Mục lục:
Video: JeuTropFacile - WayTooEasyGame: 3 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Đây là một trò chơi hoàn toàn được làm trên HTML và JavaScript với thư viện P5js. Có 2 tệp tên là index.html và sketch.js. Tôi là người mới bắt đầu viết mã nên tôi xin lỗi nếu nó không rõ ràng.
Bạn có thể chơi game bằng liên kết này
Bạn điều khiển một quả bóng màu trắng bằng các phím mũi tên và bạn phải tránh quả bóng màu đỏ (hiện tại, chỉ có một quả bóng).
Tôi đã tạo 2 biến: posX = 200 và posY = 200
Trên sketch.js, tôi đã tạo một canva trong thiết lập hàm với 640x x 480y với nền màu xám trong bản vẽ hàm, sau đó tôi tạo một vòng tròn màu trắng với vị trí trên posX, posY, 75, 75.
Bước 1: Di chuyển vòng tròn
Giống như tôi đã nói trước đây, bạn có thể sử dụng các phím mũi tên để di chuyển vòng tròn.
Để làm điều đó, tôi đã tạo một hàm updatePositionEllipse ().
Tôi đã sử dụng điều kiện này để làm cho nó hoạt động: if (keyIsDown (DOWN_ARROW)) {
posY + = 5;
}
Khi nhấn phím xuống, vòng tròn sẽ di chuyển xuống.
Tôi đã sử dụng nó trên mọi phím khác để bạn có thể di chuyển sang trái, phải, lên và xuống.
Bước 2: Tạo đường viền giới hạn
Để làm cho bóng trắng dừng lại ở cuối canva, tôi đã sử dụng hàm testOutOfScreen.
Bên trong nó, tôi đã sử dụng điều kiện if (posX> 600) {
posX = 600; strokeWeight (6); đột quỵ ('xanh lam'); dòng (637, 0, 637, 480); }
nếu vị trí của x cao hơn 600: nó chặn bóng và nó vẽ một đường màu xanh lam với đường viền 6 được đặt ở phía bên phải của canva.
Tôi làm điều này cho mọi biên giới.
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Động cơ bước được điều khiển Động cơ bước không có vi điều khiển (V2): 9 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước được điều khiển bằng động cơ bước Không cần vi điều khiển (V2): Trong một trong những Hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách điều khiển động cơ bước bằng cách sử dụng động cơ bước mà không cần vi điều khiển. Đó là một dự án nhanh chóng và thú vị nhưng nó đi kèm với hai vấn đề sẽ được giải quyết trong Có thể hướng dẫn này. Vì vậy, hóm hỉnh
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Âm thanh bay bổng với Arduino Uno Từng bước (8 bước): 8 bước
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by-by-by (8 bước): bộ chuyển đổi âm thanh siêu âm L298N Dc cấp nguồn cho bộ chuyển đổi âm thanh nữ với chân cắm một chiều nam Arduino UNOBreadboard Cách hoạt động: Đầu tiên, bạn tải mã lên Arduino Uno (nó là một vi điều khiển được trang bị kỹ thuật số và các cổng tương tự để chuyển đổi mã (C ++)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy