Mục lục:
- Bước 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
- Bước 2: SUMINISTROS
- Bước 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
- Bước 4: MAQUETACIÓN
- Bước 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
- Bước 6: CODIGO EN ARDUINO
Video: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.
Bước 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
Para la realización de nuestro prototipo inicialmente se llevo a cabo una Invesación que nos condujo a la esquematizacion de Contnido mediante bocetos a mano alzada y gráficos vectoriales para mejorar la comprensión del uso de la tabla tradicional montessori a partir de la tabla tradicional montessori a. mecanismo de uso establecido en las tablas ya tồn tại.
como primer paso se debe de indagar en las soluciones ya survivalentes en vista a una posible mejora a partr de nuestra creatividad y sin dejar a un lado las mecánicas majores de la tabla tradicional montessori. tội lỗi cấm vận bảo tồn và e objetivo de innovación en dicho proceso de búsqueda, así resultsorar mediante bocetos e ilustraciones ý tưởng que nos conduzcan a una solución innovadora.
Bước 2: SUMINISTROS
Es importante coirar nuestros alcances conpecto a el material yetente en la creación del proyecto, ya que nos permite saber de los elementos que disponemos para la meterializacion de nuestras ý tưởng establecidas en la fase de ideacion y bocetacion.
Lista de materiales:
• mdf
• Pintura acrilica verde, café y roja I
• Acetato
• Pinceles
• 9 rojos led
• 9 điện trở 220 ohm
• Cintas led de 5v
• Cinta de cobre
• Pegante para madera
• Arduino una R3
• Jumper
• Cáp
• 1 pulsador
• 1 Protoboard
• RFID khu vực
• Tarjetas NFC
• Un parlante
• Cáp usb
• Cargador de 5v = 1A
• Figura de numros en acrilico 9 đơn nguyên.
Bước 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manra samea va a sostener la de arduino y los diferentes elementos que lo fitan como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto proceduree a pegar la madera y ensambla las partes restantes para completar el proceso de maquetacion. sigue atentamente los pasos sugeridos en las gráficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustraciones aquí presentes.
Bước 4: MAQUETACIÓN
Ubicar las piezas anteriormente cortadas sobre una maqueta que sirve de piedra angle para la Distributionución de los elementos, con un lápiz sobre la madera traza las longitudes que deben tomar las fichas y Preisar el tamaño de la Distributionución espacial que debe lasorar cada una de en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le Corree. También puede thực hiệnarse el disño ngoại thất con màu animosos que comuniquen Concentración y penamiento sin llegar a ser aburrido. se sugiere Pracizar elementos que mời một người xin lỗi, con adornos que personifiquen el concepto de una de las técnicas montessori: aprender divirtiéndose.
Bước 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
Ahora se colocan los elementos electrónicos Stories como Resistencias, lector RFID entre otros, conectados mediante los cable a la plaqueta arduino haciendo caso al circuito que se ilustra de una Mađra mucho mas sencilla en la imagen cấp trên. Desués proceduree a conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y Verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las Guiducciones del esquema mencionado.
Bước 6: CODIGO EN ARDUINO
Una vez este conectada la plaqueta de arduino a tu computadora y se haya verifyficado que todos los componentes electrónicos se encuentran ubicados en correcta disposición, escribe el código en el entrono de desarrollo de arduino en tu pc, thủ tục một người bảo vệ như 123Mndila el no lue y không hiểu.
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Động cơ bước được điều khiển Động cơ bước không có vi điều khiển (V2): 9 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước được điều khiển bằng động cơ bước Không cần vi điều khiển (V2): Trong một trong những Hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách điều khiển động cơ bước bằng cách sử dụng động cơ bước mà không cần vi điều khiển. Đó là một dự án nhanh chóng và thú vị nhưng nó đi kèm với hai vấn đề sẽ được giải quyết trong Có thể hướng dẫn này. Vì vậy, hóm hỉnh
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Tablero Matemático: 5 bước
Tablero Matemático: El proyecto includee en un tablero matem á tico, el cual se caracteriza en brindarle a los ni ñ os un apoyo educationacional en el á rea de las matem á ticas, m á s especment aacute; opera eciment aacute; su
Trasvase Montessori Tecnologico: 12 bước
Trasvase Montessori Tecnologico: El Trasvase montessori es una actividad de la metodolog í a montessori muy importante, capas de entrenar y agudizar los reactionjos y sentidos motrices del Infante. Este desarrollo lại bệnh ñ a parcialmente este elemento o artefacto de la meto