Giao diện màn hình LED ma trận chấm với vi điều khiển 8051: 5 bước
Giao diện màn hình LED ma trận chấm với vi điều khiển 8051: 5 bước
Anonim
Giao diện màn hình LED ma trận chấm với vi điều khiển 8051
Giao diện màn hình LED ma trận chấm với vi điều khiển 8051

Trong dự án này, chúng ta sẽ giao tiếp một màn hình LED ma trận điểm với vi điều khiển 8051. Ở đây chúng tôi sẽ hiển thị mô phỏng trong proteus, bạn có thể áp dụng điều tương tự trong phần cứng của mình. Vì vậy, ở đây đầu tiên chúng ta sẽ in một ký tự giả sử là 'A' trong màn hình này, sau đó chúng ta sẽ làm cho nó cuộn trong màn hình đó.

Đây là một dự án rất thú vị. Tôi nghĩ rằng bạn đã thấy rất nhiều ứng dụng của loại màn hình ma trận này trong thế giới thực. Vì vậy, ở đây bằng cách sử dụng 8051, chúng tôi sẽ tạo một nguyên mẫu của dự án hiển thị này.

Bước 1: Phần mềm được sử dụng:

Phần mềm được sử dụng
Phần mềm được sử dụng
Phần mềm được sử dụng
Phần mềm được sử dụng
Phần mềm được sử dụng
Phần mềm được sử dụng

Vì chúng tôi đang hiển thị mô phỏng proteus nên ĐỂ MÃ VÀ MÔ PHỎNG, BẠN YÊU CẦU:

1 Keil uvision: Họ có rất nhiều sản phẩm từ keil. vì vậy bạn sẽ được yêu cầu trình biên dịch c51. Bạn có thể tải xuống phần mềm đó từ đây

2 Phần mềm Proteus để mô phỏng: Đây là phần mềm để hiển thị mô phỏng. Bạn sẽ nhận được rất nhiều thông tin để tải xuống phần mềm này.

Nếu bạn đang làm điều đó trong phần cứng thì bạn sẽ cần một phần mềm flash magic để tải lên mã trong phần cứng của bạn. Hãy nhớ flash magic được phát triển bởi NXP. Vì vậy, bạn không thể tải lên tất cả bộ vi điều khiển họ 8051 thông qua phần mềm này. Vì vậy, chỉ bạn mới có thể tải lên bộ điều khiển dựa trên Philips.

Bước 2: Các thành phần được sử dụng:

Các thành phần được sử dụng
Các thành phần được sử dụng
Các thành phần được sử dụng
Các thành phần được sử dụng
Các thành phần được sử dụng
Các thành phần được sử dụng
Các thành phần được sử dụng
Các thành phần được sử dụng

Ở đây trong video demo của chúng tôi, chúng tôi đang sử dụng mô phỏng proteus nhưng chắc chắn nếu bạn đang làm điều đó trong phần cứng của mình, bạn sẽ được yêu cầu các thành phần này cho dự án này:

Bảng phát triển 8051: Vì vậy, nếu bạn có bảng này sẽ tốt hơn để bạn có thể dễ dàng tải lên mã của mình.

Màn hình LED ma trận 8 * 8 chấm: Vì chúng tôi đang sử dụng màn hình 8 * 8 nên có 64 đèn LED trong một màn hình LED duy nhất

Bộ chuyển đổi USB sang UART: Đây là Đầu nối đực loại 9 Pin D cho RS232 O / p

Một số dây nhảy

Bước 3: Mã

Bạn có thể tải xuống mã nguồn từ đây

Bước 4: Sơ đồ mạch

Sơ đồ mạch
Sơ đồ mạch

Bước 5: Giải thích dự án:

Toàn bộ mô tả dự án được đưa ra trong video trên

Nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào liên quan đến dự án này, hãy bình luận cho chúng tôi bên dưới.

Và nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về hệ thống nhúng, bạn có thể truy cập kênh youtube của chúng tôi

Vui lòng truy cập và thích Trang Facebook của chúng tôi để cập nhật thường xuyên.

Cảm ơn & Trân trọng, Công nghệ nhúng điện tử