Mục lục:

Trò chơi Arduino hợp tác: 9 bước
Trò chơi Arduino hợp tác: 9 bước

Video: Trò chơi Arduino hợp tác: 9 bước

Video: Trò chơi Arduino hợp tác: 9 bước
Video: Học lập trình Arduino KHÔNG HỀ KHÓ - Bộ KIT học tập Arduino Uno R3 BLK 2024, Tháng mười một
Anonim
Image
Image
Trò chơi Arduino hợp tác
Trò chơi Arduino hợp tác
Trò chơi Arduino hợp tác
Trò chơi Arduino hợp tác

Trong phần hướng dẫn này, chúng tôi sẽ giải thích cách chúng tôi thiết kế và xây dựng trò chơi hợp tác ‘FUN’.

Chúng tôi đã sử dụng Arduino Uno và dải đèn LED NeoPixel, trong số những thứ khác. Hãy phát video để trình diễn FUN.

Bước 1: Chúng ta cần gì?

Chúng ta cần gì?
Chúng ta cần gì?
Chúng ta cần gì?
Chúng ta cần gì?
Chúng ta cần gì?
Chúng ta cần gì?

Yêu cầu:

- Arduino

- Dây + vật liệu hàn

- 3 nút

- 1 POT-mét

- 1 LDR

- Một dải đèn LED nhiều màu (trong hướng dẫn này, chúng tôi đã sử dụng một dải có 30 đèn LED)

- Breadboard (Chỉ để kiểm tra mã hoặc các bộ phận)

- Gỗ (30x50cm)

- Máy cắt laser (tùy chọn, nếu không có sẵn máy cưa bình thường cũng sẽ thực hiện công việc này)

- Máy tính xách tay + phần mềm arduino

- Keo dán gỗ

- Giấy nhám

- Plexiglass (20x5cm)

LƯU Ý: Chúng tôi đã sử dụng dải đèn LED NeoPixel RGB 30. Mã đã được viết bằng thư viện Fastled. Đảm bảo dải đèn LED của bạn hoạt động với thư viện Fastled giống như thư viện của chúng tôi, nếu không, bạn cần sửa đổi mã để hoạt động với dải đèn LED của mình.

Bước 2: Hàn các bộ phận - Phần 1

Hàn các bộ phận - Phần 1
Hàn các bộ phận - Phần 1
Hàn các bộ phận - Phần 1
Hàn các bộ phận - Phần 1
Hàn các bộ phận - Phần 1
Hàn các bộ phận - Phần 1
Hàn các bộ phận - Phần 1
Hàn các bộ phận - Phần 1

Bây giờ chúng ta đã có mọi thứ, chúng ta có thể bắt đầu hàn dây vào các bộ phận.

Các nút: Chúng tôi bắt đầu với các nút. Chúng tôi cần ba nút, hai nút cho chính trò chơi và một nút sẽ là nút khởi động lại của chúng tôi. Ba nút này có thể được hàn giống nhau. Vì chúng tôi chỉ có 3 chân nối đất nên chúng tôi sẽ kết hợp ba dây nối đất từ các nút thành một. Bắt đầu bằng việc hàn hai dây vào chân của một trong các nút. Chúng ta cần phải cẩn thận xem chúng ta hàn chúng ở chân nào. Một lời nhắc dễ dàng cho điều này là luôn luôn hàn theo kiểu đường chéo. Vì vậy, hãy hàn dây đầu tiên, ví dụ như ở chân trên bên trái và sau đó hàn dây thứ hai ở chân dưới bên phải. Khi đó nút sẽ luôn được hàn chính xác. Làm như vậy cho cả ba nút. Kết nối dây nối đất:

Khi tất cả các nút có hai dây được hàn trên chúng, chúng ta có thể kết nối các dây nối đất với nhau. Sau đó, quyết định cái nào sẽ là dây giữa. Dây giữa sẽ là dây chúng ta đưa vào chân nối đất của Arduino. Đảm bảo rằng dây giữa sẽ kết nối đúng vào chân Arduino. Sau đó, hàn hai dây còn lại vào dây ở giữa, sao cho nó vẫn phù hợp với Arduino.

Bước 3: Hàn các bộ phận - Phần 2

Hàn các bộ phận - Phần 2
Hàn các bộ phận - Phần 2
Hàn các bộ phận - Phần 2
Hàn các bộ phận - Phần 2

Đồng hồ nồi:

Bây giờ chúng ta thực hiện Đồng hồ đo nồi. Cái này có ba chân mà chúng ta cần hàn dây vào. Hãy tiếp tục và làm điều này.

Sau đó, chỉ cần đặt một số vật hàn vào các đầu khác của dây để chúng ta có thể dán chúng vào các chân của Arduino. Chân ở giữa là chân dữ liệu.

Bước 4: Hàn các bộ phận - Phần 3

Hàn các bộ phận - Phần 3
Hàn các bộ phận - Phần 3
Hàn các bộ phận - Phần 3
Hàn các bộ phận - Phần 3

LDR: Cái này rất đơn giản. Giống như trước đây, chỉ cần hàn dây vào các chân.

Sau đó kết nối các dây như hiển thị trên sơ đồ.

Bước 5: Hàn các bộ phận - Phần 4

Hàn các bộ phận - Phần 4
Hàn các bộ phận - Phần 4
Hàn các bộ phận - Phần 4
Hàn các bộ phận - Phần 4

NeoPixel:

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, chúng ta cần hàn dải đèn LED NeoPixel (30 led), nó rất giống Đồng hồ đo nồi. Nó có ba chân với chân ở giữa là chân dữ liệu, nhưng với dải đèn LED này, chúng ta sẽ lưu ý chân nào là chân 5V + và chân nào là chân GND (Ground)..

Bước 6: Tải lên mã

Bây giờ mọi thứ đã được tổng hợp lại với nhau, chúng ta có thể kiểm tra nó bằng mã. Mã: Tải xuống tệp.ino đính kèm và mở nó bằng Arduino IDE. và thử trò chơi bằng cách nhấn các nút. Sau vài giây, đèn sẽ sáng.

Bước 7: Làm hộp

Làm hộp
Làm hộp
Làm hộp
Làm hộp
Làm hộp
Làm hộp

Sự cắt bằng tia la-ze:

Bây giờ chúng ta đã có mọi thứ sẵn sàng, chúng ta có thể bắt đầu với việc xây dựng hộp. Chúng tôi đã tải xuống tệp máy cắt laser từ trang web "makercase.com". Trên trang web này, bạn có thể thiết kế hộp của riêng mình và tải xuống tệp html. Sau đó, bạn có thể nhập tệp này trong Adobe Illustrator để chuyển đổi nó thành tệp.dfx, hoạt động với máy cắt laser. Trong Adobe Illustrator, bạn cũng có thể tinh chỉnh mọi thứ bạn đã thêm vào tệp của mình bằng cách sử dụng trang web. Khi mọi thứ đã hoàn tất, bạn có thể cắt laser tệp này lên tấm gỗ 30x50cm. Sau khi hoàn tất, bạn có một câu đố mà bạn có thể dán lại với nhau và chiếc hộp đã được tạo thành. Nếu nó không vừa vặn, bạn có thể sử dụng giấy nhám để làm cho nó vừa vặn. Nếu bạn không có quyền sử dụng máy cắt laser, bạn có thể sử dụng một chiếc cưa bình thường, nhưng điều này sẽ không phù hợp chính xác. Trong trường hợp này, bạn sẽ cần giấy nhám để làm cho nó vừa khít. Đừng quên để lại ít nhất một mặt của hình khối không được dán, để có thể đặt arduino và bộ điều khiển vào hộp.

Bước 8: Lắp ráp

cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp

Khi có mọi thứ cần thiết, chúng ta có thể bắt đầu lắp ráp hộp, việc này không khó lắm, miễn là bạn đã hàn tốt.

Các bức tường: Có nhiều cách bạn có thể lắp ráp nó, nhưng những gì chúng tôi đã làm đầu tiên là dán hai mặt của hộp và đặt chúng vào đáy. Bằng cách này, chúng tôi biết chắc rằng chúng được dán hoàn hảo và sẽ luôn vừa vặn. Sau đó, chúng tôi làm hai thành hộp khác và cũng đặt nó vào đáy. Sau khi để khô trong khoảng một giờ, chúng tôi quyết định ghép hai mảnh lại với nhau. Cũng dán phần đáy vào đó, chúng tôi để khô qua đêm, nhưng cũng có thể đủ 2 hoặc 3 giờ để tiếp tục quá trình.

Các bộ phận: Khi keo khô, chúng ta có thể bắt đầu lắp các bộ phận vào. Chỉ cần đảm bảo rằng tất cả các dây không bị rối lên. Lắp tất cả các bộ phận vào các lỗ mong muốn, ngoại trừ nút đặt lại ở trên cùng. Chúng tôi cố định mọi thứ bằng băng dính và sau đó chúng tôi cũng sử dụng một ít keo nhựa cứng để cố định các nút và đồng hồ đo nồi. Nếu bạn không làm điều này, các nút sẽ không thể được nhấn.

Dải đèn LED: Phần cuối cùng chúng ta nên dán vào vị trí là dải đèn LED. Hãy chắc chắn rằng nó vừa khít bên trong. Chúng tôi đã sử dụng plexiglas phun cát cho cửa sổ trình xem. Nếu không thì đèn LED sáng cho mắt. Chỉ cần dán nó tại chỗ.

Nút đặt lại: Khi hoàn tất, hãy đảm bảo bạn không quên dán nút đặt lại trên tấm trên cùng và để toàn bộ thiết bị khô trong vài giờ. Điều tốt nhất là để khô qua đêm cho keo thực sự cứng lại. Tấm trên cùng không nên dán, đây là cánh cửa để tiếp cận các ruột bên trong khi cần thiết (như sạc pin).

Bước 9: Kết luận

Phần kết luận
Phần kết luận

Hoàn thành

Đây là cách bạn tạo một trò chơi Arduino nơi bạn hợp tác sâu sắc với bạn bè! Trong hướng dẫn này, chúng tôi đã không chú ý đến cách bạn giải thích cho người chơi về cách họ cần chơi trò chơi một cách đơn giản. Chúng tôi đã thêm văn bản vào hộp giải thích mục tiêu của trò chơi, đó là cách trực tiếp nhất để giải thích cho người chơi. Bạn cũng có thể thêm một 'câu chuyện' nhỏ vào thiết kế, ví dụ như một quả bom phải được ngăn chặn phát nổ hoặc pin phải được sạc. cài đặt.

Chúc bạn vui vẻ! Nhóm FUN

Đề xuất: