Mục lục:
- Bước 1: Tải xuống và tài liệu
- Bước 2: Sử dụng ATtiny Core Files
- Bước 3: Kết nối các Ghim
- Bước 4: Tải lên bản phác thảo của bạn
- Bước 5: Thưởng thức
Video: Cách lập trình và khởi động ATtiny85 bằng USBasp: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Trong Tài liệu hướng dẫn này, bạn sẽ học chính xác cách khởi động và lập trình vi mạch ATtiny85 theo cách đơn giản nhất mà tôi có thể tìm ra. Đây là hướng dẫn đầu tiên của tôi, vì vậy nếu bạn có bất kỳ lời khuyên hoặc mẹo nào về cách tạo hướng dẫn tốt hơn, vui lòng bình luận ở cuối hoặc ngay cả khi bạn có bất kỳ phản hồi nào từ bài viết của tôi.
Bước 1: Tải xuống và tài liệu
Bước đầu tiên để lập trình ATtiny85 của bạn là tải xuống các tệp cần thiết để đạt được điều này. Tải xuống các mục sau trước khi bạn bắt đầu:
ATtiny85 Core:
Phiên bản mới nhất của Arduino IDE (Windows):
Phiên bản mới nhất của Arduino IDE (MacOS):
Nếu bạn cần trợ giúp cài đặt Arduino IDE, hãy tham khảo trang này:
Các mặt hàng tôi sẽ sử dụng là dây đực-cái, một bộ chuyển đổi ISP 10 chân sang 6 chân và một Bộ lập trình ISP, một breadboard và tất nhiên, một ATtiny85.
Bước 2: Sử dụng ATtiny Core Files
Trước tiên, bạn cần giải nén các tệp từ bên trong tệp zip. Để làm điều này, bạn cần nhấp chuột phải vào tệp nén và nhấp vào giải nén tại đây. Sau đó, bạn cần chuyển tệp từ các bản tải xuống của mình hoặc bất cứ nơi nào bạn đã lưu chúng vào tệp phần cứng trong thư mục Sketchbook của bạn (bạn có thể tìm hoặc thay đổi vị trí sổ phác thảo trong Tùy chọn, đi tới Tệp> Prefrences> Sketchbook Loaction), nếu có 'không phải là một tập tin phần cứng, bạn có thể tạo một thư mục mới có tên là' phần cứng '.
Bước 3: Kết nối các Ghim
Kết nối các chân từ bộ lập trình với các chân tương ứng của chúng trên ATtiny85 bằng cách sử dụng sơ đồ chân được hiển thị.
Bước 4: Tải lên bản phác thảo của bạn
Công đoạn cuối cùng là tải bản phác thảo lên vi mạch. Nhưng trước tiên bạn phải khởi động bộ vi mạch, trước tiên chọn đúng bảng (Tools> Board> Scroll Down> ATtiny45 / 85 (Optiboot)) sau đó chọn đúng lập trình viên (vào Tools> Programmer> USBasp), sau đó vào Tools> Burn Bootloader và sau một vài giây, nó sẽ thông báo Done Burning Bootloader. Khi bạn đã khởi động chip, hãy mở ví dụ Blink bình thường (đi tới Tệp> Ví dụ> Cơ bản> Nhấp nháy) và sau đó thay đổi LED_BUILTIN thành 3. Sau đó chọn ATtiny85 bằng cách đi tới Công cụ> Bảng> Cuộn xuống> ATtiny45 / 85 (Optiboot). Sau đó, chọn lập trình viên bằng cách đi tới Công cụ> Lập trình viên> USBasp. Cuối cùng để tải lên bản phác thảo bằng cách sử dụng CTRL + SHIFT + U hoặc bằng cách đi tới Sketch> Upload using Programmer.
Bước 5: Thưởng thức
Bước cuối cùng là chỉ cần thưởng thức Arduino thu nhỏ hiện tại của bạn. Với phương pháp này, bạn có thể tải lên bất kỳ bản phác thảo nào lên nó và sử dụng nó ở nơi mà một bảng Arduino bình thường sẽ có kích thước lớn để được sử dụng. Nếu bạn thích Dự án này hoặc thích nó, đừng quên chia sẻ hình ảnh thành công của bạn và nếu bạn muốn, hãy đánh dấu nó.
Đề xuất:
Cách Flash hoặc Lập trình Phần mềm cơ sở ESP8266 AT bằng cách Sử dụng Bộ lưu trữ và Lập trình ESP8266, Mô-đun IOT Wifi: 6 bước
Làm thế nào để Flash hoặc lập trình Phần mềm cơ sở ESP8266 AT bằng cách sử dụng Bộ lưu trữ và lập trình ESP8266, Mô-đun Wifi IOT: Mô tả: Mô-đun này là một bộ điều hợp / lập trình USB cho các mô-đun ESP8266 thuộc loại ESP-01 hoặc ESP-01S. Nó được trang bị thuận tiện với đầu cắm cái 2x4P 2,54mm để cắm ESP01. Ngoài ra, nó phá vỡ tất cả các chân của ESP-01 thông qua một nam 2x4P 2,54mm h
(gần như) Lập trình viên MIDI SysEx CC đa năng (và Trình tự lập trình tự ): 7 bước (có Hình ảnh)
(gần như) Lập trình viên MIDI SysEx CC đa năng (và Trình lập trình …): Vào giữa những năm tám mươi, các bộ sản xuất tổng hợp bắt đầu " ít hơn là tốt hơn " quá trình dẫn đến synths barebone. Điều này cho phép giảm chi phí về mặt sản xuất, nhưng làm cho quá trình vá lỗi trở nên thành công nếu không muốn nói là không thể sử dụng cuối cùng
Lập trình vi điều khiển với bộ lập trình USBasp trong Atmel Studio: 7 bước
Lập trình vi điều khiển với một lập trình viên USBasp trong Atmel Studio: Hi Tôi đã đọc và học qua nhiều hướng dẫn dạy cách sử dụng lập trình USBasp với Arduino IDE, nhưng tôi cần sử dụng Atmel Studio để làm bài tập ở trường Đại học và không thể tìm thấy bất kỳ hướng dẫn nào. Sau khi nghiên cứu và đọc qua nhiều r
Cách lập trình MCU PIC với bộ lập trình PICkit bằng bảng mạch: 3 bước
Cách lập trình PIC MCU Với Bộ lập trình PICkit Sử dụng Bảng mạch: Bạn không cần các công cụ đắt tiền và phức tạp để chơi với các bộ vi điều khiển PIC (hoặc bất kỳ loại nào khác). Tất cả những gì bạn cần là một bảng mạch để bạn kiểm tra mạch và lập trình của mình. Tất nhiên một số loại lập trình viên và IDE là cần thiết. Trong hướng dẫn này
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Kiểm soát quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: 8 bước
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp Từ chương này, bạn sẽ tiếp xúc với một điểm kiến thức quan trọng và mạnh mẽ - Câu lệnh vòng lặp. Trước khi đọc chương này, nếu bạn muốn vẽ 10.000 vòng tròn trong chương trình, bạn chỉ có thể thực hiện với một