Mục lục:

Trò chơi Plinko từ tính với Makey Makey: 6 bước (có hình ảnh)
Trò chơi Plinko từ tính với Makey Makey: 6 bước (có hình ảnh)

Video: Trò chơi Plinko từ tính với Makey Makey: 6 bước (có hình ảnh)

Video: Trò chơi Plinko từ tính với Makey Makey: 6 bước (có hình ảnh)
Video: Tôi Làm Game Với ChatGPT... AI Làm Game 2024, Tháng mười một
Anonim
Trò chơi Plinko từ tính với Makey Makey
Trò chơi Plinko từ tính với Makey Makey

Các dự án Makey Makey »

Olá, em seguida, mostrarei como criar um jogo magnético de Plinko com Makey Makey.

O título do projeto foi estendido para ser auto-explicativo: um Jogo no estilo Plinko, que usa sensores magnéticos, ímãs e Makey Makey.

Para a construção do painel, fui inspirado bởi este projeto:

Também usei o corte a laser como eles, mas acredito que pode ser feito sem usá-lo, como mostrado aqui:

https://100things2do.ca/make-plinko-board/

Vou disponibilizar os arquivos para corte a laser, bem como o projeto em Scratch, que não coloquei no título para não estender mais.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906/

Bước 1: Vật liệu và công cụ

Vật liệu và Công cụ
Vật liệu và Công cụ
Vật liệu và Công cụ
Vật liệu và Công cụ
Vật liệu và Công cụ
Vật liệu và Công cụ

Công cụ:

  • Máy cắt laser
  • Cái vặn vít
  • Kìm cắt
  • cây búa
  • Keo siêu dính hoặc keo dán gỗ
  • Máy vi tính
  • Makey Makey -
  • Scratch 3.0 trực tuyến hoặc ngoại tuyến - https://scratch.mit.edu/ hoặc

Vật liệu:

  • 2 - Tấm MDF 900x600x6mm - để làm ván
  • 1 - Tấm acrylic 900x600x3mm - để thi công bìa bảng
  • 3mm MDF đạt đỉnh, để tạo ra các miếng đệm
  • Chốt đường kính 40 - 8mm với chiều dài 30mm, có thể ngắn hơn hoặc cắt khi lắp đặt

    • https://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B004WO6…
    • https://www.madeirasgasometro.com.br/cavilha-de-m…
  • 11 - 3/16 x ½ vít có rãnh -
  • 11 - 3/16 vòng đệm trơn -
  • 11 - quả hạch hình lục giác 3 / 16-24 -
  • Keo vinyl có nhiều màu sắc khác nhau, có thể là giấy màu - để làm số và logo.
  • 6 - Cảm biến công tắc Reed từ tính

    • www.amazon.co.uk/Cylewet-Normally-Magnetic…
    • www.baudaeletronica.com.br/sensor-magneti…

  • 1 - Nam châm Neodymium

    • https://www.amazon.co.uk/Brudazon-Magnets-10x4mm-…
    • https://www.lojadoima.com.br/ima-neodimio-disco-1…

Bước 2: Thiết kế

Thiết kế
Thiết kế

Tôi khuyên bạn nên thực hiện một số bài kiểm tra trước khi cắt toàn bộ dự án trên máy laser, vì các lỗ để lắp chốt, đai ốc và nam châm có thể khác nhau tùy thuộc vào loại vật liệu và cấu hình của máy laser. Tôi để các lỗ kín cho vừa khít.

Đo:

Bộ hoàn chỉnh 476x668x18mm (WxHxD) - Được lắp ráp không có giá đỡ, với các giá đỡ, chiều cao được thêm vào khoảng 80mm.

Đĩa có nam châm: Đường kính 50mm với lỗ đường kính 9,8mm nơi nam châm phù hợp

Lỗ bu lông: 7.95mm

Bước 3: Lắp ráp

cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp

Việc lắp ráp vật lý của dự án rất trực quan. Bao gồm ảnh của các bước và mô tả ngắn gọn sau:

1 ° - Dùng keo dán cố định khung vào đế. Hãy cẩn thận để giữ cho các cạnh được căn chỉnh tốt

2 ° - Trong khung có khoảng trống trong hình dạng của các đai ốc, hãy lắp chúng sao cho chắc chắn, có lẽ cần sử dụng búa.

3 ° - Chèn chốt vào các lỗ trên đế. Chừa ra khoảng 9mm. Điều này có thể được điều chỉnh tốt hơn sau khi sẽ có một phần lớn của bu lông ở phía sau của đế. Tôi đã giữ nó ở đó.

4 ° - Dán các tấm ngăn của các ngôi nhà sẽ được đánh số thứ tự. Lưu ý: Lúc này chúng ta có thể dán decal và trang trí đĩa tùy theo sở thích.

5 ° - Bây giờ chúng ta sẽ cần vòng đệm, miếng đệm bằng gỗ cắt bằng laser và vít. Chúng tôi sẽ sửa chữa các tấm bìa acrylic.

6 ° - Dán các miếng dán và hoàn thiện phần trang trí

7 ° - Lắp các giá đỡ trên đế, từ phía dưới và phía sau.

8 ° - Gắn đĩa: Đưa nam châm vào giữa đĩa.

9 ° - Kiểm tra xem có cần điều chỉnh bu lông và ốc vít hay không!

Bước 4: Mạch

Mạch điện
Mạch điện
Mạch điện
Mạch điện
Mạch điện
Mạch điện

1 - Giải thích cơ bản:

Mạch hoạt động dựa trên Cảm biến từ tính của Reed Switch cùng với Makey Makey.

