khi tập luyện.
Bước 1: Thu thập vật liệu
Dưới đây là các thành phần bạn sẽ cần:
- Arduino Uno
- Áo thun
- Băng đồng
- Điện trở biến 10KΩ
- Điện trở 2 x 10KΩ
- Dây điện - Bảng mạch
- 3 bóng đèn Led
- Nước muối
Bước 2: Sắp xếp Băng đồng và Bóng đèn Led
Quyết định vùng áo bạn muốn phát hiện lượng mồ hôi. Bạn cũng có thể tự mình quyết định nơi bạn muốn đặt đèn báo hiệu.
Dán băng dính trên áo và đảm bảo rằng khu vực được phát hiện có chứa băng coper theo hình dạng như trong hình.
Sẽ có hai mạch băng gần như chạm vào nhau. Rip hai đầu dây và dán hai đầu này vào dưới băng đồng của mỗi đoạn mạch.
Bước 3: Xây dựng mạch
Sử dụng Arduino của bạn để xây dựng mạch như trong hình.
Bước 4: Sao chép mã và kiểm tra nó
Sử dụng mã trong tệp đã cho để chạy Ardruino của bạn.
Bước 5: Hiệu chỉnh áo sơ mi của bạn
Hiệu chỉnh áo sơ mi của bạn theo các bước sau:
1. Nhỏ nước muối (mồ hôi) làm ướt áo ở vùng dây đồng. Đây sẽ là tình huống ra nhiều mồ hôi nhất.
2. Hiển thị giá trị đo được bằng cảm biến, bằng cách sử dụng màn hình nối tiếp trong phần mềm arduino.
3. Chia giá trị này thành 4 phần. Phần thứ 4 là giá trị lớn nhất mà bạn vừa tìm được.
0 - Phần thứ nhất (Không có đèn nào bật)
Phần 1 - Phần 2 (1 đèn sẽ bật)
Phần thứ 2 - Phần thứ 3 (2 đèn sẽ bật)
Phần thứ 3 - Phần thứ 4 (3 đèn sẽ bật)
Quyết định giá trị bạn muốn đèn bật và từ đó quyết định giá trị của các bộ phận.
4. Điều chỉnh các giá trị ngưỡng trong mã theo các giá trị của phần thứ 1, thứ 2 và thứ 3
Bước 6: Kiểm tra xem áo sơ mi có hoạt động theo cách bạn muốn không
Bạn có thể dùng máy sấy để làm khô vải hoặc dùng thêm nước để xem đèn có phản ứng đúng cách hay không.