Mục lục:
Video: Hệ thống ghế tàu: 4 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:35
Hôm nay chúng tôi đã tạo ra một hệ thống có thể được triển khai trên ghế xe lửa. Chúng tôi đã phải tìm ra một sự khó chịu và đưa ra giải pháp cho nó.
Chúng tôi quyết định rằng chúng tôi sẽ tạo ra một hệ thống cho bạn biết liệu bạn có còn chỗ ngồi trên toa tàu mà bạn đang ngồi hay không. Không có gì đáng mừng hơn là một chuyến tàu đầy đủ. Vì vậy, tại sao không nói trước xem có chỗ ngồi hay không?
Bước 1: Vật liệu
- 1x Arduino
- 1x Breadboard
- 1x Cảm biến áp suất
- 1x LED-Ma trận + đột phá
- 2x đèn LED RGB
- Điện trở 4x 220 Ohm
- Jumpwires
- Gỗ
Bước 2: Nối dây phần cứng
Đáp ứng ma trận LED: Màn hình ma trận sẽ được sử dụng để cho biết có bao nhiêu chỗ ngồi miễn phí trong một toa tàu. Ma trận LED có khả năng tạo ra tất cả các loại hình dạng và hình vẽ. Matrix được cung cấp bởi chip MAX7217 để dễ dàng điều khiển nó. Chúng tôi cũng điều khiển ma trận bằng một thư viện, được gọi là "LedControlMS.h". Chúng tôi cần nhập thư viện này. Tải xuống ở đây. Nhập thư viện này và bạn có thể sử dụng màn hình ma trận.
Màn hình có 5 chân. cho biết nếu một chiếc ghế được lấy đi hay không. Các led RGB có 4 chân. Màu đỏ, xanh lá cây, xanh lam và ghim nối đất. Chúng tôi sẽ chỉ sử dụng ánh sáng đỏ và xanh lục của RGB. Vì vậy, chúng tôi chỉ kết nối 2 và mặt đất của nguồn. Đối với LED 1: Đỏ => DigitalPin 2 Xanh => DigitalPin 3 Đối với LED 2: Đỏ => DigitalPin 4 Xanh => DigitalPin 5 Gặp cảm biến áp suất: Cảm biến áp suất sẽ được sử dụng để phát hiện có người đang ngồi trên ghế Chúng ta cần phải cẩn thận để không làm nổ tung arduino của chúng ta! Vì vậy, hãy chắc chắn rằng bạn kết nối một điện trở vào đúng nơi. Xem thiết kế dây để biết thêm chi tiết.
Bước 3: Mã
Bước 3.1: Thư viện LedControlMS.h3.1.1: Tải xuống thư viện LedcontrollMS.h3.1.2: Vào "Sketch> Inlcude library> Add. ZIP Library" chọn zip LedcontrollMS.h để nhập nó.
Bước 3..2: Kiểm tra mã3.2.1: Đảm bảo rằng mọi chân đều được nối dây chính xác. Dây của cảm biến phải được kết nối với A0.3.2.2: Sửa mọi kết nối bị lỗi. Bạn có thể sửa nó bằng cách thay đổi mã hoặc phần cứng.
Bước 4: Hộp
Bạn có thể làm hộp từ bất kỳ vật liệu nào bạn muốn. Bạn thậm chí có thể đi kích thước đầy đủ! Chúng tôi gắn bó với một mô hình nhỏ. Mô hình của chúng tôi cũng chỉ có một cảm biến áp suất. Nhưng nó có thể truyền đạt ý tưởng khái niệm của chúng tôi.
Đề xuất:
Biến điện thoại thông minh không sử dụng thành màn hình thông minh: 6 bước (có hình ảnh)
Biến điện thoại thông minh không sử dụng thành màn hình thông minh: Hướng dẫn Deze có trong het Engels, voor de Nederlandse versie klik hier Bạn có điện thoại thông minh (cũ) chưa sử dụng? Biến nó thành một màn hình thông minh bằng Google Trang tính và một số bút và giấy, bằng cách làm theo hướng dẫn từng bước dễ dàng này. Khi bạn hoàn thành
Hệ thống tàu thông minh: 4 bước
Hệ thống Tàu thông minh: Được thiết kế để tăng cường an toàn, ngăn ngừa tai nạn và tăng phản ứng tích cực và hiệu quả để giúp đỡ nếu tai nạn xảy ra
Hệ thống lái thông minh cho ô tô robot sử dụng động cơ bước của ổ đĩa mềm / CD cũ: 8 bước (có hình ảnh)
Hệ thống lái thông minh cho ô tô rô bốt sử dụng động cơ bước của ổ đĩa mềm / CD cũ: Hệ thống lái thông minh cho ô tô rô bốt Bạn đang lo lắng về việc tạo ra một hệ thống lái tốt cho ô tô rô bốt của mình? Đây là một giải pháp tuyệt vời chỉ sử dụng ổ đĩa mềm / CD / DVD cũ của bạn. hãy xem nó ra và có ý tưởng về nó
Hệ thống giám sát băng qua tàu: 5 bước (có hình ảnh)
Hệ thống giám sát đường sắt: Tài liệu hướng dẫn này sẽ dạy bạn cách sử dụng MatLab để viết mã Arduino để điều khiển một phần của hệ thống đường sắt
Hệ thống thông tin về tình trạng sẵn có của chỗ ngồi trên tàu - FGC: 8 bước
Hệ thống thông tin về tình trạng sẵn có của chỗ ngồi trên tàu - FGC: Dự án này dựa trên việc triển khai trên quy mô một chuyến tàu cho phép những người có mặt trong nhà ga biết chỗ nào còn trống. Để thực hiện nguyên mẫu, phần mềm Arduino UNO được sử dụng cùng với Xử lý cho