Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Các dự án Makey Makey »
Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách sản xuất sơn dẫn điện từ đầu, sau đó bạn sẽ có thể sử dụng kết hợp với đồ trang điểm DIY để vẽ mạch và hơn thế nữa.
Bước 1: Làm sơn dẫn điện
Thành phần
- Bột graphite
- Keo lỏng
Công cụ
- trang điểm hoặc DIY trang điểm với Arduino Leonardo
Chỉ cần trộn keo với bột than chì thành các phần bằng nhau. Bạn có thể thêm nhiều keo hơn bột than chì nếu bạn cho rằng mình không có đủ bột. Khi hoàn thành, thêm nước khi cần thiết để đạt được độ sệt mong muốn. Hỗn hợp của bạn cần có độ sệt gần giống như sơn thật.
Bước 2: Kiểm tra Sơn dẫn điện
Để kiểm tra xem sơn dẫn điện của bạn có thực sự dẫn điện hay không, chúng tôi có thể chạy thử nghiệm với sự hỗ trợ của vôn kế.
Vẽ một đường thẳng trên một tờ giấy. Sau đó đặt vào hai đầu của vôn kế (cái đỏ và một cái đen) vào một đầu dây. Đặt con trỏ của vôn kế ở vị trí để đọc giá trị của điện trở và một số sẽ hiển thị trên vôn kế của bạn.
Bước 3: Vẽ mạch của riêng bạn
Bây giờ bạn đã sẵn sàng để kết hợp sơn dẫn điện với lớp trang điểm. Bạn có thể chọn vẽ các nhạc cụ như trong video có sẵn trong hướng dẫn này hoặc tạo bộ điều khiển trò chơi điện tử trên giấy hoặc bất kỳ thứ gì khác mà bạn có thể nghĩ ra.
Một số mẹo hữu ích để vẽ mạch:
- các đặc điểm bạn vẽ cần phải chắc chắn, không cần để lại bất kỳ vết trắng nào nếu không có sơn. Trong hình ảnh dưới đây, 3 đặc điểm trong ô màu xanh lá cây không được tô đủ bằng sơn.
- Không vẽ các đặc điểm quá dài, lý tưởng nhất là các đặc điểm của bạn sẽ phải dài tối đa 5-6 cm. Trong hình ảnh bên dưới, đặc điểm thẳng cho "DO" quá dài. Những thứ cho “SOL”, “RE”, “MI” và “FA” đều ổn. Các mũi tên cũng hoạt động rất tốt.
- các vòng tròn được tô bằng sơn hoạt động rất tốt. trong hình ảnh bên dưới, chữ “O” trong “SOL”, hoạt động rất tốt.
Bước 4: Chơi
Kết nối các clip cá sấu bắt nguồn từ các dây nhảy cuối cùng kết nối với Ghim tương tự vào Arduino Leonardo với sơn dẫn điện. Sử dụng kẹp cá sấu được kết nối với GND để kích hoạt các hành động trên máy tính của bạn. Tất nhiên, bạn sẽ cần phải lập trình trước các hành động này, chẳng hạn như thông qua một phần mềm như Scratch hoặc Soundplant.