Mục lục:
- Bước 1: Các bộ phận bắt buộc:
- Bước 2: Lắp ráp:
- Bước 3: Xây dựng Robot:
- Bước 4: Tạo thanh kiếm:
- Bước 5: Mã;
- Bước 6: NINJA CỦA BẠN ĐÃ SN SÀNG !!!!!!
Video: ARDUINO NINJA WARRIOR !!!: 6 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:34
Rất nhiều người đã làm những điều tàn ác như vậy với Arduino
Hôm nay, Arduino sẽ báo thù
Robot arduino này sẽ chống lại tất cả những kẻ xâm lược, với một KIẾM! YAAAAAAA !!!!!!!!!
Bước 1: Các bộ phận bắt buộc:
Bình tĩnh! Bạn sẽ không cần một thanh kiếm thép với một lưỡi sáng và một bao kiếm để thực hiện dự án này! Việc giết người bị cấm ở hầu hết các quốc gia, nếu không muốn nói là tất cả
Bạn sẽ cần những vật dụng thông thường sau đây để thực hiện dự án này:
1) Một Arduino UNO
2) Cần điều khiển tương tự (công cụ rẻ nhưng tuyệt vời)
3) Hai servo. Tôi đã sử dụng một servo 9g và một servo 3,7g
4) Tấm Sunboard / Tấm bìa cứng / Tấm Depron (Bất cứ thứ gì bạn thích).
5) Một súng bắn keo nóng
6) Một breadboard mini, hoặc bất kỳ loại đế nào
7) Dây nhảy
8) Một ngân hàng điện
Bước 2: Lắp ráp:
Kết nối các chân Arduino sau với cần điều khiển tương tự;
5v- vcc, gnd-gnd, A0- VRX, A1- VRY
Kết nối dây điều khiển của servos với D9 và D10 trên Arduino và các đầu cuối vcc và gnd với 5v / 3.3v và gnd tương ứng
Lưu ý: Nếu bạn đang sử dụng các Servos lớn hơn, vui lòng cấp nguồn cho chúng từ một nguồn riêng, vì arduino sẽ không đủ.
Bước 3: Xây dựng Robot:
Cố định servo lớn hơn vào đế bằng keo nóng
Sau đó, gắn servo nhỏ hơn trên cánh tay của nó
Bước 4: Tạo thanh kiếm:
Làm thanh kiếm bằng vật liệu bạn chọn. Sau đó, gắn nó vào cánh tay của servo nhỏ hơn của robot
(Tôi thực sự không giỏi về nghệ thuật và thủ công, vì vậy thanh kiếm của tôi trông giống một cây gậy hơn.)
Bước 5: Mã;
#bao gồm
Servo myservo;
Servo myservo2;
int x = 0;
int y = 1;
int pos1 = 0;
int pos2 = 0;
int a; int b;
int c;
int d;
void setup () {
myservo.attach (9);
myservo2.attach (10);
pinMode (x, INPUT);
pinMode (y, INPUT);
}
void loop () {
a = analogRead (x);
b = map (a, 0, 1023, 0, 180);
myservo.write (b);
chậm trễ (15);
c = analogRead (y);
d = map (c, 0, 1023, 0, 180);
myservo2.write (d);
chậm trễ (15);
}
Bước 6: NINJA CỦA BẠN ĐÃ SN SÀNG !!!!!!
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Âm thanh bay bổng với Arduino Uno Từng bước (8 bước): 8 bước
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by-by-by (8 bước): bộ chuyển đổi âm thanh siêu âm L298N Dc cấp nguồn cho bộ chuyển đổi âm thanh nữ với chân cắm một chiều nam Arduino UNOBreadboard Cách hoạt động: Đầu tiên, bạn tải mã lên Arduino Uno (nó là một vi điều khiển được trang bị kỹ thuật số và các cổng tương tự để chuyển đổi mã (C ++)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Trò chơi "Ninja Dollar" dành cho Arduino: 3 bước
Trò chơi "Ninja Dollar" dành cho Arduino: Một trò chơi điện tử khác dành cho arduino. Đó là một trò chơi tuyệt vời và tiên tiến hơn trò chơi cuối cùng tôi xuất bản. Tại sao nó lại phức tạp hơn trò khác? Nó phức tạp hơn vì trò chơi này có thể nhảy và bắn và có một ánh sáng âm thanh và một phương pháp tiếp điểm mới
Yokozuna Ninja Booming Grip of Ri Rightness (Bộ chuyển đổi chân đế cho máy ảnh Copy): 5 bước (có hình ảnh)
Yokozuna Ninja Booming Grip of Ri Rightness (Bộ chuyển đổi chân đế cho máy ảnh Copy): Đừng nhầm lẫn với thiết lập máy ảnh cần cẩu ninja sà xuống, hãy chế tạo bộ chuyển đổi tiện dụng này để sử dụng chân máy của riêng bạn làm giá đỡ máy ảnh. Khi chụp ảnh những thứ phải được đặt phẳng như * rác * / những thứ bạn cần cắt xén trên eb @ y, bạn muốn có được