![Giao diện màn hình LED ma trận chấm với vi điều khiển 8051: 5 bước Giao diện màn hình LED ma trận chấm với vi điều khiển 8051: 5 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-65-j.webp)
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15
![Giao diện màn hình LED ma trận chấm với vi điều khiển 8051 Giao diện màn hình LED ma trận chấm với vi điều khiển 8051](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-66-j.webp)
Trong dự án này, chúng ta sẽ giao tiếp một màn hình LED ma trận điểm với vi điều khiển 8051. Ở đây chúng tôi sẽ hiển thị mô phỏng trong proteus, bạn có thể áp dụng điều tương tự trong phần cứng của mình. Vì vậy, ở đây đầu tiên chúng ta sẽ in một ký tự giả sử là 'A' trong màn hình này, sau đó chúng ta sẽ làm cho nó cuộn trong màn hình đó.
Đây là một dự án rất thú vị. Tôi nghĩ rằng bạn đã thấy rất nhiều ứng dụng của loại màn hình ma trận này trong thế giới thực. Vì vậy, ở đây bằng cách sử dụng 8051, chúng tôi sẽ tạo một nguyên mẫu của dự án hiển thị này.
Bước 1: Phần mềm được sử dụng:
![Phần mềm được sử dụng Phần mềm được sử dụng](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-67-j.webp)
![Phần mềm được sử dụng Phần mềm được sử dụng](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-68-j.webp)
![Phần mềm được sử dụng Phần mềm được sử dụng](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-69-j.webp)
Vì chúng tôi đang hiển thị mô phỏng proteus nên ĐỂ MÃ VÀ MÔ PHỎNG, BẠN YÊU CẦU:
1 Keil uvision: Họ có rất nhiều sản phẩm từ keil. vì vậy bạn sẽ được yêu cầu trình biên dịch c51. Bạn có thể tải xuống phần mềm đó từ đây
2 Phần mềm Proteus để mô phỏng: Đây là phần mềm để hiển thị mô phỏng. Bạn sẽ nhận được rất nhiều thông tin để tải xuống phần mềm này.
Nếu bạn đang làm điều đó trong phần cứng thì bạn sẽ cần một phần mềm flash magic để tải lên mã trong phần cứng của bạn. Hãy nhớ flash magic được phát triển bởi NXP. Vì vậy, bạn không thể tải lên tất cả bộ vi điều khiển họ 8051 thông qua phần mềm này. Vì vậy, chỉ bạn mới có thể tải lên bộ điều khiển dựa trên Philips.
Bước 2: Các thành phần được sử dụng:
![Các thành phần được sử dụng Các thành phần được sử dụng](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-70-j.webp)
![Các thành phần được sử dụng Các thành phần được sử dụng](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-71-j.webp)
![Các thành phần được sử dụng Các thành phần được sử dụng](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-72-j.webp)
![Các thành phần được sử dụng Các thành phần được sử dụng](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-73-j.webp)
Ở đây trong video demo của chúng tôi, chúng tôi đang sử dụng mô phỏng proteus nhưng chắc chắn nếu bạn đang làm điều đó trong phần cứng của mình, bạn sẽ được yêu cầu các thành phần này cho dự án này:
Bảng phát triển 8051: Vì vậy, nếu bạn có bảng này sẽ tốt hơn để bạn có thể dễ dàng tải lên mã của mình.
Màn hình LED ma trận 8 * 8 chấm: Vì chúng tôi đang sử dụng màn hình 8 * 8 nên có 64 đèn LED trong một màn hình LED duy nhất
Bộ chuyển đổi USB sang UART: Đây là Đầu nối đực loại 9 Pin D cho RS232 O / p
Một số dây nhảy
Bước 3: Mã
Bạn có thể tải xuống mã nguồn từ đây
Bước 4: Sơ đồ mạch
![Sơ đồ mạch Sơ đồ mạch](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-74-j.webp)
Bước 5: Giải thích dự án:
![](https://i.ytimg.com/vi/78o4FhlIl0s/hqdefault.jpg)
Toàn bộ mô tả dự án được đưa ra trong video trên
Nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào liên quan đến dự án này, hãy bình luận cho chúng tôi bên dưới.
