Mục lục:
Video: Hoạt hình đồ chơi: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Các dự án Makey Makey »
Đầu tiên hãy tạo dự án của bạn với Scratch. Đây là những gì tôi đã tạo ra: câu chuyện về một món đồ chơi!
Quân nhu
Cartone, palline di polistirolo espanso, immagini della stria da temare e colorare, filo di cotone, colla, forbici, una batteria da 1, 5 volt (LR27A MN27 G27A L828 CA22 EL812), lập lịch âm thanh cho mỗi cartolina, sương mù di carta per pacchi, fili di rame, bottoni metallici, nastro adesivo, mistlio di alluminio, tazza, luci a LED a nastro, polimetilmetacrilato (ritagli di plexiglass).
*****
Cartone, palline di polistirolo espanso, immagini della stria da temare e colorare, filo di cotone, colla, forbici, batteria da 1, 5 volt (LR27A MN27 G27A L828 CA22 EL812), lập lịch âm thanh cho mỗi cartolina, sương mù di pacchi, fili di rame, bottoni metallici, nastro adesivo, mistlio di alluminio, tazza, nastro luci LED, polimetilmetacrilato (ritagli di plexiglass).
Bước 1: Dự án mã hóa
Đây là câu chuyện về một con rối được tạo ra để sử dụng Makey Makey nhưng bạn cũng có thể sử dụng các mũi tên trên bàn phím: LÊN, PHẢI, XUỐNG, TRÁI (LÊN, PHẢI, XUỐNG, MŨI TÊN TRÁI).
Dự án Scratch ở đây.
Bước 2: Mã QR
Crea il codice QR con RCODE MONKEY.
Puoi anche aggiungere un'im tưởng tượng đến quella che vedi.
www.qrcode-monkey.com/
Bước 3: Kể chuyện
Đăng ký tên lửa (Registrazione della stria fatta con Scratch).
Bước 4: Makey Makey làm việc
Đây là sản phẩm cuối cùng với Makey Makey!
Kết nối các thiết bị đầu cuối với tấm nhôm mà bạn phải bọc trong các miếng cắt pexiglass hình mũi tên để thực hiện các tập lệnh được lập trình và điều hướng qua câu chuyện sẽ bắt đầu bằng cách đặt cốc lên "nút" tương ứng với nhấp chuột (hình chữ nhật).
*****
Collega i morsetti al mistlio di alluminio che tà avvolgere nel ritagli di pexiglass a forma di freccia per eseguire gli script programmmati e Navigare durante la stria che sarà avviata pogg ritiando la tazza retl "bottomare" che corrisponde al click chuột).
Đề xuất:
Trò chơi hoạt động Steampunk tự làm của tôi, dựa trên Arduino: 9 bước (có hình ảnh)
Trò chơi hoạt động Steampunk tự làm của tôi, dựa trên Arduino: Dự án này có phạm vi khá rộng. Nó không yêu cầu nhiều công cụ hoặc kiến thức trước đó, nhưng nó sẽ dạy cho bất kỳ ai (bao gồm cả tôi) rất nhiều trong nhiều lĩnh vực chế tạo khác nhau! Như Captive-sensing với Arduino, đa nhiệm với Arduino
Trò chơi Aruduino LED Nhấp nhanh Trò chơi hai người chơi: 8 bước
Aruduino LED Game Fast Click Two Player Game: Dự án này được lấy cảm hứng từ @HassonAlkeim. Nếu bạn sẵn sàng tìm hiểu sâu, đây là một liên kết bạn có thể kiểm tra https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Trò chơi này là một phiên bản cải tiến của Alkeim's. Nó là một
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước
SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa
Chơi Pong màn hình linh hoạt trên áo sơ mi: 8 bước (có hình ảnh)
Màn hình dẻo Pong Playing trên áo sơ mi: Đây là trang phục Halloween của tôi năm 2013. Nó đã được thực hiện khoảng một năm và mất khá nhiều giờ để tạo ra. Màn hình có kích thước 14 x 15 pixel, do đó, độ phân giải khá thấp nhưng nó vẫn có thể làm một số điều thú vị. Về mặt thể chất nó rất