Mục lục:

Hoạt động trong phòng thí nghiệm mẫu: 8 bước
Hoạt động trong phòng thí nghiệm mẫu: 8 bước

Video: Hoạt động trong phòng thí nghiệm mẫu: 8 bước

Video: Hoạt động trong phòng thí nghiệm mẫu: 8 bước
Video: Thí nghiệm tạo mây & mưa - Thí nghiệm cùng Bé - Be Lab 2024, Tháng bảy
Anonim
Hoạt động phòng thí nghiệm mẫu
Hoạt động phòng thí nghiệm mẫu

Đây là một hướng dẫn ví dụ trong phòng thí nghiệm để giúp chứng minh kỳ vọng của tôi đối với việc sử dụng Các tài liệu hướng dẫn trên Phòng thí nghiệm và Dự án. Phòng thí nghiệm này sẽ tạo ra một bộ đếm nhị phân đơn giản với sự trợ giúp của một nút và ba đèn LED. Như bạn có thể thấy, dự án đơn giản này đã được chia nhỏ thành một vài bước cơ bản, tiếp theo là mã cần thiết để chạy dự án. Tất cả các phòng thí nghiệm sẽ yêu cầu tối thiểu:

1. Fritzing sơ đồ để giải thích cách các thành phần được kết nối với bo mạch.

2. Giải thích về từng thành phần là gì và nó được sử dụng như thế nào. (tức là không chỉ tải lên một loạt hình ảnh!)

3. Cung cấp bất kỳ mã nào được sử dụng để tạo dự án. Điều này cũng có thể được chia thành các phần, để giúp giải thích tốt hơn cách mã hoạt động và / hoặc có thể được sửa đổi.

* Tùy chọn nhưng được khuyến khích * Bất cứ khi nào có thể, hãy thêm phần trợ giúp để giải thích cách xử lý các lỗi thường gặp khi xây dựng dự án.

Bước 1: Thêm đèn Led

Thêm một đèn Led
Thêm một đèn Led

1. Đặt một đèn LED (bất kỳ màu nào) vào breadboard

2. Kết nối một đầu của điện trở 220 Ω (ohm) với dây dẫn trên cùng (+), phải là dây dẫn dài hơn và đầu kia vào Pin 12 trên Bảng Arduino của bạn.

3. Nối dây Jumper với dây dẫn phía dưới (-) và với thanh nối đất trên bảng mạch.

5. Kết nối Dây nhảy từ thanh nối đất với Chân GND (nối đất) trên Arduino.

Bước 2: Lỗi Led

Lỗi Led
Lỗi Led

Bước 3: Thêm đèn LED xanh lục

Thêm đèn LED xanh lục
Thêm đèn LED xanh lục

Đèn LED màu xanh lá cây có cùng thiết lập với đèn LED màu đỏ của chúng tôi.

1. Kết nối led với breadboard.

2. Kết nối một điện trở 220Ω với cực dương (+) của đèn LED và với Chân 10 trên Arduino.

4. Kết nối dây dẫn âm với đường sắt nối đất.

Bước 4: Thêm đèn LED màu xanh lam

Thêm đèn LED xanh lam
Thêm đèn LED xanh lam

Đèn LED màu xanh lam có cùng thiết lập với đèn LED màu đỏ và xanh lục của chúng tôi.

1. Kết nối led với breadboard.

2. Kết nối một điện trở 220Ω với cực dương (+) của đèn LED và với Chân 8 trên Arduino.

4. Kết nối dây dẫn âm với đường sắt nối đất.

Bước 5: Thêm nút nhấn

Thêm một nút nhấn
Thêm một nút nhấn

1. Gắn nút nhấn vào breadboard bằng cách để nó kết nối với cột “E” và “F”. Các cột “E” và “F” được sử dụng để phân tách các hàng của chúng ta, tức là các thành phần trên A-E được kết nối và các thành phần trên F-J được kết nối, để tạo thành hai phần riêng biệt.

2. Đặt một điện trở 10kΩ để nối phía bên phải của nút với đường sắt nối đất.

3. Đặt một dây Jumper để kết nối bên trái của nút với thanh ray điện.

4. Đặt một dây Jumper để kết nối bên phải của phần dưới với chốt 4. (Về mặt kỹ thuật, nó có thể ở cùng phía với điện trở. Dây Jumper nằm ở phía bên kia của nút để làm cho sơ đồ có tổ chức hơn)

Bước 6: Lỗi nút nhấn

Lỗi nút nhấn
Lỗi nút nhấn

Bước 7: Giải thích bộ đếm nhị phân

Giải thích bộ đếm nhị phân
Giải thích bộ đếm nhị phân

Trong lập trình, chúng tôi đếm bằng cách sử dụng hệ thống đánh số gọi là hệ nhị phân, được biểu thị bằng 1 và 0. Ví dụ: 011 trong hệ nhị phân là những gì bạn và tôi sẽ gọi là 3. Đèn LED rất tuyệt vì chúng có thể dễ dàng biểu diễn các giá trị nhị phân! 1 có thể được biểu thị khi đèn LED bật và 0 có thể được biểu thị bằng đèn LED tắt. Vì chúng tôi có ba đèn LED, chúng tôi có ba bit nhị phân mà chúng tôi có thể làm việc với. Các giá trị tiềm năng cho bộ đếm LED của chúng tôi được trình bày chi tiết trong biểu đồ ở trên.

Bước 8: Mã cho Bộ đếm nhị phân

Đính kèm là BinaryCounter.ino chứa tất cả mã để chạy dự án bộ đếm nhị phân trên Arduino Uno.

Đề xuất: