Mục lục:
- Bước 1: ĐÂY LÀ NHỮNG GÌ BẠN CẦN
- Bước 2: CẮT BƠM
- Bước 3: MẮT
- Bước 4: SERVO
- Bước 5: KẾT NỐI
- Bước 6: MÃ
- Bước 7: ĐẶT MỌI THỨ
- Bước 8: HÃY THỬ
Video: SPOOKY PUMKING: 8 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Halloween sắp đến gần và có lẽ bạn cần thứ gì đó để làm cho bữa tiệc trở nên "đáng sợ" hơn một chút … Bài hướng dẫn này bao gồm cách chế tạo một quả bí ngô ma quái rẻ tiền và dễ dàng có khả năng nhận biết sự hiện diện của một người và sử dụng nhiều hiệu ứng ma quái khác nhau.
Nếu bạn cố gắng làm cho quả bí sợ hãi hoặc thậm chí tạo ra tiếng động lớn, mắt của quả bí sẽ ngay lập tức nhảy ra và bên trong sẽ chuyển sang màu đỏ thay vì ánh sáng ban đầu là màu cam. Và thêm vào đó, chủ đề Harry Potter sẽ bắt đầu phát để mang đến cho bạn trải nghiệm ma quái đỉnh cao!
Bước 1: ĐÂY LÀ NHỮNG GÌ BẠN CẦN
Đây là những gì bạn cần:
- 1 bo mạch điều khiển Arduino.
- 1 bảng bánh mì.
- 1 quả bí ngô giả.
- 2 mắt nhựa.
- 2 lò xo.
- 1 máy cắt.
- Keo nóng chảy.
- Dây treo.
- 1 mô-đun cảm biến âm thanh micro.
- 1 còi thụ động. - 1 động cơ servo (SG90).
- Dây nhảy.
- Đèn LED.
Bước 2: CẮT BƠM
Cắt các lỗ mắt có khoảng cách ngẫu nhiên trên quả bí ngô bằng dao sắc hoặc dao cắt có đường kính sao cho phù hợp với cả hai mắt nhựa. Ngoài ra, cắt một vòng tròn lớn trên đầu quả bí ngô để dễ dàng tiếp cận bộ phận điện tử.
Bước 3: MẮT
Tìm tâm mặt sau của con mắt ma quái và khoan một lỗ nhỏ qua đó. Bôi một ít keo nóng chảy bên trong mắt để tăng một chút trọng lượng. Tiếp theo, gắn lò xo vào phía sau của mắt, cẩn thận để con ngươi ma quái ở chính giữa.
Khi đôi mắt ma quái đã được gắn, hãy đặt chúng vào hốc mắt và dán các lò xo vào quả bí ngô bằng keo nóng chảy và một đoạn dây buộc.
Bước 4: SERVO
Để phóng to mô tơ servo, hãy cắt một miếng của bất kỳ loại vật liệu chịu lực nào và dán nó thẳng hàng với servo. Đảm bảo còi servo được căn chỉnh chính xác với mảnh.
Bước 5: KẾT NỐI
Đây là cách mọi thứ được kết nối để nó hoạt động hoàn hảo, vui lòng thay đổi chân nếu bạn cần nhưng hãy nhớ cập nhật mã nếu bạn làm thế!
Chúng tôi có thể thấy rằng chúng tôi có một đầu vào, đó sẽ là cảm biến âm thanh, mà chúng tôi chỉ kết nối với cổng tương tự và 3 đầu ra là đèn LED (2 màu đỏ và 2 màu cam), động cơ servo và bộ rung thụ động, tất cả đều kết nối với các cổng kỹ thuật số.
Bước 6: MÃ
Đây là mã đầy đủ cho chú chó da xanh ma quái, chúng tôi đã sử dụng chủ đề Harry Potter từ https://github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/master/harrypotter/harrypotter.ino nhưng bạn có thể tìm thấy rất nhiều bài hát khác đã được thực hiện trên mạng.
Vì vậy, về cơ bản nếu cảm biến âm thanh phát hiện ra một tiếng ồn thực sự lớn, nó sẽ thay đổi màu sắc của ánh sáng bên trong quả bí ngô, cũng như xoay servo sẽ đẩy mắt ra khỏi quả bí ngô. Thêm vào đó, chủ đề Harry Potter sẽ bắt đầu phát qua một bộ rung thụ động.
Bước 7: ĐẶT MỌI THỨ
Khi tất cả các kết nối đã được thực hiện, đã đến lúc đặt tất cả các thành phần bên trong quả bí ngô. Gắn bảng Arduino vào một mặt bằng cách sử dụng băng dính hai mặt và đặt bảng mạch ở phía dưới. Đảm bảo cảm biến âm thanh của micrô ở gần miệng để có thể phát hiện tiếng ồn dễ dàng. Tạo một lỗ nhỏ ở một bên để luồn cáp Arduino và luồn nó qua nó. Cuối cùng, đặt và dán động cơ servo vào một bên của quả bí ngô xem xét chuyển động của nó. Trong bước này, bạn cần phải thực sự cẩn thận với vị trí của tất cả các thiết bị điện tử và cáp.
Bước 8: HÃY THỬ
KẾT LUẬN
Đây là một dự án rất dễ dàng cho phép bạn tiếp xúc với những kiến thức cơ bản về arduino cũng như một số thành phần thú vị như cảm biến âm thanh và bộ rung thụ động có thể tạo ra giai điệu. Không chỉ vậy, bạn còn tìm hiểu các khả năng mà bạn có thể đạt được bằng cách mã hóa và xây dựng các loại nguyên mẫu này, cũng như mức độ hữu ích của một bộ điều khiển vi mô như Arduino.
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Động cơ bước được điều khiển Động cơ bước không có vi điều khiển (V2): 9 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước được điều khiển bằng động cơ bước Không cần vi điều khiển (V2): Trong một trong những Hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách điều khiển động cơ bước bằng cách sử dụng động cơ bước mà không cần vi điều khiển. Đó là một dự án nhanh chóng và thú vị nhưng nó đi kèm với hai vấn đề sẽ được giải quyết trong Có thể hướng dẫn này. Vì vậy, hóm hỉnh
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Spooky Teddy - Ghế tự bập bênh và đầu xoay chạy bằng điện Arduino: 11 bước (có hình ảnh)
Spooky Teddy - Ghế bập bênh và đầu xoay Arduino chạy bằng năng lượng Arduino: Spooky teddy là món đồ trang trí Halloween gồm 2 phần. Phần đầu tiên là chú gấu bông có cơ chế in 3d có thể xoay bằng Arduino UNO và điện từ. Phần thứ hai là một chiếc ghế tự bập bênh được cung cấp bởi nano Arduino và một bộ phận gắn điện từ