Mục lục:
- Bước 1: Thu thập vật liệu
- Bước 2: Tạo hệ thống khởi chạy
- Bước 3: Làm tường
- Bước 4: Cơ sở thiết lập của trò chơi Ping Pong
- Bước 5: Thêm động cơ vào trò chơi
- Bước 6: Chơi trò chơi
Video: Trò chơi Ping Pong tự động: 6 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:35
Đây là một trò chơi bóng bàn sử dụng động cơ để phóng bóng bàn vào bạn và bạn phải đánh nó vào các lỗ. Một người cần tung quả bóng và người kia cần đánh quả bóng.
**** Lưu ý điều này được thực hiện bởi hai học sinh lớp sáu ****
Bước 1: Thu thập vật liệu
- Ping Pong Balls (4)
- 2 động cơ
- 2 arduino
- 2 breadboard
- Dây đực sang dây đực
- F đến m dây
- Ngân hang năng lượng
- đinh vít
- đóng đinh
- bánh xe bằng gỗ (4)
- 19,5 x 12 x 0,5 (1)
- 12 x 3 x 0,5 (1)
- 12 x 4 x 0,5 (1)
- 6 x 3 x 0,5 (4)
- 7 x 2,9 x 0,5 (2)
- 2 x 0,5 x 0,5 (4)
**** Các mặt hàng 11-16 được tính bằng inch và có thể có bất kỳ chất liệu nào ****
Bước 2: Tạo hệ thống khởi chạy
Lấy hai động cơ và bộ điều khiển (hoặc sử dụng băng dính điện) một dây từ m đến m trên mỗi ngạnh kim loại ở mặt sau của động cơ, sau đó gắn một dây f đến m trên tất cả các dây từ m đến m. Bây giờ đặt hai bánh xe bằng gỗ trên mỗi động cơ bằng cách sử dụng một loại keo. Bây giờ lấy một miếng gỗ 5,5 in x 1 in x 0,25 in, dán các động cơ quay cùng chiều trên tấm gỗ cách nhau khoảng 10 cm trên tấm gỗ (sử dụng bất kỳ loại keo nào). Đảm bảo rằng các bánh xe bằng gỗ không chạm vào gỗ khi bạn dán các động cơ lên. Điều chỉnh khoảng trống giữa các động cơ nếu quả bóng không phóng đúng cách. Lấy breadborad của bạn và đặt arduino vào đó. Đặt phần kim loại tạo thành một trong những sợi dây đang cắm vào chân 5v trên arduino và breadborad, sau đó lấy dây còn lại và cắm vào chân nối đất (lặp lại hai bước cuối cùng cho động cơ thứ hai). Bây giờ hãy bật cả hai arduino để khởi động các quả bóng.
Bước 3: Làm tường
Lấy 2 trong số 6 in x 3 in x 0,5 in và tạo các khe ở một đầu của mỗi cái, đủ lớn để 7 in x 2,9 in x 0,3 in có thể trượt trong các khe. Khi bạn đã tạo các khe, trượt 7 in x 2,9 in x 0,3 in vào gỗ, bây giờ bạn có một bức tường (lặp lại toàn bộ quy trình này cho bức tường thứ hai).
Bước 4: Cơ sở thiết lập của trò chơi Ping Pong
Tạo 4 lỗ hoặc hình vuông có đường kính 2 inch hoặc dài 2 inch và rộng 2 inch, đảm bảo chúng nằm trên cùng một đầu của bảng trò chơi và giữ khoảng cách 0,7 inch giữa lỗ và cuối bảng. (lớn hơn nếu quả bóng không vừa). Đặt quân 12 in x 4 x 0.5 trên cùng một phía của bảng trò chơi. Sau đó, thêm mảnh 12 in x 3 in x 0.5 in lên trên mảnh 12 in x 4 in x 0.5 in. Sau đó, lấy một bức tường của bạn và trượt nó xuống dưới mái nhà nhỏ mà bạn đã làm ở bên cạnh bảng trò chơi, kết nối mái nhà và tường (lặp lại bước này cho bức tường thứ hai). Lật bảng trò chơi và đặt các mảnh 2 x 0,5 x 0,5 trên mỗi góc của bảng trò chơi. Bây giờ bạn có một bảng trò chơi.
Bước 5: Thêm động cơ vào trò chơi
Đơn giản chỉ cần giữ động cơ trên mái của bảng trò chơi.
Bước 6: Chơi trò chơi
Nếu quả bóng không được tung ra đúng cách, hãy thử tung ra theo một góc
Video về cách chơi trò chơi
Đề xuất:
Chạy các trò chơi Steam của bạn trên Bộ máy trò chơi cổ điển với Raspberry Pi: 7 bước
Chạy các trò chơi Steam của bạn trên Bộ máy trò chơi cổ điển với Raspberry Pi: Bạn có tài khoản Steam với tất cả các trò chơi mới nhất không? Làm thế nào về một tủ arcade? Nếu vậy, tại sao không kết hợp cả hai thành một máy chơi game Steam Streaming tuyệt vời. Cảm ơn những người ở Steam, giờ đây bạn có thể phát trực tuyến các trò chơi mới nhất từ PC hoặc Ma
Trò chơi Aruduino LED Nhấp nhanh Trò chơi hai người chơi: 8 bước
Aruduino LED Game Fast Click Two Player Game: Dự án này được lấy cảm hứng từ @HassonAlkeim. Nếu bạn sẵn sàng tìm hiểu sâu, đây là một liên kết bạn có thể kiểm tra https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Trò chơi này là một phiên bản cải tiến của Alkeim's. Nó là một
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Autodesk Tinkercad Mô phỏng trò chơi Arduino UNO Ping Pong V2.0 :: 5 bước
Autodesk Tinkercad Mô phỏng trò chơi Arduino UNO Ping Pong V2.0 :: Xin chào các bạn, trong phần hướng dẫn này, bạn sẽ học cách mô phỏng bóng bàn trên trang web Autodesk Tikercad bằng bảng phát triển Arduino UNO. Nhấp vào liên kết YouTube này để xem video mô phỏng
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước
SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa