Mục lục:

LOCKER: 4 bước
LOCKER: 4 bước

Video: LOCKER: 4 bước

Video: LOCKER: 4 bước
Video: LOCKER ROOM NO.04: DAVID BECKHAM VÀ CÂU CHUYỆN VỀ CHIẾC GIÀY BAY CỦA SIR ALEX 2024, Tháng bảy
Anonim
KHÓA
KHÓA

Tài liệu hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn cách xây dựng LOCKER, một hệ thống chấm công hoạt động dựa trên Raspberry Pi, RFID và bàn phím. Khái niệm rất đơn giản, quét để mở khóa cửa. Trong trường hợp quên thẻ, bạn có thể sử dụng bàn phím để nhập mật mã 4 chữ số, mã này là duy nhất cho mỗi người dùng.

Nếu bạn nhập IP - hiển thị trên thiết bị khi bật nguồn - vào trình duyệt, trang web sẽ mở ra. Bạn có thể xem cửa đang mở hay đóng, tất cả những người đã mở và đóng cửa và những người sử dụng. Nếu bạn nhập mật khẩu chính, bạn có thể nhận được một số mà bạn cần điền vào mẫu đăng ký trên trang web. Thao tác này sẽ thêm người dùng mới vào hệ thống và cung cấp cho người dùng đó một mật khẩu 4 chữ số duy nhất.

Dự án này được thực hiện bởi Jonas De Meyer @ Howest Kortrijk, 1MCT (Media and Communication Technology).

Bước 1: Vật liệu

Vật liệu
Vật liệu

Đây là tất cả mọi thứ tôi đã mua để tạo ra dự án này. Đó là một dự án tương đối rẻ, tôi đã cố gắng làm cho nó có thể tái tạo được nhiều nhất có thể. Ngôi nhà tôi làm từ một số bộ ghép và một số mảnh vụn tôi đã đặt xung quanh.

Bạn hoàn toàn có thể đặt hàng các bộ phận của mình từ AliExpress nếu bạn có thời gian và kiên nhẫn vì việc giao hàng có thể mất một khoảng thời gian nhưng đó là một cách tốt để giữ mọi thứ với chi phí thấp.

Mạch:

  • Raspberry Pi 3B +
  • Thẻ SC 16GB (tối thiểu)
  • Đầu đọc RFID MFRC
  • Bàn phím số 4x3
  • LCD 16x2 I2C
  • dây nhảy từ nữ đến nữ
  • TIP 122 bóng bán dẫn
  • Điện trở 2x470 Ohm
  • Nam châm điện Velleman VMA431

Trường hợp:

  • Vít
  • ghép kênh
  • keo nóng
  • kiên nhẫn:)

Bước 2: Kết nối

Kết nối
Kết nối

Kết nối các dây như trên. Bạn có thể thấy một mạch điện trong tệp fritzing. nó không quá phức tạp để hiểu nếu bạn có kiến thức cơ bản về bóng bán dẫn.

Bước 3: Mã

Bạn có thể tìm thấy tất cả mã nguồn với tất cả tài liệu về cách sử dụng nó trên GitHub của tôi

Bước 4: Trường hợp

Trường hợp
Trường hợp
Trường hợp
Trường hợp
Trường hợp
Trường hợp
Trường hợp
Trường hợp

Trước hết, chúng ta bắt đầu bằng cách vẽ một bản phác thảo về cách chúng ta muốn vỏ máy trông như thế nào.

Sau đó, tôi cắt một số ghép làm "lớp" cho cửa wannabe.

Đảm bảo rằng bạn đo kích thước của các thành phần của mình để tất cả đều vừa vặn với bên trong nó.

Trường hợp thực tế có thể là bất cứ điều gì bạn muốn. Tôi chỉ tình cờ chọn một cánh cửa nhưng bạn có thể làm một số thứ đẹp hơn nếu bạn sáng tạo một chút

Đề xuất: