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Caja De Arena: 7 bước
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Video: Caja De Arena: 7 bước

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Anonim
Caja De Arena
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Primero se verá la descripción de la aplicación móvil para el renocimiento de imágenes. Luego, adjunto en un archivo de Word, se explicará el código para el desarrollo de dicha aplicación.

Se presentan también el código hecho en Arduino y algunas fotos que evidencian el montaje de ciertos elementos físicos.

Bước 1: Paso 1. CAM-LN (Câu 1.0)

Paso 1. CAM-LN (Câu 1.0)
Paso 1. CAM-LN (Câu 1.0)

La aplicación una vez instalada creará un icono en el celular que llevará a la iniciación de la aplicación.

Bước 2: Paso 2: Menú

Paso 2: Menú
Paso 2: Menú

A primera vista se tiene un menú bổ sung funcional que consta de 7 biểu tượng.

La aplicación en un funcionamiento óptimo tiene la apariencia de la imagen.

Bước 3: Paso 3: Descripción De Los Ítems

Một. Título “CamScannerV1”: Nombre provisional de la aplicación, título Informativo que denota el nombre de la apk y su versión en cuestión.

NS. Botón “Kết nối”: El botón establece la conexión entre el celular y el módulo bluetooth del Arduino.

NS. Botón “Gửi”: Envía una cadena de caracteres bởi medio del bluetooth para comprobar que el puente se halla establecido de manra correcta.

NS. Botón “Máy ảnh”: Activa la cámara del celular para hacer fotografías.

e. Botón “Khởi động camera”: Crea una cámara embebida en la aplicación.

NS. Botón “Chụp ảnh”: Captura una fotografía cuando es activada la cámara mediante el botón “Khởi động máy ảnh”.

NS. Botón “Chuyển máy ảnh”: Alterna la cámara entre la frontal y la predeterminada.

Bước 4: Paso 4: Paso a Paso Del Funcionamiento

Paso 4: Paso a Paso Del Funcionamiento
Paso 4: Paso a Paso Del Funcionamiento

1. Arranque la aplicación presionando el icono adjunto como imagen en este paso, con el nombre de “CamScanner-v1” una vez instalada en su celular.

2. Establezca la conexión con el Arduino, Verificando que el módulo bluetooth se encuentra encendido y un led rojo parpadeando, dando la señal de que está listo para ser emparejado. Presione el botón “Kết nối”, một người kiểm chứng liên tục que el led del módulo deje de parpadear y se mantenga encendido, dando a entender de que se encuentra emparejado.

3. Realice una prueba de conexión presionando el botón “Gửi”, el cual enviará una cadena de caracteres al puerto serial del Arduino, si la cadena es enviada correctamente, podrá leer una frase desde la consola de Arduino.

4. Si desea hacer una prueba del funcionamiento de recnocimiento de texto, presione el botón “Máy ảnh”, el cual abrirá la cámara y podrá tomar una foto de algun texto legible, de esta manra printmirá en pantalla por medio de una alerta lo que la aplicación entienda bởi vì fotografía.

5. Para comenzar a enviar la Información al Arduino, procedurea a presionar el botón “Start camera” el cual colocará una pantalla de cámara embebida en la aplicación y que dará la posibilidad de tomar fotografías sin la necesidad de usar la aplicación de cámara tradicional del tế bào.

6. Una vez Idificado el texto a fotografiar, se deberá presionar el botón "Chụp ảnh" que es el encargado de realizar el proceso de fotografía, además, recnocerá la imagen ya Associateación enviará por bluetooth la cadena que recnozca al Arduino para pararentar con su hợp lệ.

7. El proceso de fotografía comenzará a funcionar de marafías periódicamente (con khoảngos de 10 segundos Recnocerá el texto y enviará las cadenas al módulo del Arduino, con el fin de que se pueda tener la oportunidad de borrar el lienzo y escribeir una nueva letra o numro para cuando la actividad realizada por el niño no cumpla con el objetivo de escribeir bien.

8. Finalmente el botón de “Switch camera” brinda la posibilidad de alternar entre la cámara frontal o predeterminada del celular, esto con el fin de manjar la posibilidad de sportsular el celular mientras cumple con la función de la toma de fotografías o simplemente dejarlo trabajando de Machra Continua, sin ver el hiển thị.

Bước 5: DESCRIPCIÓN DEL CÓDIGO DE LA APLICACIÓN

Bước 6: CÓDIGO EN ARDUINO

CÓ DIGO EN ARDUINO
CÓ DIGO EN ARDUINO
CÓ DIGO EN ARDUINO
CÓ DIGO EN ARDUINO
CÓ DIGO EN ARDUINO
CÓ DIGO EN ARDUINO
CÓ DIGO EN ARDUINO
CÓ DIGO EN ARDUINO

Se adjunta aquí el código hecho en Arduino para el renocimiento de la Ididad del usuario, la actividad que realiza, si la realizó correctamente, y cómo postea todo en un servidor; y se adjuntan, además, las capturas de pantalla de dicho código, en donde se puede ver que cada bloque está comentado acorde a su función.

Bước 7: EVIDENCIAS

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