Và nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về hệ thống nhúng, bạn có thể truy cập kênh youtube của chúng tôi
Vui lòng truy cập và thích Trang Facebook của chúng tôi để cập nhật thường xuyên.
Cảm ơn & Trân trọng, Công nghệ nhúng điện tử
Đề xuất:
Ma trận chấm 32x8 Max7219 Giao diện với Ardiuno: 5 bước (có hình ảnh)
![Ma trận chấm 32x8 Max7219 Giao diện với Ardiuno: 5 bước (có hình ảnh) Ma trận chấm 32x8 Max7219 Giao diện với Ardiuno: 5 bước (có hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15562-j.webp)
Giao diện ma trận chấm 32x8 Max7219 với Ardiuno: Xin chào tất cả, dựa trên ma trận chấm o Max7219 không phải là mới vào năm 2020, cho đến gần đây, quá trình thiết lập đã được ghi lại rõ ràng, người ta sẽ tải xuống thư viện phần cứng từ MajicDesigns. và thay đổi một vài dòng trong các tệp tiêu đề và FC16 đã hoạt động như một sự quyến rũ. Điều này cho đến khi
Giao diện vi điều khiển Atmega16 với màn hình LED ma trận chấm: 5 bước
![Giao diện vi điều khiển Atmega16 với màn hình LED ma trận chấm: 5 bước Giao diện vi điều khiển Atmega16 với màn hình LED ma trận chấm: 5 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24533-j.webp)
Giao diện vi điều khiển Atmega16 với màn hình LED ma trận chấm: Trong dự án này, chúng tôi sẽ giao diện một màn hình LED ma trận điểm với vi điều khiển AVR (Atmega16). Ở đây chúng tôi sẽ hiển thị mô phỏng trong proteus, bạn có thể áp dụng điều tương tự trong phần cứng của mình. Vì vậy, ở đây, đầu tiên chúng ta sẽ in một ký tự, giả sử là 'A' trong t
ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI - NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi - Điều khiển điện thoại thông minh RGB LED STRIP: 4 bước
![ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI - NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi - Điều khiển điện thoại thông minh RGB LED STRIP: 4 bước ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI - NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi - Điều khiển điện thoại thông minh RGB LED STRIP: 4 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2218-28-j.webp)
ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI | NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi | Điều khiển bằng điện thoại thông minh RGB LED STRIP: Xin chào các bạn trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ học cách sử dụng gật đầu hoặc esp8266 làm điều khiển từ xa IR để điều khiển dải LED RGB và Nodemcu sẽ được điều khiển bằng điện thoại thông minh qua wifi. Vì vậy, về cơ bản bạn có thể điều khiển DÂY CHUYỀN LED RGB bằng điện thoại thông minh của mình
Cách giao diện Ma trận LED điều khiển MAX7219 8x8 với Vi điều khiển ATtiny85: 7 bước
![Cách giao diện Ma trận LED điều khiển MAX7219 8x8 với Vi điều khiển ATtiny85: 7 bước Cách giao diện Ma trận LED điều khiển MAX7219 8x8 với Vi điều khiển ATtiny85: 7 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3944-19-j.webp)
Cách giao diện ma trận LED điều khiển MAX7219 8x8 với vi điều khiển ATtiny85: Bộ điều khiển MAX7219 được sản xuất bởi Maxim Integrated là trình điều khiển màn hình cathode chung đầu vào / đầu ra nối tiếp có thể giao tiếp vi điều khiển với 64 đèn LED riêng lẻ, màn hình LED số 7 đoạn trở lên đến 8 chữ số, hiển thị biểu đồ thanh
Giao diện vi điều khiển 8051 với màn hình LCD ở chế độ 4 bit: 5 bước (có hình ảnh)
![Giao diện vi điều khiển 8051 với màn hình LCD ở chế độ 4 bit: 5 bước (có hình ảnh) Giao diện vi điều khiển 8051 với màn hình LCD ở chế độ 4 bit: 5 bước (có hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8940-7-j.webp)
Giao diện vi điều khiển 8051 với màn hình LCD ở chế độ 4 bit: Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết về cách chúng tôi có thể giao tiếp màn hình LCD với 8051 ở chế độ 4 bit