Mục lục:
- Bước 1: Thông số kỹ thuật của Ma trận Led
- Bước 2: Các thành phần bắt buộc
- Bước 3: Kết nối Ma trận Led với Arduino IDE
- Bước 4: Lập trình
- Bước 5: Thưởng thức nó
Video: Điều khiển Ma trận Led bằng Arduino: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Chào bạn.
Trong bài viết này tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách sử dụng Led Matrix bằng Arduino.
Led Matrix là tập hợp các đèn LED ở dạng mảng. Ma trận Led có nhiều loại cột và hàng, tùy thuộc vào loại. Bằng cách trình bày một số đèn LED với một sự kết hợp nhất định, ma trận Led có thể hiển thị một số ký tự, chữ cái, biểu tượng và các tên khác Tên khác của Ma trận Led là Ma trận điểm.
Nguyên lý hoạt động của Led Matrix cũng giống như "Màn hình 7 đoạn" mà tôi đã tạo ra ngày hôm qua. Sự khác biệt giữa hai người chỉ là hình thức bên ngoài.
Bước 1: Thông số kỹ thuật của Ma trận Led
Dưới đây là thông số kỹ thuật của Ma trận Led:
- Số lượng đèn LED: 64
- Số dòng: 8
- Số cột: 8
- Điện áp hoạt động: 4.7V - 5V DC
- Hoạt động hiện tại: 320mA
- Dòng hoạt động tối đa: 2A
Bước 2: Các thành phần bắt buộc
Các thành phần bắt buộc:
- Led Matrik
- Arduino Nano
- Dây nhảy
- USBmini
- Bảng dự án
Thư viện yêu cầu:
LedControl
Để thêm thư viện vào Arduino IDE, bạn có thể xem trong bài viết "Thêm thư viện vào Arduino"
Bước 3: Kết nối Ma trận Led với Arduino IDE
Xem mô tả bên dưới hoặc xem hình trên:
Ma trận dẫn đến Arduino
VCC ==> + 5V
GND ==> GND
DIN ==> D6
CS ==> D7
CLK ==> D8
Bước 4: Lập trình
Đây là một bản phác thảo ví dụ có thể được sử dụng để thử ma trận dẫn:
// Chúng ta luôn phải bao gồm thư viện # include "LedControl.h"
/*
Bây giờ chúng ta cần một LedControl để làm việc. ***** Các số pin này có thể sẽ không hoạt động với phần cứng của bạn ***** pin 6 được kết nối với DataIn chân 8 được kết nối với CLK chân 7 được kết nối với TẢI Chúng tôi chỉ có một MAX72XX duy nhất. * /
LedControl lc = LedControl (6, 8, 7, 1);
/ * chúng tôi luôn đợi một chút giữa các lần cập nhật màn hình * /
thời gian trễ dài không dấu = 100;
void setup () {
/ * MAX72XX đang ở chế độ tiết kiệm năng lượng khi khởi động, chúng tôi phải thực hiện một cuộc gọi đánh thức * / lc.shutdown (0, false); / * Đặt độ sáng thành giá trị trung bình * / lc.setIntensity (0, 8); / * và xóa màn hình * / lc.clearDisplay (0); }
/*
Phương thức này sẽ lần lượt hiển thị các ký tự của từ "Arduino" trên ma trận. (bạn cần ít nhất 5x7 led để xem toàn bộ ký tự) * / void writeArduinoOnMatrix () {/ * đây là dữ liệu cho các ký tự * / byte a [5] = {B01111110, B10001000, B10001000, B10001000, B01111110}; byte r [5] = {B00111110, B00010000, B00100000, B00100000, B00010000}; byte d [5] = {B00011100, B00100010, B00100010, B00010010, B11111110}; byte u [5] = {B00111100, B00000010, B00000010, B00000100, B00111110}; byte i [5] = {B00000000, B00100010, B10111110, B00000010, B00000000}; byte n [5] = {B00111110, B00010000, B00100000, B00100000, B00011110}; byte o [5] = {B00011100, B00100010, B00100010, B00100010, B00011100};
/ * bây giờ hiển thị từng cái một với độ trễ nhỏ * /
lc.setRow (0, 0, a [0]); lc.setRow (0, 1, a [1]); lc.setRow (0, 2, a [2]); lc.setRow (0, 3, a [3]); lc.setRow (0, 4, a [4]); sự chậm trễ (delaytime); lc.setRow (0, 0, r [0]); lc.setRow (0, 1, r [1]); lc.setRow (0, 2, r [2]); lc.setRow (0, 3, r [3]); lc.setRow (0, 4, r [4]); sự chậm trễ (delaytime); lc.setRow (0, 0, d [0]); lc.setRow (0, 1, d [1]); lc.setRow (0, 2, d [2]); lc.setRow (0, 3, d [3]); lc.setRow (0, 4, d [4]); sự chậm trễ (delaytime); lc.setRow (0, 0, u [0]); lc.setRow (0, 1, u [1]); lc.setRow (0, 2, u [2]); lc.setRow (0, 3, u [3]); lc.setRow (0, 4, u [4]); sự chậm trễ (delaytime); lc.setRow (0, 0, i [0]); lc.setRow (0, 1, i [1]); lc.setRow (0, 2, i [2]); lc.setRow (0, 3, i [3]); lc.setRow (0, 4, i [4]); sự chậm trễ (delaytime); lc.setRow (0, 0, n [0]); lc.setRow (0, 1, n [1]); lc.setRow (0, 2, n [2]); lc.setRow (0, 3, n [3]); lc.setRow (0, 4, n [4]); sự chậm trễ (delaytime); lc.setRow (0, 0, o [0]); lc.setRow (0, 1, o [1]); lc.setRow (0, 2, o [2]); lc.setRow (0, 3, o [3]); lc.setRow (0, 4, o [4]); sự chậm trễ (delaytime); lc.setRow (0, 0, 0); lc.setRow (0, 1, 0); lc.setRow (0, 2, 0); lc.setRow (0, 3, 0); lc.setRow (0, 4, 0); sự chậm trễ (delaytime); }
