Mục lục:

Visuino - Bảo vệ chu vi với máy dò laser sử dụng Arduino: 7 bước
Visuino - Bảo vệ chu vi với máy dò laser sử dụng Arduino: 7 bước

Video: Visuino - Bảo vệ chu vi với máy dò laser sử dụng Arduino: 7 bước

Video: Visuino - Bảo vệ chu vi với máy dò laser sử dụng Arduino: 7 bước
Video: XE VISION BỊ LỖI GÌ #TIENBINHDUONG# 2024, Tháng bảy
Anonim
Image
Image
Visuino - Bảo vệ chu vi với máy dò laser sử dụng Arduino
Visuino - Bảo vệ chu vi với máy dò laser sử dụng Arduino

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ sử dụng mô-đun điện trở quang, mô-đun laser, LED, Buzzer, Arduino Uno và Visuino để phát hiện khi nào chùm tia từ laser được xen vào. Xem video trình diễn.

Lưu ý: Cảm biến quang là một trong những cảm biến mức độ chiếu sáng phổ biến nhất cho Arduino. Chúng rất dễ sử dụng, tuy nhiên, có một số bất ngờ không mong muốn, đặc biệt là khi chúng tôi cố gắng sử dụng các mô-đun đã sẵn sàng do người khác thiết kế.

CẢNH BÁO!!!

ĐỪNG CHẤM DỨT LASER VÀO MẮT CỦA BẠN HOẶC MỘT NGƯỜI KHÁC BẰNG CÁCH NÓ CÓ THỂ RẤT NGUY HIỂM!

Bước 1: Những gì bạn sẽ cần

Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
  • Mô-đun laser
  • mô-đun điện trở ảnh
  • Arduino UNO
  • Buzzer
  • Dây nhảy
  • LED VÀNG (hoặc bất kỳ màu nào khác)
  • Chương trình Visuino: Tải xuống Visuino

Bước 2: Mạch

Mạch
Mạch

Kết nối GND từ Arduino với chân breadboard (-)

Kết nối 5V từ Arduino với chân bảng mạch (+)

Kết nối chân Buzzer (+) với chân kỹ thuật số Arduino (11)

Kết nối chân Buzzer (-) với chân breadboard (-)

Kết nối chân LED (-) với chân bảng mạch (-)

Kết nối chân LED (+) với chân kỹ thuật số Arduino (13)

Kết nối chân mô-đun Laser (-) với chân bảng mạch (-)

Kết nối chân mô-đun Laser (+) với chân bảng mạch (+) LƯU Ý: trong trường hợp của tôi, nó được đánh dấu bằng "S" (tùy thuộc vào loại mô-đun)

Kết nối chân mô-đun điện trở ảnh (-) với chân bảng mạch (-)

Kết nối chân mô-đun điện trở ảnh (+) với chân bảng mạch (+)

Kết nối chân mô-đun điện trở quang (S) với chân tương tự Arduino (A0)

Bước 3: Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO

Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO

Để bắt đầu lập trình Arduino, bạn cần phải cài đặt Arduino IDE từ đây:

Xin lưu ý rằng có một số lỗi nghiêm trọng trong Arduino IDE 1.6.6. Đảm bảo rằng bạn cài đặt phiên bản 1.6.7 trở lên, nếu không, bản có thể hướng dẫn này sẽ không hoạt động! Nếu bạn chưa thực hiện, hãy làm theo các bước trong Tài liệu hướng dẫn này để thiết lập Arduino IDE để lập trình ESP 8266!

Visuino: https://www.visuino.eu cũng cần được cài đặt.

Khởi động Visuino như trong hình đầu tiên

Nhấp vào nút "Công cụ" trên thành phần Arduino (Hình 1) trong Visuino Khi hộp thoại xuất hiện, chọn "Arduino UNO" như hiển thị trên Hình 2

Bước 4: Trong Visuino Thêm thành phần

Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần

Thêm giá trị đặt thành phần SubtractFromValue thành 1

Thêm giá trị đặt thành phần CompareAnalogValue thành 0,9 (bạn có thể thay đổi số này để tìm "điểm ngọt")

Thêm thành phần Buzzer

Bước 5: Trong Visuino: Kết nối các thành phần

  • Kết nối chân Arduino Analog [0] với chân SubtractFromValue1 [in]
  • Kết nối chân SubtractFromValue1 [ra] với chân CompareAnalogValue1 [trong]
  • Kết nối chân SubtractFromValue1 [ra] với chân CompareAnalogValue1 [trong]
  • Kết nối chân SubtractFromValue1 [ra] với chân nối tiếp Arduino [trong]
  • Ghim CompareAnalogValue1 [ra] với ghim Buzzer1 [vào]
  • Chân CompareAnalogValue1 [ra] với chân kỹ thuật số Arduino [13]
  • Chân Buzzer1 [ra] sang chân kỹ thuật số Arduino [11]

Bước 6: Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino

Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino

Trong Visuino, nhấn F9 hoặc nhấp vào nút hiển thị trên Hình 1 để tạo mã Arduino và mở Arduino IDE

Trong Arduino IDE, nhấp vào nút Tải lên, để biên dịch và tải lên mã (Hình 2)

Bước 7: Chơi

Nếu bạn cấp nguồn cho mô-đun Arduino Uno, bộ rung sẽ bắt đầu kêu, tập trung chùm tia laser vào điện trở ảnh và nó sẽ ngừng kêu. Bây giờ nó đã sẵn sàng, bất cứ khi nào chùm sáng được xen vào, bộ rung sẽ bắt đầu kêu (phát hiện kẻ xâm nhập).

Xin chúc mừng! Bạn đã hoàn thành dự án của mình với Visuino. Cũng đính kèm là dự án Visuino, mà tôi đã tạo cho Có thể hướng dẫn này.

Bạn có thể tải xuống và mở nó trong Visuino:

Đề xuất: