
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15

Các dự án Makey Makey »
TAPETE DE MESA QUE FACILITA NHƯ LIGAÇÕES DE OBJETOS CONDUTORES PARA JOGAR COM CRIANÇAS.
O LINK PARA OBTER OS CARDS DE INTRODUÇÃO AO MAKEY MAKEY D ENCONTRAM-SE DISPONÍVEIS EM:
Nhạc cụ:
1) Imprima o CARD e TAPETE do jogo que você escolheu;
2) Pegue o Makey Makey e nóncte ao computador;
3) Insira sobre o TAPETE, algum condutor elétrico (água, frutas, papel alumínio, massinha, chave, v.v.)
4) Para as conexões siga as toolsções descritas no tapete de acordo com a legenda:
Ví dụ: No Jogo Donkey Kong - Super Mário
Conecte o cabo jacaré VERDE no material condutor e na seta DIREITA do Makey Makey (subir escada com o Super Mário);
O cabo AMARELO conectar do lado ESQUERDO (para o Super Mário andar para esquerda);
O cabo VERMELHO conectado do lado DIREITO (para andar para direita);
O cabo BRANCO conectado ao SPACE (para o Super Mário pular).
Như lõi dos cabos são somente para orientação e podem ser mudados.
Obs: Todos os jogos que estão no cartão foram produzidos por outras pessoas no Scratch 3.0 e foram dados os créditos em todos os cartões.
Bước 1: SIÊU MÁT

Bước 2: DONKEY KONG

Bước 3: SIÊU KHẮC PHỤC

Bước 4: PACMAN

Bước 5: PONG

Bước 6: ACERTE O CAMUNDONGO

Bước 7: DESENHANDO

Bước 8: LABIRINTO

Bước 9: MAZE

Bước 10: CÁCH MẠNG NHẢY

Bước 11: PIRKELSP

Bước 12: CHIM BAY
Đề xuất:
Các khu vực của Hoa Kỳ Trò chơi Makey Makey: 5 bước

Các khu vực của Hoa Kỳ Trò chơi Makey Makey: Trong trò chơi được hướng dẫn này, học sinh sẽ xây dựng một trò chơi để củng cố kiến thức về 5 khu vực của Hoa Kỳ và kiến thức về mạch điện, sử dụng các chiến lược hợp tác nhóm. Học sinh lớp 5 ở Tây Virginia nghiên cứu vùng
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)

Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Makey-Saurus Rex - Bảng cân bằng Makey Makey: 6 bước (có hình ảnh)

Makey-Saurus Rex - Bảng cân bằng Makey Makey: Cho dù bạn gọi nó là Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game hay chỉ là một trò phiền toái đơn thuần, mọi người dường như đã quen thuộc với trò chơi nhảy khủng long cuộn bên này. Trò chơi do Google tạo này xuất hiện trong trình duyệt web Chrome của bạn mỗi khi trong
Construindo Kiểm soát Para Makey Makey: 6 bước

Construindo Kiểm soát Para Makey Makey: Một công ty kiểm soát cá nhân hóa para Makey Makey podem ser realizadas com as crianças antes de iniciar os jogos. A confecção é bem simples: 1) Faça um desenho ou printma uma imagem da internet (OBS: Você deve estar atento para a quantidade d
Robot - Khúc côn cầu De Mesa: 30 bước

Người máy - Khúc côn cầu De Mesa: Một sự liên tục se mostrarán thua pasos a seguir para poder armar un robot que juegue al Hockey de Mesa