/*
Chức năng này làm sáng một số Led liên tiếp. Mẫu sẽ được lặp lại trên mỗi hàng. Mẫu sẽ nhấp nháy cùng với số hàng. hàng số 4 (chỉ số == 3) sẽ nhấp nháy 4 lần, v.v. * / void rows () {for (int row = 0; row <8; row ++) {delay (thời gian trễ); lc.setRow (0, hàng, B10100000); sự chậm trễ (delaytime); lc.setRow (0, hàng, (byte) 0); for (int i = 0; i
/*
Chức năng này làm sáng một số Led trong một cột. Mẫu sẽ được lặp lại trên mỗi cột. Mẫu sẽ nhấp nháy cùng với số cột. cột số 4 (chỉ số == 3) sẽ nhấp nháy 4 lần, v.v. * / void column () {for (int col = 0; col <8; col ++) {delay (delaytime); lc.setColumn (0, col, B10100000); sự chậm trễ (delaytime); lc.setColumn (0, col, (byte) 0); for (int i = 0; i
/*
Chức năng này sẽ làm sáng mọi Led trên ma trận. Đèn led sẽ nhấp nháy cùng với số hàng. hàng số 4 (chỉ số == 3) sẽ nhấp nháy 4 lần, v.v. * / void single () {for (int row = 0; row <8; row ++) {for (int col = 0; col <8; col ++) { sự chậm trễ (delaytime); lc.setLed (0, row, col, true); sự chậm trễ (delaytime); for (int i = 0; i
void loop () {
writeArduinoOnMatrix (); hàng (); cột(); Độc thân(); }
Tôi cũng trình bày nó dưới dạng tệp:
Bước 5: Thưởng thức nó
Đó là bài hướng dẫn về ma trận led.
Cảm ơn bạn đã đọc bài viết này. hẹn gặp lại các bạn trong bài viết tiếp theo.
Đề xuất:
Ô tô được điều khiển từ xa - Được điều khiển bằng Bộ điều khiển Xbox 360 không dây: 5 bước
Ô tô được điều khiển từ xa - Được điều khiển bằng Bộ điều khiển Xbox 360 không dây: Đây là các hướng dẫn để tạo ô tô được điều khiển từ xa của riêng bạn, được điều khiển bằng bộ điều khiển Xbox 360 không dây
ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI - NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi - Điều khiển điện thoại thông minh RGB LED STRIP: 4 bước
ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI | NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi | Điều khiển bằng điện thoại thông minh RGB LED STRIP: Xin chào các bạn trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ học cách sử dụng gật đầu hoặc esp8266 làm điều khiển từ xa IR để điều khiển dải LED RGB và Nodemcu sẽ được điều khiển bằng điện thoại thông minh qua wifi. Vì vậy, về cơ bản bạn có thể điều khiển DÂY CHUYỀN LED RGB bằng điện thoại thông minh của mình
Cách giao diện Ma trận LED điều khiển MAX7219 8x8 với Vi điều khiển ATtiny85: 7 bước
Cách giao diện ma trận LED điều khiển MAX7219 8x8 với vi điều khiển ATtiny85: Bộ điều khiển MAX7219 được sản xuất bởi Maxim Integrated là trình điều khiển màn hình cathode chung đầu vào / đầu ra nối tiếp có thể giao tiếp vi điều khiển với 64 đèn LED riêng lẻ, màn hình LED số 7 đoạn trở lên đến 8 chữ số, hiển thị biểu đồ thanh
Tự làm bộ điều khiển bay điều khiển đa hệ điều khiển Arduino: 7 bước (có hình ảnh)
Tự làm bộ điều khiển máy bay đa năng điều khiển Arduino: Dự án này là tạo ra một bảng logic máy bay không người lái đa năng linh hoạt nhưng tùy chỉnh dựa trên Arduino và Multiwii
Điều khiển các thiết bị điện của bạn bằng Điều khiển từ xa Tv (Điều khiển từ xa) với Màn hình nhiệt độ và độ ẩm: 9 bước
Điều khiển thiết bị điện của bạn bằng Điều khiển từ xa Tv (Điều khiển từ xa) Có Hiển thị nhiệt độ và độ ẩm: xin chào, tôi là Abhay và đây là blog đầu tiên của tôi về Các thiết bị điện và hôm nay tôi sẽ hướng dẫn bạn cách điều khiển các thiết bị điện bằng điều khiển từ xa bằng cách xây dựng cái này dự án đơn giản. cảm ơn atl lab đã hỗ trợ và cung cấp tài liệu