Reed Switch Magnetic Sensor là một thành phần nhỏ được sử dụng để phát hiện sự hiện diện của từ trường. Hoạt động của nó rất đơn giản, khi nó tiếp xúc với từ trường, hai sợi sắt bên trong ống thủy tinh sẽ bị hút vào nhau và tiếp điểm đóng lại, và khi loại bỏ từ trường, các sợi chỉ lại tách ra và tiếp điểm mở ra.

Thông tin chi tiết về cảm biến:

Makey Makey: Đây là một bảng nhỏ cho phép bạn kết nối bất kỳ đối tượng nào với máy tính và sử dụng chúng như một phương pháp nhập dữ liệu.

Về cơ bản, nó điều khiển một số phím và tương tác theo những cách đa dạng nhất với máy tính. Điều này xảy ra khi chúng ta đóng mạch kết nối với Makey Makey.

Thông tin chi tiết về Makey Makey:

Đây là cách Plinko của chúng ta sẽ hoạt động: Khi đĩa chứa nam châm rơi vào hộp được đánh số, phím cảm biến từ đóng lại, kích hoạt một phím tương ứng với chiếc được kết nối với Makey Makey. Một trò chơi đơn giản được tạo trong Scratch sẽ hiển thị thông báo và âm thanh thông báo cho bạn biết hình vuông nào đã được vẽ.

Giới thiệu về Scratch:

2 - Mạch:

Chúng ta sẽ cần 5 cảm biến từ tính và mỗi cảm biến sẽ được kết nối với một phím Makey Makey, liên quan đến các ngăn số của trò chơi, như sau:

  • Mũi tên lên: Ngăn 1
  • Mũi tên xuống: Ngăn 2
  • Mũi tên trái: Ngăn 3
  • Mũi tên phải: Ngăn 4
  • Chữ A: Ngăn 5
  • Phím dấu cách: Khởi động lại trò chơi

3 - Kết nối:

Vì cảm biến từ không có cực, hãy chọn một đầu và kết nối một kẹp cá sấu.

Trong các bức ảnh, tôi đã sử dụng kẹp cá sấu đỏ để kết nối với mặt đất của Makey Makey. Ở đầu kia của cảm biến từ tính, hãy kết nối một kẹp cá sấu khác.

Cáp này sẽ được kết nối với Makey Makey, chìa khóa tương ứng với số ngăn, như đã đề cập trước đó. Thực hiện các kết nối này với tất cả các phím.

Kết nối Makey Makey Makey với máy tính, sử dụng cáp USB và thử bằng nam châm. Nếu mọi thứ đều hoạt động, đèn led tương ứng với phím sẽ sáng lên, bất cứ khi nào nam châm được tiếp cận với cảm biến.

4 - Cố định cảm biến vào đế:

Dự án này là một nguyên mẫu và tôi dự định sẽ thực hiện các thay đổi trong tương lai (sử dụng Arduino chẳng hạn) Tôi sẽ không hàn hay sửa bất cứ thứ gì dứt khoát, vì tôi cũng có ý định để lại phần xây dựng mạch cho học sinh.

Vì vậy, tôi sẽ sử dụng một loại đất sét kết dính để gắn cảm biến vào mặt sau của đế, căn chỉnh với ngăn số nơi vòng tròn bằng gỗ có nam châm sẽ rơi xuống. Nó có thể được bảo vệ bằng băng hoặc vật liệu khác. Hãy cẩn thận khi xử lý cảm biến từ tính, rất dễ vỡ.

Tôi đã định vị nút liên quan đến phím cách (khởi động lại trò chơi) ở trên cùng bên phải của đế trò chơi. Tôi đã thêm một nhãn dán màu đỏ ở mặt trước.

Các thiết bị điện tử đã sẵn sàng!

Bước 5: Lập trình:

Lập trình
Lập trình
Lập trình
Lập trình
Lập trình
Lập trình

Chúng tôi sẽ sử dụng Scratch để tạo lịch trình của trò chơi. Tại thời điểm đó, tôi đã chọn một thứ rất đơn giản, có thể cải tiến hoặc thay đổi hoàn toàn trong tương lai, tùy thuộc vào đề xuất dự án.

Hoạt động trò chơi:

Trò chơi có chức năng thông báo số ngăn nơi chiếc đĩa có hình ảnh rơi xuống, thật đơn giản! Sự kiện này xảy ra thông qua một cảnh báo bằng âm thanh và hiển thị hình ảnh trên màn hình.

Điều này xảy ra mỗi khi đóng mạch, mỗi phím được lập trình với các bộ khối giống nhau, như thể hiện trong hình ảnh.

Tôi sẽ để lại liên kết đến trò chơi nơi nó có thể được phối lại. Nó có thể được tải xuống để sử dụng trong phiên bản ngoại tuyến của Scratch 3.0.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906

Bước 6: Sử dụng lớp học

Image
Image

A idéia é implementar esse projeto em sala de aula, onde alunos e Profores podem, desde a construção do projeto até seu uso durante as aulas. Além disso, pode ser usado para apresentações em cho thấy giáo phái, nos corredores da escola, como uma forma interativa de ensino.

Durante a aplicação deste projeto, publicarei atualizações nas implementações.

  • Ensino de circuito elétrico - Serial e paralelo:
  • Elet magnetismo:
  • Lógica de programmação e programmação de blocos:
  • Probabilidade:
Cuộc thi trang điểm
Cuộc thi trang điểm
Cuộc thi trang điểm
Cuộc thi trang điểm

Giải nhì cuộc thi Makey Makey

Đề xuất: